个人作品——桌面精灵(1)
个人作品——桌面精灵(1)
基于STM32单片机以STM32F103C8T6为核心控制配备ESP32运行FreeRtos,搭载LD3322,以实现通过WiFi协议技术实现HTTP协议制作网页界面和语音控制来实现桌面摆件的互动性和开关对应摆件功能,例如风扇、灯、雾化器以及MP3播放功能,同时通过SSD1603驱动IC和DHT11测量当前温度并显示在OLED上。
硬件方面:
主控:STM32F103C8T6
语音模块:LD3322
WIFI模块:ESP32
MP3模块:MY2490
以及一些其他的模块,硬件方面的连接这里先不做讲解,后续慢慢补充。
软件方面:
工具:Keil、Arduino IDE、智能公元(LD3322编写平台)
整体方案:
软件实现步骤:
智能公元
在这个平台可以进行对LD3322进行配置,详细的配置效果如下
通过配置识别语音之后,发送串口信息给主控芯片,从而进行后续的操作,对于如何操作、配置可以去入手LD3322,官方会给予详细的操作指南。
STM32代码部分截取
实现串口通信代码:
if(USART2_RX_STA&(1<<15)) { USART2_RX_STA&=~(1<<15);switch(USART2_RX_BUF[0]){case 0x11:OLED_Clear();delay_ms(100);OLED_DrawBMP(45,1,85,6,Atomizer);WU=1;break;case 0x12:OLED_Clear();WU=0;break;case 0x13:OLED_Clear();delay_ms(100);OLED_ShowString(0,2,"Open the fan",32);FAN=1;break;case 0x14:OLED_Clear();FAN=0;break;case 0x15:LED=1;OLED_Clear();delay_ms(100);ledon =1;ledonsecond =1;OLED_DrawBMP(45,1,93,7,LED);break; case 0x16:LED=0;ledonsecond =0;OLED_Clear();break;case 0x17:UART3SendByte5(tt[0],tt[1],tt[2],tt[3],tt[4]);OLED_DrawBMP(55,1,80,6,col);break;case 0x18: UART3SendByte5(tt2[0],tt2[1],tt2[2],tt2[3],tt2[4]);OLED_Clear();break;case 0x19: UART3SendByte5(tt1[0],tt1[1],tt1[2],tt1[3],tt1[4]);OLED_DrawBMP(55,1,80,6,col);break;case 0x21: ESP32RESET = 1;esp32status =1;break;default:break;}USART2_RX_STA=0;}
代码中详细区分了不同的串口信息,STM32将执行不同的操作。可以进行LED、雾化器、风扇的开关以及MP3的音乐控制。
其中挑选几个封装函数进行讲解:
1.UART3SendByte5(tt1[0],tt1[1],tt1[2],tt1[3],tt1[4]):串口发送5个字节的数据,详细代码如下:
unsigned char tt[]={0x7E,0X03,0X11,0x12,0xEF};//播放
unsigned char tt1[]={0x7E,0X03,0X13,0x10,0xEF};//下一首
unsigned char tt2[]={0x7E,0X03,0X1C,0x1F,0xEF};//暂停void UART3SendByte(unsigned char SendData)
{ USART_SendData(USART3,SendData);while(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET);
} void UART3SendByte5(unsigned char SendData1,unsigned char SendData2,unsigned char SendData3,unsigned char SendData4,unsigned char SendData5)
{UART3SendByte(SendData1);UART3SendByte(SendData2);UART3SendByte(SendData3);UART3SendByte(SendData4);UART3SendByte(SendData5);
}
简单的串口发送,封装发送五个字节的串口函数,使得MP3发生不同的操作。
2.OLED_Clear()、void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1,unsigned char BMP[])、void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,u8 chr[],u8 Char_Size)这类函数就是OLED显示屏的相关函数
void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1,unsigned char BMP[])
{ unsigned int j=0;unsigned char x,y;if(y1%8==0) y=y1/8; else y=y1/8+1;for(y=y0;y<y1;y++){OLED_Set_Pos(x0,y); for(x=x0;x<x1;x++){ OLED_WR_Byte(BMP[j++],OLED_DATA);}}
}
OLED_DrawBMP():通过不同的位置信息摆放图像的位置,最后一个参数即为图片,代码中有Atomizer、LED这类的图片,由于没有找到满意的风扇图片,这里就显示字符串,字符串的相关代码如下:
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,u8 chr[],u8 Char_Size)
{unsigned char j=0;while (chr[j]!='\0'){ OLED_ShowChar(x,y,chr[j],Char_Size); x+=8;if(x>120){x=0;y+=2;}j++;}
}
其他的一些初始化部分代码如下:
int esp32status = 0;int esp32count = 0;Gpio();delay_init(); //延时函数初始化 NVIC_Configuration(); //中断分组USART2_Init(9600); //串口2初始化与LD3322连接USART3_Init(9600); //串口3初始化与MY240连接delay_ms(1000);OLED_Init();OLED_Clear();OLED_Display_On();
```在这里插入图片描述
到这里,第一部分的讲解以完成,接下来请阅读第二部分。
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