android 原生控件,抽离Android原生控件的方法
抽离Android原生控件的方法
Android源码
在线源码:http://androidxref.com/
这个网站很有用,除了可以搜索某个类的源码,还可以定位到源码所在的目录。
Android原生控件的源码
通过上面网站搜索,可以看到Android大部分Widget都在以下目录。
Widget源码目录:/frameworks/base/core/java/android/widget/
View源码目录:/frameworks/base/core/java/android/view/
为什么需要抽离原生控件
理由很简单,Android对原生控件进行了封装保护,有时候,仅仅通过继承并不能解决问题,一些私有变量,私有方法仍旧无法被访问。明明只需要对控件内部进行一些小改造就能完成任务,但由于访问限制,我们只能自定义控件,在实现原生控件的大部分功能基础上,再进行一些需求的定制。如果此时可以直接将原生控件从Android中抽离,那么工作量就会少很多。(反过来,即使不抽离原生控件,也需要自实现一个类似原生的自定义控件,除去工作量,还比不上原生的稳定性,综合起来,抽离是不错的思路)
抽离原生Gallery控件
Android原生的Gallery控件被标记为过时,如果需要使用,可以将其抽离。EcoGallery就是这样做的。
原生Widget都在同一个package里面,一些访问权限可以直接访问,而抽离后,需要进行特别处理。
有需要的可以使用Beyong Compare比较EcoGallery和原生Gallery的源码,就可以看到额外的处理。
1. 对父类的Field属性访问替代为Method接口访问
比如,Gallery里对布局属性的访问,是直接访问父类的属性。
mLeft
mRight
mPaddingLeft
mPaddingRight
抽离时,可以替代为父类的方法访问。前提是父类有提供对应的访问接口。
getLeft();
getRight();
getPaddingLeft();
getPandingRight();
这里其实不必要,既然Gallery里能够直接访问mPaddingLeft,意味着父类的该属性肯定不是private,所以可以不作修改。当且仅当父类的属性是private时,才需要转换为Method方式访问。出现这种情况,通常是新的SDK中,将访问权限修改了。
更新:
上面的理解是错误的,EcoGallery之所以需要使用方法访问,是因为Android SDK源码里,部分属性和接口会添加@hide注释。该注释的作用是在生成SDK时会将对应的属性和接口删除,所以我们的APP在使用SDK时,是无法找到标记为@hide的那些属性和接口,导致我们的APP无法通过编译。仅仅是无法通过编译而已,使用反射是可以访问的。这才是EcoGallery需要改变访问方式的真正原因。
如果想编译成功,可以自行编译原始的 android.jar替代SDK目录下对应的android.jar。
@hide的属性和方法意味着不稳定,在新版本可能被修改,所以直接访问@hide的属性和方法的APP的稳定性在新版本得不到保障。
另外,如果控件开源给别人使用,就不能使用替代android.jar的方式,因为别人拿到源码却编译不过就尴尬了。
2. 私有的访问可以使用反射来修复
如果新的SDK中,将访问权限关闭了,那么是不是没辙了。也不是,可以通过反射来访问。
mGroupFlags |= FLAG_USE_CHILD_DRAWING_ORDER;
mGroupFlags |= FLAG_SUPPORT_STATIC_TRANSFORMATIONS;
/**
* When set, the drawing method will call {@link #getChildDrawingOrder(int, int)}
* to get the index of the child to draw for that iteration.
*
* @hide
* ViewGroup源码
*/
protected static final int FLAG_USE_CHILD_DRAWING_ORDER = 0x400;
/**
* When set, this ViewGroup supports static transformations on children; this causes
* {@link #getChildStaticTransformation(View, android.view.animation.Transformation)} to be
* invoked when a child is drawn.
* ViewGroup源码
*/
protected static final int FLAG_SUPPORT_STATIC_TRANSFORMATIONS = 0x800;
mGroupFlags在这里可能相当于Windows下的窗口样式,可以改变控件的行为。
以上操作,大致是指启用自定义子View的绘制顺序和绘制前调用TRANSFORMATIONS的特性。应该是分别对应以下的重写方法:
@Override
protected int getChildDrawingOrder(int childCount, int i)
@Override
protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t)
mGroupFlags是ViewGroup里面的属性,新的SDK中,通过继承是可以直接访问到的。
/**
* Internal flags.
*
* This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
* {@hide}
*/
protected int mGroupFlags;
可能旧的SDK这个属性是private的,所以EcoGallery里是使用反射来访问和设置私有属性mGroupFlags的值。但反过来想觉得不是。因为原生Gallery里都可以直接访问mGroupFlags,说明它没有限制访问权限。所以,EcoGallery里这样操作,可能是防范于未然。
// We draw the selected item last (because otherwise the item to the
// right overlaps it)
int FLAG_USE_CHILD_DRAWING_ORDER = 0x400;
int FLAG_SUPPORT_STATIC_TRANSFORMATIONS = 0x800;
Class vgClass = ViewGroup.class;
try {
Field childDrawingOrder = vgClass.getDeclaredField("FLAG_USE_CHILD_DRAWING_ORDER");
Field supportStaticTrans = vgClass.getDeclaredField("FLAG_SUPPORT_STATIC_TRANSFORMATIONS");
childDrawingOrder.setAccessible(true);
supportStaticTrans.setAccessible(true);
FLAG_USE_CHILD_DRAWING_ORDER = childDrawingOrder.getInt(this);
FLAG_SUPPORT_STATIC_TRANSFORMATIONS = supportStaticTrans.getInt(this);
} catch (NoSuchFieldException e) {
Log.e(LOG_TAG, e.getMessage(), e);
} catch (IllegalAccessException e) {
Log.e(LOG_TAG, e.getMessage(), e);
}
try {
// set new group flags
Field groupFlags = vgClass.getDeclaredField("mGroupFlags");
groupFlags.setAccessible(true);
int groupFlagsValue = groupFlags.getInt(this);
groupFlagsValue |= FLAG_USE_CHILD_DRAWING_ORDER;
groupFlagsValue |= FLAG_SUPPORT_STATIC_TRANSFORMATIONS;
groupFlags.set(this, groupFlagsValue);
// working!
mBroken = false;
} catch (NoSuchFieldException e) {
Log.e(LOG_TAG, e.getMessage(), e);
} catch (IllegalAccessException e) {
Log.e(LOG_TAG, e.getMessage(), e);
}
具体如何使用反射来访问和设置私有属性,可以google。
代码中的mBroken标识,用来表示控件初始化是否完整,如果通过反射设置失败,意味着控件初始化是不完整的,外部可以通过这个标识来判断控件是否可用。
从这里想,或者,不需要完全抽离原生控件,继承原生控件,然后使用反射来访问私有权限,完成对原生控件内部的小修改,理论上应该也是可行的。
3. 简化不必要的代码
原生Gallery里,支持RTL特性,进行了额外的处理。EcoGallery抽离时,删掉了对RTL的支持。在抽离过程,可以对不需要使用的特性进行精简。
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