• 推荐自己的专栏:分享一些Python案例,将所学用出来
  • 使用Python第三方图像处理库Pillow处理图像时,通常是调用模块中提供的函数和对象来处理图像的基本处理

图像的数据结构基础


一:在“底层”图像是由像素点组成的二维数,每个像素点的位置表示为两个整数的元组

二:像素的值根据图像模式由对应的元组组成(例如,RGB模式表示为三个整数值组成的元组,分别表示构成颜色的红、绿、蓝的值,范围从0到255)

PIL.Image模块中的Image类的方法:

  • getpixel(loc) 返回位于位置loc的像素的颜色
  • putpixel(loc, pix) 把位于位置loc的颜色替换为pix

拷贝图像


拷贝图像的算法可以通过打开原始图像,创建一个新的大小相同的空白图像,然后将旧图像中的像素颜色复制到新图像相应的像素中。

即使用嵌套循环,把旧图像位置 (i, j) 的像素复制到新图像的位置 (i, j)

我的电脑,D:\zgh\picture这个路径下有一个图片zgh.png

import PIL.Imagedef copy(im):im_new = PIL.Image.new(im.mode, im.size)width, height = im.sizefor i in range(0, width):for j in range(0, height):pix = im.getpixel((i, j))im_new.putpixel((i, j), pix)return im_newif __name__ == '__main__':im = PIL.Image.open("D:\zgh\picture\zgh.png")copy(im).show()

运行之后,会出现一个图像文件,显示的图像与上图一样

  • im.size返回包含图像宽度和高度的元组,单位为像素
  • im.mode返回包含图像模式的字符串(RGB、CYMK、Grayscale…)

剪裁图像


剪裁图像的算法可以通过打开原始图像,指定一个四元组的剪裁框,创建一个与剪裁框大小相同的空白图像,然后将旧图像中剪裁框内的像素颜色复制到新图像中。同样可以实用嵌套循环实现像素复制

原图像:

其分辨率为959 × 959

import PIL.Imagedef crop(im, box):x1, y1, x2, y2 = boxwidth, height = x2-x1, y2-y1im_new = PIL.Image.new(im.mode, (width, height))for i in range(0, width):for j in range(0, height):pix = im.getpixel((x1+i, y1+j))im_new.putpixel((i, j), pix)return im_newif __name__ == '__main__':box = (400, 400, 800, 800)im = PIL.Image.open("D:\zgh\picture\zgh.png")crop(im, box).show()

我图像对图像的剪裁框,左上角坐标为(400, 400),右下角为(800, 800)

box = (400, 400, 800, 800)

运行后,显示剪裁图像:

水平或垂直翻转图像


水平或垂直翻转的算法可以通过打开原始图像,创建一个新的大小相同的空白图像,然后讲旧图像复制到新图像对应的像素中

  • 水平翻转时:原始图像的的像素(i, j)映射到目标图像的位置(width-i-1, j)
  • 垂直翻转时:原始图像的的像素(i, j)映射到目标图像的位置(i, height-j-1)

原图像:

import PIL.Imagedef flip(im, orient='H'):width, height = im.sizeim_new = PIL.Image.new(im.mode, im.size)for i in range(0, width):for j in range(0, height):pix = im.getpixel((i, j))if orient == 'H':im_new.putpixel((width-1-i, j), pix)else:im_new.putpixel((i, height-1-j), pix)return im_newif __name__ == '__main__':im = PIL.Image.open("D:\zgh\picture\zgh.png")flip(im, 'H').show()flip(im, 'V').show()

语义化的取名:

  • H 即horizon,水平线
  • V 即vertical,垂直线

水平翻转:

垂直翻转:

逆时针或顺时针旋转图像90度


逆时针或顺时针旋转图像90度的算法可以通过打开原始图像,创建一个新的大小相同的空白图像,然后讲旧图像复制到新图像对应的像素中

  • 逆时针旋转图像90度:原始图像的的像素(i, j)映射到目标图像的位置(j, width-i-1)
  • 顺时针旋转图像90度:原始图像的的像素(i, j)映射到目标图像的位置(height-j-1, i)

原图像:

import PIL.Imagedef rotate(im, orient='CCW'):width, height = im.sizeim_new = PIL.Image.new(im.mode, im.size)for i in range(0, width):for j in range(0, height):pix = im.getpixel((i, j))if orient == 'CCW':im_new.putpixel((j, width-1-i), pix)else:im_new.putpixel((height-1-j, i), pix)return im_newif __name__ == '__main__':im = PIL.Image.open("D:\zgh\picture\zgh.png")rotate(im, 'CCW').show()rotate(im, 'CW').show()

语义化的取名:

  • CCW,即Counter clockwise rotation逆时针旋转
  • CW,即Clockwise rotation顺时针旋转

逆时针旋转图像90度:

顺时针旋转图像90度:

平滑图像过滤器


图像过滤器是原始图像中靠近位置(i, j)的多个像素颜色以某种方式组合运算形成新的图像对象

例如,简单的平滑过滤器算法可以通过打开原始图像,创建一个新的大小相同的空白图像,然后将新图像中的每个像素(i, j)的颜色设置为原始像素(i, j)及其相邻像素的颜色的平均值。

  1. 不位于图像边界上像素(i, j)有8个相邻像素,其相邻像素位于从列 i-1 到 列 i+1,和行 j-1 到 行 j+1 范围
  2. 位于图像边界上像素(i, j)
    需要特殊处理,我偷个懒,因为边界上的点相对于图像占比特别小,我就让边界点上的像素不变了

原图像:

代码一(跟个傻憨憨一样,写的繁琐,且容易出错):

import PIL.Imagedef smooth(im):width, height = im.sizeim_new = PIL.Image.new(im.mode, im.size)for i in range(0, width):for j in range(0, height):if i > 0 and i < width-1 and j > 0 and j < height-1:pix_R = int((im.getpixel((i, j))[0] + im.getpixel((i-1, j))[0] + im.getpixel((i+1, j))[0] + im.getpixel((i, j-1))[0] + im.getpixel((i, j+1))[0] + im.getpixel((i-1, j-1))[0] + im.getpixel((i-1, j+1))[0] + im.getpixel((i+1, j-1))[0] + im.getpixel((i+1, j+1))[0]) / 9)pix_G = int((im.getpixel((i, j))[1] + im.getpixel((i-1, j))[1] + im.getpixel((i+1, j))[1] + im.getpixel((i, j-1))[1] + im.getpixel((i, j+1))[1] + im.getpixel((i-1, j-1))[1] + im.getpixel((i-1, j+1))[1] + im.getpixel((i+1, j-1))[1] + im.getpixel((i+1, j+1))[1]) / 9)pix_B = int((im.getpixel((i, j))[2] + im.getpixel((i-1, j))[2] + im.getpixel((i+1, j))[2] + im.getpixel((i, j-1))[2] + im.getpixel((i, j+1))[2] + im.getpixel((i-1, j-1))[2] + im.getpixel((i-1, j+1))[2] + im.getpixel((i+1, j-1))[2] + im.getpixel((i+1, j+1))[2]) / 9)pix = (pix_R, pix_G, pix_B)else:pix = im.getpixel((i, j))im_new.putpixel((i, j), pix)return im_newif __name__ == '__main__':im = PIL.Image.open("D:\zgh\picture\zgh.png")smooth(im).show()

代码二(代码简洁明了):

import PIL.Image
import numpydef smooth(im):width, height = im.sizeim_new = PIL.Image.new(im.mode, im.size)for i in range(1, width-1):for j in range(1, height-1):pix_R = 0; pix_G = 0; pix_B = 0for x in range(-1, 2):for y in range(-1, 2):pix_R += im.getpixel((i+x, j+y))[0] / 9pix_G += im.getpixel((i+x, j+y))[1] / 9pix_B += im.getpixel((i+x, j+y))[2] / 9im_new.putpixel((i, j), (int(pix_R), int(pix_G), int(pix_B)))return im_newif __name__ == '__main__':im = PIL.Image.open("D:\zgh\picture\zgh.png")smooth(im).show()

可惜水平有限,我写的平滑图像处理器的代码性能不高,运行需要一定时间,我的电脑至少需要15秒

平滑图像过滤后:

个人感觉没啥子变化…

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