好不easy做完一个游戏。提交到商店显示"本地API不支持CreateEventExA"之类的错误提示

于是我在整个解决方式里查找CreateEventExA,发现没有,却在Audio.h找到了CreateEventEx:

 StreamingVoiceContext() : hBufferEndEvent(CreateEventEx(NULL, FALSE, FALSE, NULL)){}

刚開始因为懒,直接凝视掉了这些。然后发现执行时出现闪退。

然后我查看CreateEventEx,发现它仅仅是一个define值:

原来问题就出在这里了。于是转到它的定义,是在

synchapi.h文件里的:

到这里就非常明白了。我直接尝试在Audio.h中把CreateEventEx替换成CreateEventExW:

StreamingVoiceContext() : hBufferEndEvent(CreateEventExW(NULL, FALSE, FALSE, NULL)){}

游戏执行成功

然后再提交到商店,发现没有错误提示了!

完成。

PS:网上cocos2d-x 3.2的资料非常少,关于wp8的更是少。真是太痛苦了。。。。

转载于:https://www.cnblogs.com/lxjshuju/p/7220282.html

cocos2d-x 3.2 for wp8-xaml应用商店提交应用时出现的API错误(不能用CreateEventExA)解决的方法...相关推荐

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