文章目录

  • 一、前言
  • 二、源码
  • 三、正文
    • 版本
    • 1.摄像机设置
    • 2.平面
    • 3.平面物理
    • 4.V字尖峰
    • 5.玩家
    • 6.玩家动画
    • 7.玩家动画状态机
    • 8.玩家物理
    • 9.玩家移动
    • 10.检查点
    • 11.穿过V字尖峰
    • 12.摘要

一、前言

本教程将展示如何在特里·卡瓦纳赫的启发下,制作一款简单而令人上瘾的平台游戏-VVVVV游戏。
这个游戏规则很简单,用户必须通过水平行走或倒转重力来控制一个小个子通过某种奇怪的迷宫。

我们的游戏很容易做。它只需要一个水平图像,一个尖峰图像,一个检查点图像和一个Player图像。

像往常一样,一切都会尽可能简单地解释,这样每个人都能理解它。

效果图:

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