创建三个包:

util包中的Constans是用来存储常量的:

util包中的MyUtil是用来存储工具类的:

service包中的Player定义玩家的共同属性及方法:

service包中的ComputerPlayer是电脑玩家:

service包中的UserPlayer是用户玩家:

service包中的Judger是用于判断:

service包中的GameInterface接口:

service包中的Game继承GameInterface接口用于实现游戏:

测试类:

运行结果:



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