个推推送,APP接收到推送后的操作(前台与非前台的处理不同)
首先,按照个推SDK集成指南配置好一个完整的工程。或者直接下载现有工程(需要修改bundle identifier、kGtAppId、kGtAppKey、kGtAppSecret)。
如有错误和待完善的地方,还请指正。
新建推送:
本文将介绍对推送消息的两种处理方式。
在接收到推送消息时,分为3种情况,本文还将后两者细分为两种情况:
- APP处于前台
1.1 APP接收到推送后推送后首先弹出一个Alert提示是否跳转页面 - APP处于后台
2.1 点击通知栏使APP进入前台后,直接跳转页面
2.2 点击icon图标使APP进入前台后,不作操作 - APP处于关闭状态
3.1 点击通知栏启动APP,直接跳转页面
3.2 点击icon图标启动APP,不作操作
方式一:
首先为AppDelegate添加一个属性,
// 用来判断是否是通过点击通知栏开启(唤醒)APP
@property (nonatomic) BOOL isLaunchedByNotification;
当通过点击通知栏来启动或唤醒APP时,会调用didReceiveRemoteNotification:
方法,在该方法里将isLaunchedByNotification
的值置为YES:
/** APP已经接收到“远程”通知(推送) - 透传推送消息 */
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult result))completionHandler {// 当APP处于后台或者关闭状态,点击通知栏就会先走这个方法,再使得个推SDK收到透传消息回调// 处理APNs代码,通过userInfo可以取到推送的信息(包括内容,角标,自定义参数等)。如果需要弹窗等其他操作,则需要自行编码。NSLog(@"\n>>>APP已经接收到“远程”通知(推送)[Receive RemoteNotification - Background Fetch]:%@\n\n",userInfo);completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData);self.isLaunchedByNotification = YES;
}
然后会调用以下方法(当APP处于前台时会直接调用此方法),其中payloadData的值转为NSString对象即为图2中的消息内容里的JSON数据:
/** SDK收到透传消息回调 */
- (void)GeTuiSdkDidReceivePayloadData:(NSData *)payloadData andTaskId:(NSString *)taskId andMsgId:(NSString *)msgId andOffLine:(BOOL)offLine fromGtAppId:(NSString *)appId {// 收到个推消息NSString *payloadMsg = nil;if (payloadData) {payloadMsg = [[NSString alloc] initWithBytes:payloadData.byteslength:payloadData.lengthencoding:NSUTF8StringEncoding];}// 当app不在前台时,接收到的推送消息offLine值均为YES// 判断app是否是点击通知栏消息进行唤醒或开启// 如果是点击icon图标使得app进入前台,则不做操作,并且同一条推送通知,此方法只执行一次if (offLine) {// 离线消息,说明app接收推送时不在前台if (self.isLaunchedByNotification) {// app是通过点击通知栏进入前台[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kNOTIFICATION_PUSH object:nil userInfo:@{kNOTIFICATION_PUSH : payloadMsg}];self.isLaunchedByNotification = NO;} else {// app是通过点击icon进入前台,在这里不做操作}} else if(!self.isLaunchedByNotification) {// app已经处于前台,提示框提示[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kNOTIFICATION_ALERT object:nil userInfo:@{kNOTIFICATION_ALERT : payloadMsg}];}elf.isLaunchedByNotification = NO;}
}
2.2和3.2情况下的问题
这两种情况下,如果用户不点击通知栏而是点击桌面icon图标启动或唤起APP,会直接调用GeTuiSdkDidReceivePayloadData:
方法,根据本文的方式处理的话确实不会有任何操作,但是通知栏的消息仍然存在,如果再次点击通知栏消息,仍会调动didReceiveRemoteNotification:
方法,但是不会再调用GeTuiSdkDidReceivePayloadData:
方法,这样的话isLaunchedByNotification
的值会被置为YES,而且无法再被置为NO。
解决办法:在app进入前台后通过将Badge角标置为0来移除通知栏信息,代码如下:
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {// 这里的写法是为了在app进入前台后,清除通知栏消息NSInteger badge = [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber;badge = badge == 1 ? 2 : 1;// 这里经过两次赋值才可以移除通知栏消息[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = badge;[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0;// // 下面这个方法只有Badge角标不为0时才执行,如果个推推送时Badge为0,那么不会走下面的方法
// if (badge) {//
// badge = badge == 1 ? 2 : 1;
// [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = badge;
// [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0;
// }
}
方式二:
这种方式默认在通过点击icon使app进入前台时不做操作。
当通过点击通知栏来启动或唤醒APP时,会调用didReceiveRemoteNotification:
方法,接收到的推送内容包含在userInfo
参数里,可以在此方法里对推送消息进行操作:
/** APP已经接收到“远程”通知(推送) - 透传推送消息 */
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult result))completionHandler {// 当APP处于后台或者关闭状态,点击通知栏就会先走这个方法,再使得个推SDK收到透传消息回调// 处理APNs代码,通过userInfo可以取到推送的信息(包括内容,角标,自定义参数等)。如果需要弹窗等其他操作,则需要自行编码。NSLog(@"\n>>>APP已经接收到“远程”通知(推送)[Receive RemoteNotification - Background Fetch]:%@\n\n",userInfo);completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData);// app是通过点击通知栏进入前台[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kNOTIFICATION_PUSH object:nil userInfo:@{kNOTIFICATION_PUSH : payloadMsg}];
}
同时,由于系统方法调用完成后,个推仍会调用一次GeTuiSdkDidReceivePayloadData:
方法,需要在GeTuiSdkDidReceivePayloadData:
方法里判断当前消息是否为offLine离线消息,如果是离线消息则不做任何处理:
/** SDK收到透传消息回调 */
- (void)GeTuiSdkDidReceivePayloadData:(NSData *)payloadData andTaskId:(NSString *)taskId andMsgId:(NSString *)msgId andOffLine:(BOOL)offLine fromGtAppId:(NSString *)appId {// 收到个推消息NSString *payloadMsg = nil;if (payloadData) {payloadMsg = [[NSString alloc] initWithBytes:payloadData.byteslength:payloadData.lengthencoding:NSUTF8StringEncoding];}// 当app在前台时,接收到的推送消息offLine值均为NO// 对于离线消息,这里不做操作if (!offLine) {// app已经处于前台,提示框提示[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kNOTIFICATION_ALERT object:nil userInfo:@{kNOTIFICATION_ALERT : payloadMsg}];}
}
对于角标的处理可以参考方式一中的处理方法。
前言 在去年的苹果大会上,苹果带来的iOS 10 系统中将之前繁杂的推送通知统一成UserNotifications.framework 来集中管理和使用通知功能,还增加一些实用的功能——撤回单条通知、更新已展示通知、中途修改通知内容、在通知中显示多媒体资源、自定义UI等功能。
前言
在去年的苹果大会上,苹果带来的iOS 10 系统中将之前繁杂的推送通知统一成UserNotifications.framework 来集中管理和使用通知功能,还增加一些实用的功能——撤回单条通知、更新已展示通知、中途修改通知内容、在通知中显示多媒体资源、自定义UI等功能。
那么在ios10之前,ios的消息推送是怎么分类的呢?
ios 10之前
在ios之前,iOS推送分为Local Notifications(本地推送) 和 Remote Notifications(远程推送)。
本地推送
不需要服务器支持(无需联网)就能发出的推送通知,app本地创建通知,加入到系统的Schedule里,如果触发器条件达成时会推送相应的消息内容,如常见的定时任务闹钟等。
使用上也是非常简单。
/*@property(nonatomic,copy) NSDate *fireDate;@property(nonatomic,copy) NSTimeZone *timeZone; 时区@property(nonatomic) NSCalendarUnit repeatInterval; 重复间隔(枚举)@property(nonatomic,copy) NSCalendar *repeatCalendar; 重复日期(NSCalendar)@property(nonatomic,copy) CLRegion *region 设置区域(设置当进入某一个区域时,发出一个通知)@property(nonatomic,assign) BOOL regionTriggersOnce YES,只会在第一次进入某一个区域时发出通知.NO,每次进入该区域都会发通知@property(nonatomic,copy) NSString *alertBody; @property(nonatomic) BOOL hasAction; 是否隐藏锁屏界面设置的alertAction@property(nonatomic,copy) NSString *alertAction; 设置锁屏界面一个文字@property(nonatomic,copy) NSString *alertLaunchImage; 启动图片@property(nonatomic,copy) NSString *alertTitle@property(nonatomic,copy) NSString *soundName;@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;@property(nonatomic,copy) NSDictionary *userInfo; // 设置通知的额外的数据*/- (IBAction)addLocalNote:(id)sender {// 创建一个本地通知UILocalNotification *localNote = [[UILocalNotification alloc] init];// 设置本地通知的一些属性(通知发出的时间/通知的内容)// 设置通知发出的时间localNote.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:5.0];//设置通知的内容localNote.alertBody = @"吃饭了吗?";//设置锁屏界面的文字localNote.alertAction = @"查看具体的消息";//设置锁屏界面alertAction是否有效localNote.hasAction = YES;//设置通过点击通知打开APP的时候的启动图片(无论字符串设置成什么内容,都是显示应用程序的启动图片)localNote.alertLaunchImage = @"111";//设置通知中心通知的标题localNote.alertTitle = @"222222222222";//设置音效localNote.soundName = @"buyao.wav";//设置应用程序图标右上角的数字localNote.applicationIconBadgeNumber = 1;//设置通知之后的属性localNote.userInfo = @{@"name" : @"张三", @"toName" : @"李四"};//调度通知[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNote];
}
当用户点击本地推送通知的时候,会自动打开app,这里有2种情况:app在后台运行,或者被系统进程杀死,对于这两种情况,我们怎么处理呢?
app后台运行
这时候我们只需要调用下AppDelegate方法即可。代码实现
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification
{// 跳转逻辑if (application.applicationState == UIApplicationStateActive) return;if (application.applicationState == UIApplicationStateInactive) {// 当应用在后台收到本地通知时执行的跳转代码[self jumpToSession];}NSLog(@"local notifacation %@", notification);
}- (void)jumpToSession
{UILabel *redView = [[UILabel alloc] init];redView.backgroundColor = [UIColor redColor];redView.frame = CGRectMake(0, 100, 300, 400);redView.numberOfLines = 0;// redView.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", launchOptions];[self.window.rootViewController.view addSubview:redView];
}
app被杀死
对于app被杀死的情况,要先启动app,启动完毕会调用AppDelegate方法。
需要特别注意的是:在iOS8.0以后本地通知有了一些变化,如果要使用本地通知,需要得到用户的许可。
部分代码实现:
#define IS_iOS8 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0)@interface AppDelegate ()@end@implementation AppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {/*UIUserNotificationTypeNone = 0, 不发出通知UIUserNotificationTypeBadge = 1 << 0, 改变应用程序图标右上角的数字UIUserNotificationTypeSound = 1 << 1, 播放音效UIUserNotificationTypeAlert = 1 << 2, 是否运行显示横幅*/[application setApplicationIconBadgeNumber:0];if (IS_iOS8) {UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeSound categories:nil];[application registerUserNotificationSettings:settings];}// 如果是正常启动应用程序,那么launchOptions参数是null,其他方式需要对launchOptions设置if (launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey]) {// 当被杀死状态收到本地通知时执行的跳转代码// [self jumpToSession];UILabel *redView = [[UILabel alloc] init];redView.backgroundColor = [UIColor redColor];redView.frame = CGRectMake(0, 100, 300, 400);redView.numberOfLines = 0;redView.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", launchOptions];[self.window.rootViewController.view addSubview:redView];}return YES;
}
远程推送
远程推送指从远程服务器推送给客户端的通知(需要联网),远程推送服务一般采用苹果的APNS (Apple Push Notification Service)。
要实现远程推送,一般会涉及到三个阶段:
- APNS Pusher应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。
- APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有相应标识的iPhone,并把消息发到iPhone。
- iPhone把发来的消息传递给相应的应用程序, 并且按照设定弹出Push通知。
基本配置
条件:新建一个对应你bundle的push 证书,打开Push Notifications 开关(XCode7不打开也可以正常使用,XCode8以后必须打开)。
代码实现:
注册接受APNs通知。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 8.0) {// 1.注册UserNotification,以获取推送通知的权限UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];[application registerUserNotificationSettings:settings];// 2.注册远程推送[application registerForRemoteNotifications];} else {[application registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeNewsstandContentAvailability | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound];}return YES;
}
调用AppDelegate方法,获取到用户的deviceToken。
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
{// <32e7cf5f 8af9a8d4 2a3aaa76 7f3e9f8e 1f7ea8ff 39f50a2a e383528d 7ee9a4ea>// <32e7cf5f 8af9a8d4 2a3aaa76 7f3e9f8e 1f7ea8ff 39f50a2a e383528d 7ee9a4ea>NSLog(@"%@", deviceToken.description);
}
推送通知,和本地通知一样有两种状况。
// 当接受到远程退职时会执行该方法(当进入前台或者应用程序在前台)
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
{NSLog(@"%@", userInfo);UIView *redView = [[UIView alloc] init];redView.backgroundColor = [UIColor redColor];redView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);[self.window.rootViewController.view addSubview:redView];
}
苹果建议使用方法
/*1.开启后台模式2.调用completionHandler,告诉系统你现在是否有新的数据更新3.userInfo添加一个字段:"content-available" : "1" : 只要添加了该字段,接受到通知都会在后台运行*/
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler
{NSLog(@"%@", userInfo);UIView *redView = [[UIView alloc] init];redView.backgroundColor = [UIColor redColor];redView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);[self.window.rootViewController.view addSubview:redView];completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData);
}
UserNotitfication
iOS10 中统一了本地推送和远程推送的 API,在 UserNotifications.framework 来统一处理与推送相关任务,并增加了图片、音频、视频,自定义通知 UI 等新特性。
通知界面
多媒体
在此次版本中,iOS10 不仅新增消息的3dtouch等,还对图片、音频、视频等多媒体做了改进和优化。
类型 | 限制大小 |
---|---|
图片 | 10M |
音频 | 5M |
视频 | 50M |
多媒体推送代码:
if #available(iOS 10.0, *) {let content = UNMutableNotificationContent()content.title = "iOS10 推送测试"content.body = "附件"content.userInfo = ["icon":"1","mutable-content":1]content.categoryIdentifier = "InputSomething"let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 3, repeats: false)let requestIdentifier = "imageLocal"if let imageURL = Bundle.main.url(forResource: "avatar@2x", withExtension: "png"), let attachment = try? UNNotificationAttachment(identifier: "imageAttachment", url: imageURL, options: nil) {content.attachments = [attachment]}let request = UNNotificationRequest(identifier: requestIdentifier, content: content, trigger: trigger)UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: { (error) inif (error != nil) {print("error: \(error.debugDescription)")}})}
通常在做多媒体自定义推送的时候,一般会用到UNNotificationServiceExtension应用扩展,通过在 payload 中增加 mutable-content 字段来触发扩展。
{"aps":{"alert":"IOS10 推送测试","sound":"default","badge":1,"mutable-content":1,"category":"InputSomething"},"image":"https://ws1.sinaimg.cn/mw690/934b5ef8gw1fapg2ssteej20oz0oz420.jpg"
}
当推送达到 app 时,会启动扩展并回调 didReceive 方法。在该方法里面可以对推送的 UNMutableNotificationContent 做出相应的修改。在 didReceive 回调方法中的 request 包含了推送的具体信息,可以通过其 userInfo 属性来解析出多媒体的 url。
let imageURL = Bundle.main.url(forResource: "lufei", withExtension: "jpg")
值得注意的是这里 Bundle 指的是扩展的沙盒,不是 app 的沙盒,所以资源的路径要正确。
而读取远程资源比读取本地资源一般要多一步保存操作。
private func downloadAndSave(url: URL, handler: @escaping (_ localURL: URL?) -> Void) {let task = URLSession.shared.dataTask(with: url, completionHandler: {data, res, error invar localURL: URL? = 下载完之后保存到本地并返回本地的 urlhandler(localURL)})task.resume()}
得到本地的 url 之后操作就一样了,都是通过 url 来生成一个 UNNotificationAttachment 对象。一切都操作完之后将这个 UNMutableNotificationContent 对象返还 contentHandler(bestAttemptContent)。
自定义界面
除了上述功能外,苹果还新增了自定义界面,这个绝对是大招。
其中上面的黄色区域可以理解成一个 ViewController 操作,下面绿色部分就是 Title 之类的显示内容。这部分是可以隐藏的。在扩展的目录下的 info.plist 编辑一些界面相关的东西。
说明:
- UNNotificationExtensionCategory 触发 Extension 的 category 这里需要在注册才能有效的触发 字符串类型
- UNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio 上图黄色区域的长宽比,float 类型
- UNNotificationExtensionDefaultContentHidden 默认内容是否隐藏,Bool 类型
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