android-实现一个简单的视频弹幕,Android已死
android:id="@+id/edit_text"
android:layout_width=“0dp”
android:layout_height=“match_parent”
android:layout_weight=“1” />
<Button
android:id="@+id/send"
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“match_parent”
android:text=“Send” />
3.核心代码。在这里有几点是需要说明的。
(1)首先播放视频的话这里用到的是VideoView,使用起来也非常简单,先要设置一个视频文件的路径:String uri = “android.resource://” + getPackageName() + “/” + R.raw.danmu;然后调用start方法即可播放视频了。
(2)关于弹幕库的使用,可参考下面代码进行理解。我们需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser),创建完成后就可以调用DanmakuView的prepare()方法了,调用这一方法后会自动调用回调函数中的prepared()方法,这个方法中调用了start方法,弹幕就此开始工作了。
package com.mythmayor.a1805danmudemo;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.VideoView;
import java.util.Random;
import master.flame.danmaku.controller.DrawHandler;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus;
import master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser;
import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView;
public class MainActivity extends Activity {
private boolean showDanmaku;
private DanmakuView danmakuView;
private DanmakuContext danmakuContext;
private BaseDanmakuParser parser = new BaseDanmakuParser() {
@Override
protected IDanmakus parse() {
return new Danmakus();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
VideoView videoview = (VideoView) findViewById(R.id.video_view);
String uri = “android.resource://” + getPackageName() + “/” + R.raw.danmu;
videoview.setVideoPath(uri);
//videoview.setVideoURI(Uri.parse(uri));
videoview.start();
danmakuView = (DanmakuView) findViewById(R.id.danmaku_view);
danmakuView.enableDanmakuDrawingCache(true);
danmakuView.setCallback(new DrawHandler.Callback() {
@Override
public void prepared() {
showDanmaku = true;
danmakuView.start();
generateSomeDanmaku();
}
@Override
public void updateTimer(DanmakuTimer timer) {
}
@Override
public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) {
}
@Override
public void drawingFinished() {
}
});
danmakuContext = DanmakuContext.create();
danmakuView.prepare(parser, danmakuContext);
final LinearLayout operationLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.operation_layout);
Button send = (Button) findViewById(R.id.send);
final EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text);
danmakuView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (operationLayout.getVisibility() == View.GONE) {
operationLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
operationLayout.setVisibility(View.GONE);
}
}
});
send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String content = editText.getText().toString();
if (!TextUtils.isEmpty(content)) {
addDanmaku(content, true, Color.GREEN);
editText.setText("");
}
}
});
getWindow().getDecorView().setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
@Override
public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
if (visibility == View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE) {
onWindowFocusChanged(true);
}
}
});
}
/**
向弹幕View中添加一条弹幕
@param content 弹幕的具体内容
@param withBorder 弹幕是否有边框
*/
private void addDanmaku(String content, boolean withBorder) {
BaseDanmaku danmaku = danmakuContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL);
danmaku.text = content;
danmaku.padding = 5;
danmaku.textSize = sp2px(20);
danmaku.textColor = Color.WHITE;
danmaku.setTime(danmakuView.getCurrentTime());
if (withBorder) {
danmaku.borderColor = Color.GREEN;
}
danmakuView.addDanmaku(danmaku);
}
/**
弹幕View中添加一条弹幕
@param content 弹幕的具体内容
@param withBorder 弹幕是否有边框
@param textColor 弹幕字体颜色
*/
private void addDanmaku(String content, boolean withBorder, int textColor) {
BaseDanmaku danmaku = danmakuContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL);
danmaku.text = content;
danmaku.padding = 5;
danmaku.textSize = sp2px(20);
danmaku.textColor = textColor;
danmaku.setTime(danmakuView.getCurrentTime());
if (withBorder) {
danmaku.borderColor = Color.GREEN;
}
danmakuView.addDanmaku(danmaku);
}
/**
- 随机生成一些弹幕内容以供测试
*/
private void generateSomeDanmaku() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (showDanmaku) {
int time = new Random().nextInt(300);
String content = “” + time + time;
addDanmaku(content, false);
try {
Thread.sleep(time);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
/**
- sp转px的方法。
*/
public int sp2px(float spValue) {
final float fontScale = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (danmakuView != null && danmakuView.isPrepared()) {
danmakuView.pause();
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (danmakuView != null && danmakuView.isPrepared() && danmakuView.isPaused()) {
danmakuView.resume();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
showDanmaku = false;
if (d
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
anmakuView != null) {
danmakuView.release();
danmakuView = null;
}
}
/**
- 沉浸式状态栏效果
*/
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
View decorView = getWindow().getDecorView();
decorView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
}
}
4、显示的一些增强功能
使用一个相对布局,弹幕浮于视频之上,底部是弹幕文字输入栏,右下角为弹幕发送按钮视频弹幕的。
1.关于弹幕库的使用,需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser),创建完成后就可以调用DanmakuView的prepare()方法了,调用这一方法后会自动调用回调函数中的prepared()方法,在这个方法中调用了start方法,弹幕就此开始工作了;
2.需要在onPause()、onResume()、onDestroy()方法中执行一些操作,以保证DanmakuView的资源可以得到释放。
代码:
package com.mythmayor.a1805danmudemo;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.VideoView;
import java.util.Random;
import master.flame.danmaku.controller.DrawHandler;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus;
import master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser;
import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private boolean showDanma;
private VideoView mVideoView;
private DanmakuView mDanmu;
private BaseDanmakuParser mBaseDanmakuParser = new BaseDanmakuParser() {//弹幕解析器
@Override
protected IDanmakus parse() {
return new Danmakus();
}
};
private DanmakuContext danmakuContext;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
init();
setOnListener();
}
/***
- 一些初始化工作
*/
private void init() {
String uri = “android.resource://” + getPackageName() + “/” + R.raw.danmu;
mVideoView = (VideoView)findViewById(R.id.video_view);
mVideoView.setVideoPath(uri);
mVideoView.start();
mDanmu = (DanmakuView)findViewById(R.id.danmu);
mDanmu.enableDanmakuDrawingCache(true);
danmakuContext = DanmakuContext.create();
danmakuContext.setScaleTextSize(1.1f);
mDanmu.prepare(mBaseDanmakuParser,danmakuContext);
}
/***
- 弹幕的准备工作,发送按钮监听。。
*/
private void setOnListener(){
mDanmu.setCallback(new DrawHandler.Callback() {
@Override
public void prepared() {
showDanma = true;
mDanmu.start();//启动弹幕
generateSomeDanmu();
}
@Override
public void updateTimer(DanmakuTimer timer) {
}
@Override
public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) {
}
@Override
public void drawingFinished() {
}
});
final LinearLayout operate_view = (LinearLayout)findViewById(R.id.operate_layout);
Button send = (Button)findViewById(R.id.send);
final EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.edit);
mDanmu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (operate_view.getVisibility() == View.GONE){
operate_view.setVisibility(View.VISIBLE);
}else{
operate_view.setVisibility(View.GONE);
}
}
});
send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
String content = editText.getText().toString();
if (!TextUtils.isEmpty(content)){
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);
addDamu(content,true);
editText.setText("");
operate_view.setVisibility(View.GONE);
}
}
});
getWindow().getDecorView().setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
@Override
public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
if (visibility == View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE){
onWindowFocusChanged(true);
}
}
});
}
/***
- 随机产生一些弹幕
*/
private void generateSomeDanmu() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (showDanma){
int time = new Random().nextInt(300);
String content = “” + time;
addDamu(content,false);
try {
Thread.sleep(time);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
/***
添加弹幕的方法
@param content 弹幕的内容
@param isSelf 是否是用户发送的弹幕
*/
android-实现一个简单的视频弹幕,Android已死相关推荐
- Android之使用VideoView组件播放一个简单的视频
1.在Android开发中,提供了VideoView组件用来播放视频文件.首先,要使用这个组件来播放视频,必须在布局文件下添加VideoView组件,然后再到Activity里获取这个组件,然后调用这 ...
- android实现计算器功能吗,利用Android实现一个简单的计算器功能
利用Android实现一个简单的计算器功能 发布时间:2020-11-20 16:25:01 来源:亿速云 阅读:90 作者:Leah 今天就跟大家聊聊有关利用Android实现一个简单的计算器功能, ...
- 初识Android 制作一个简单的记账本
初识Android 制作一个简单的记账本 主要功能 实现一个记账本页面 可以添加数据并更新到页面中 主要步骤 运行截图 主页面 点击红色按钮弹出添加页面 完成后自动更新到目录下 主要功能 实现一个记账 ...
- Android 实现一个简单的文件下载工具
下载应该是每个App都必须的一项功能,不采用第三方框架的话,就需要我们自己去实现下载工具了.如果我们自己实现可以怎么做呢? 首先如果服务器文件支持断点续传,则我们需要实现的主要功能点如下: 多线程.断 ...
- JavaScript css3模拟简单的视频弹幕功能
最近相对比较空闲,想写一些东西写着玩.就尝试写了一个demo模拟了最简单的视频弹幕功能~~. 思路: 设置一个<div>和所播放的video的大小一致,把这个div标签蒙在video上面用 ...
- Android之使用MediaPlayer和SurfaceView组件播放一个简单的视频
1.MediaPlayer除了可以播放音乐外,还可以播放视频,但是使用MediaPlayer播放音乐时,没有提供图像输出界面,可以使用SurfaceView组件来显示视频画面,首先,必须在布局文件ac ...
- Android Compose——一个简单的Bilibili APP
Bilibili移动端APP 简介 依赖 效果 登录 效果 WebView 自定义TobRow的Indicator大小 首页 推荐 LazyGridView使用Paging3 热门 排行榜 搜索 模糊 ...
- 用java开发一个简单的安卓程序,Android NDK开发简单程序分享(Hello Word!)
在之前的博客中已经为大家介绍了,如何在win环境下配置DNK程序,本篇我将带大家实现一个简单的Hello jni程序,让大家真正感受一下NDK开发的魅力.这里我们选择使用C+JAVA开发Android ...
- Android 中一个简单垂直跑马灯的实现
记录一个Android中简单实现垂直跑马灯功能的方法:实现了垂直跑马灯的功能.记录一下以便日后查看: 首先在MainActivity下新建一个名为ScrollTextView的.java 文件 Scr ...
最新文章
- pandas_getdummies()
- [转] web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!
- Android FrameWork学习(二)Android系统源码调试
- RedHat 7配置FTP服务
- nga能查服务器状态吗,NGAA
- 解决jsp两种提交方式乱码 的方法
- java调用webservice_笃学私教:Java开发网站架构演变过程-从单体应用到微服务架构详解...
- 地图距离算法_ORB-SLAM3 单目地图初始化(终结篇)
- 小程序开发 缓存的应用
- PHP notice/warning 对性能的影响
- pytorch将Tensor转为list
- JAVA导出excel如何设置表头跨行或者跨列,跪求各位大神了
- 关于 Nim游戏与SG函数 的一点研究
- 多类别车辆跟踪-模型训练、评估、预测、优化到部署的全流程方案_副本
- solidworks图纸模板添加_「solidworks工程图模板」solidworks怎么添加置工程图模板? - seo实验室...
- 高中计算机学考操作excel,高中信息技术学业水平考试Word、Excel操作题考点总结...
- 去除html中的font标签的正则表达式
- 黄山市区到黄山风景区有多远,如何到黄山景区
- 2017年工作总结--初出茅庐
- VISIO无法插入到word,ppt中
热门文章
- C语言变长数组(柔性数组)
- android8.0 odex 目录,安卓8.0合并ODEX工具
- SRPG Studio学习笔记
- SpringBoot+Vue打造公司货物订单管理系统
- Android 调用相机APP获取拍照图片和从相册选择图片
- uniapp:uni.chooseImage、uni.uploadFile,选择图片,上传图片
- springboot 网页出现乱码
- 山中无富途,“老虎”称大王?
- 屏蔽FlashCookie
- 梳理谷歌45篇入选CVPR论文,后附GAN主题演讲PPT下载!