MMO游戏开发 --前言
提纲
1,cocos-lua项目创建及框架
2,c++与lua交互
3,客服端网络模块
4,protobuf协议
5,整体设计架构
6,UI框架
7,控制器(状态机,摄像机,遥感,地图管理,寻路系统,角色系统,战斗系统~)
8,任务系统
9,新手引导
10,多分辨率适配
11,资源管理(压缩,打包,加密,解密~)
12,热更新
13,语音聊天(SDK)
14,android及ios打包,发布(SDK)
15,IDE及工具使用(地图工具,打表工具,lua调试工具~)
注:声明本系列教程仅供学习交流严禁使用于任何商业用途!
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