维护曙光助学社论坛的过程中,原先为了发帖方便没有启用验证码,结果经常有恶意广告发到论坛上来,于是在注册和发帖时启用验证码,是为了抵制自动发帖机。动网论坛流行太广,其原始的验证码程序恐怕被OCR的可能性很大,我没有去网上搜,猜想应该有了。所以,为了更加安全,将验证码程序稍加改动,变成算术题了。

另外还有1个小改进,就是原程序显示3、5、7这三个数字时上面的一横经常不清楚,我把它改的比较清楚了,方法就是在紧靠那一横下面再画一横。

修改前:

修改后:(请填写这个算术题的答案)

要代码的请在博客中跟帖留下email。

不好意思,好长一段时间没有上网来维护,因为我没有空间可以上传文件,只能按照大家提供的邮件发了。没有收到的请再次索取。

附加说明:
给大家发的邮件附件中 Dv_GetCode.asp 替换同名文件,应用中,还需要修改其他地方:
1、bbs/images/post/DhtmlEdit1.js 文件的大约第114行:
  找到 if (document.Dvform.codestr.value.length!=4)
  改为 if (document.Dvform.codestr.value.length<1)
2、验证码旁边的提示文字。相关的地方:
  (1) /bbs/admin_login.asp 中的相关文字改为“(请输入这个算术题的答案)”
  (2)进入管理后台→风格界面模板总管理→分页面模板(page_post)  ,查找“{$codestr}”,把其旁边的验证码提示文字改为“(请填写这个算术题的答案)”,改完后请测试效果。

动网8.0我没测试过,应该没有问题。大家看看 Dv_GetCode.asp 文件,应该明白了。

修改后的Dv_GetCode.asp 文件源码:

<%
Const nMaxSaturation = 100      ' 最大色彩饱和度
Const nBlankNoisyDotOdds = 0.2  ' 空白处噪点率
Const nColorNoisyDotOdds = 0.05 ' 有色处噪点率
Const nCharCount = 5            ' 产生的字符个数
Const nPixelWidth = 20          ' 单个字符位图的宽度
Const nPixelHeight = 20         ' 单个字符位图的高度
Const nColorHue = 220           ' 显示验证码的色调(-1表示随机色调, -2表示灰度色调)
Const nAngleRandom = 0          ' 角度随机量
Const nLengthRandom = 5         ' 长度随机量(百分比)
Const cCharSet = "0123456789+-*"
                               ' 构成验证码的字符集
                               ' 如果扩充了下边的字母矢量库,则可以相应扩充这个字符集

Dim Buf(), DigtalStr
Dim Lines(), LineCount
Dim CursorX, CursorY, DirX, DirY

Randomize
Call CreatValidCode("GetCode")

Sub CDGen_Reset()
   ' 复位矢量笔和环境变量
   LineCount = 0
   CursorX = 0
   CursorY = 0
   ' 初始的光笔方向是垂直向下
   DirX = 0
   DirY = 1
End Sub

Sub CDGen_Clear()
   ' 清空位图阵列
   Dim i, j
   ReDim Buf(nPixelHeight - 1, nCharCount * nPixelWidth - 1)

For j = 0 To nPixelHeight - 1
       For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
           Buf(j, i) = 0
       Next
   Next
End Sub

Sub CDGen_PSet(X, Y)
   ' 在位图阵列上画点
   Buf(Y, X) = 1
End Sub

Sub CDGen_Line(X1, Y1, X2, Y2)
   ' 在位图阵列上画线
   Dim DX, DY, DeltaT, i

DX = X2 - X1
   DY = Y2 - Y1
   If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY)
   For i = 0 To DeltaT
       CDGen_PSet X1 + DX * i / DeltaT, Y1 + DY * i / DeltaT
   Next
End Sub

Sub CDGen_FowardDraw(nLength)
   ' 按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔,正数表示从左向右/从上向下绘制,负数表示从右向左/从下向上绘制
   nLength = Sgn(nLength) * Abs(nLength) * (1 - nLengthRandom / 100 + Rnd * nLenghtRandom * 2 / 100)
   ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
   Lines(0, LineCount) = CursorX
   Lines(1, LineCount) = CursorY
   CursorX = CursorX + DirX * nLength
   CursorY = CursorY + DirY * nLength
   Lines(2, LineCount) = CursorX
   Lines(3, LineCount) = CursorY
   LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_SetDirection(nAngle)
   ' 按指定角度设定画笔方向, 正数表示相对当前方向顺时针改变方向,负数表示相对当前方向逆时针改变方向
   Dim DX, DY

nAngle = Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2) / 180 * 3.1415926
   DX = DirX
   DY = DirY
   DirX = DX * Cos(nAngle) - DY * Sin(nAngle)
   DirY = DX * Sin(nAngle) + DY * Cos(nAngle)
End Sub

Sub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent)
   ' 将画笔光标移动到指定动作的中间点上,nPercent为中间位置的百分比
   Dim DeltaX, DeltaY

DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
   DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
   CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
   CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
End Sub

Sub CDGen_MoveCursor(nActionIndex)
   ' 将画笔光标移动到指定动作的起始点上
   CursorX = Lines(0, nActionIndex)
   CursorY = Lines(1, nActionIndex)
End Sub

Sub CDGen_Close(nActionIndex)
   ' 将当前光笔位置与指定动作的起始点闭合并移动光笔
   ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
   Lines(0, LineCount) = CursorX
   Lines(1, LineCount) = CursorY
   CursorX = Lines(0, nActionIndex)
   CursorY = Lines(1, nActionIndex)
   Lines(2, LineCount) = CursorX
   Lines(3, LineCount) = CursorY
   LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent)
   ' 将当前光笔位置与指定动作的中间点闭合并移动光笔,nPercent为中间位置的百分比
   Dim DeltaX, DeltaY

ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
   Lines(0, LineCount) = CursorX
   Lines(1, LineCount) = CursorY
   DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
   DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
   CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
   CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
   Lines(2, LineCount) = CursorX
   Lines(3, LineCount) = CursorY
   LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_Flush(X0, Y0)
   ' 按照当前的画笔动作序列绘制位图点阵
   Dim MaxX, MinX, MaxY, MinY
   Dim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetY
   Dim i

MaxX = MinX = MaxY = MinY = 0
   For i = 0 To LineCount - 1
       If MaxX < Lines(0, i) Then MaxX = Lines(0, i)
       If MaxX < Lines(2, i) Then MaxX = Lines(2, i)
       If MinX > Lines(0, i) Then MinX = Lines(0, i)
       If MinX > Lines(2, i) Then MinX = Lines(2, i)
       If MaxY < Lines(1, i) Then MaxY = Lines(1, i)
       If MaxY < Lines(3, i) Then MaxY = Lines(3, i)
       If MinY > Lines(1, i) Then MinY = Lines(1, i)
       If MinY > Lines(3, i) Then MinY = Lines(3, i)
   Next
   DeltaX = MaxX - MinX
   DeltaY = MaxY - MinY
   If DeltaX = 0 Then DeltaX = 1
   If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1
   MaxX = MinX
   MaxY = MinY
   If DeltaX > DeltaY Then
       StepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaX
       StepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaX
       OffsetX = 0
       OffsetY = (DeltaX - DeltaY) / 2
   Else
       StepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaY
       StepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaY
       OffsetX = (DeltaY - DeltaX) / 2
       OffsetY = 0
   End If
   For i = 0 To LineCount - 1
       Lines(0, i) = Round((Lines(0, i) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0)
       If Lines(0, i) < 0 Then Lines(0, i) = 0
       If Lines(0, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(0, i) = nPixelWidth - 3
       Lines(1, i) = Round((Lines(1, i) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0)
       If Lines(1, i) < 0 Then Lines(1, i) = 0
       If Lines(1, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(1, i) = nPixelHeight - 3
       Lines(2, i) = Round((Lines(2, i) - MinX + OffsetX) * StepX, 0)
       If Lines(2, i) < 0 Then Lines(2, i) = 0
       If Lines(2, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(2, i) = nPixelWidth - 3
       Lines(3, i) = Round((Lines(3, i) - MinY + OffsetY) * StepY, 0)
       If Lines(3, i) < 0 Then Lines(3, i) = 0
       If Lines(3, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(3, i) = nPixelHeight - 3
       CDGen_Line Lines(0, i) + X0 + 1, Lines(1, i) + Y0 + 1, Lines(2, i) + X0 + 1, Lines(3, i) + Y0 + 1
   Next
End Sub

Sub CDGen_Char(cChar, X0, Y0)
   ' 在指定坐标处生成指定字符的位图阵列
   CDGen_Reset
   Select Case cChar
   Case "+"
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw 1.2                              ' 绘制1.2个单位
       CDGen_MoveToMiddle 0, 50                          ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
       CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度
       CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.6个单位
       CDGen_MoveToMiddle 0, 50                          ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
       CDGen_FowardDraw -0.6                             ' 反方向绘制0.6个单位
   Case "-"
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw 1.2                              ' 绘制1.2个单位
   Case "*"
       CDGen_SetDirection -45                            ' 逆时针45度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw 1                                ' 绘制1个单位
       CDGen_MoveToMiddle 0, 50                          ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
       CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度
       CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
       CDGen_MoveToMiddle 0, 50                          ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
       CDGen_FowardDraw -0.5                             ' 反方向绘制0.5个单位
   Case " "
   Case "="
   Case "0"
       CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
       CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
       CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
   Case "1"
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
       CDGen_MoveToMiddle 0, 50                          ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
       CDGen_SetDirection 90                             ' 逆时针90度
       CDGen_FowardDraw -1.4                             ' 反方向绘制1.4个单位
       CDGen_SetDirection 30                             ' 逆时针30度
       CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
   Case "2"
       CDGen_SetDirection 45                             ' 顺时针45度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection -120                           ' 逆时针120度
       CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
       CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
       CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.6个单位
       CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
       CDGen_FowardDraw 1.6                              ' 绘制1.6个单位
       CDGen_SetDirection -135                           ' 逆时针135度
       CDGen_FowardDraw 1.0                              ' 绘制1.0个单位
   Case "3"
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection 135                            ' 顺时针135度
       CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection -120                           ' 逆时针120度
       CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.6个单位
       CDGen_SetDirection 80                             ' 顺时针80度
       CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
       CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
       CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
       CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
       CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位

CDGen_MoveToMiddle 0, 3                           ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的2%处
       CDGen_SetDirection -125                           ' 逆时针125度
       CDGen_FowardDraw 0.1                              ' 绘制0.1个单位
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
       CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
   Case "4"
       CDGen_SetDirection 20                             ' 顺时针20度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw 1.2                              ' 绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection -110                           ' 逆时针110度
       CDGen_FowardDraw 1.2                              ' 绘制1.2个单位
       CDGen_MoveToMiddle 1, 60                          ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处
       CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度
       CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
       CDGen_MoveCursor 2                                ' 移动画笔到第2笔(0开始)的开始处
       CDGen_FowardDraw -1.5                             ' 反方向绘制1.5个单位
   Case "5"
       CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw 1.0                              ' 绘制1.0个单位
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
       CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
       CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection 30                             ' 顺时针30度
       CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
       CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
       CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
       CDGen_SetDirection 30                             ' 顺时针30度
       CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
       CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
       CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位

CDGen_MoveCursor 1                                ' 移动画笔到第1笔(0开始)的开始处
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
       CDGen_FowardDraw 0.1                              ' 绘制0.1个单位
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
       CDGen_FowardDraw 1.0                              ' 绘制1.0个单位

Case "6"
       CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位
       CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
       CDGen_CloseToMiddle 2, 50                         ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
   Case "7"
       CDGen_SetDirection 180                            ' 顺时针180度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw 0.3                              ' 绘制0.3个单位
       CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度
       CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
       CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw 1.3                              ' 绘制1.3个单位

CDGen_MoveToMiddle 1, 2                          ' 移动画笔的位置到第2笔(0开始)的2%处
       CDGen_SetDirection -30                            ' 逆时针30度
       CDGen_FowardDraw 0.1                              ' 绘制0.1个单位
       CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
       CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
   Case "8"
       CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw -0.8                             ' 反方向绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
       CDGen_FowardDraw -0.8                             ' 反方向绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection 110                            ' 顺时针110度
       CDGen_FowardDraw -1.5                             ' 反方向绘制1.5个单位
       CDGen_SetDirection -110                           ' 逆时针110度
       CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
       CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
       CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
       CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
       CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
       CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
       CDGen_SetDirection 70                             ' 顺时针70度
       CDGen_FowardDraw 1.5                                ' 绘制1.5个单位
       CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
   Case "9"
       CDGen_SetDirection 120                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw -1.5                              ' 绘制1.5个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw -0.7                              ' 绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw 0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
       CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
       CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
       CDGen_CloseToMiddle 2, 50                         ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
   End Select
   CDGen_Flush X0, Y0
End Sub

Sub CDGen_Blur()
   ' 对产生的位图进行柔化处理
   Dim i, j

For j = 1 To nPixelHeight - 2
       For i = 1 To nCharCount * nPixelWidth - 2
           If Buf(j, i) = 0 Then
               If ((Buf(j, i - 1) Or Buf(j + 1, i)) And 1) <> 0 Then
                   ' 如果当前点是空白点,且上下左右四个点中有一个点是有色点,则该点做柔化处理
                   Buf(j, i) = 2
               End If
           End If
       Next
   Next
End Sub

Sub CDGen_NoisyDot()
   ' 对产生的位图进行噪点处理
   Dim i, j, NoisyDot, CurDot

For j = 0 To nPixelHeight - 1
       For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
           If Buf(j, i) <> 0 Then
               NoisyDot = Int(Rnd * Rnd * nMaxSaturation)
               Select Case nColorNoisyDotOdds
               Case 0
                   CurDot = nMaxSaturation
               Case 1
                   CurDot = 0
               Case Else
                   CurDot = NoisyDot
               End Select
               If Rnd < nColorNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = nMaxSaturation
           Else
               NoisyDot = Int(Rnd * nMaxSaturation)
               Select Case nBlankNoisyDotOdds
               Case 0
                   CurDot = 0
               Case 1
                   CurDot = nMaxSaturation
               Case Else
                   CurDot = NoisyDot
               End Select
               If Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = 0
           End If
       Next
   Next
End Sub

Sub CDGen()
   ' 生成位图阵列
   Dim i, Ch

DigtalStr = ""
   CDGen_Clear
   Const d="123456789"
   Const o="+-*"
   For i = 0 To nCharCount-1
       If i mod 2 = 0 Then
           Ch = Mid(d, Int(Rnd * Len(d)) + 1, 1)
           DigtalStr = DigtalStr + Ch
           CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
       ElseIf ( nCharCount mod 2 = 0 ) AND ( i=nCharCount-1 ) Then
           Ch = "="
           DigtalStr = DigtalStr + Ch
           CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
       Else
           Ch = Mid(o, Int(Rnd * Len(o)) + 1, 1)
           DigtalStr = DigtalStr + Ch
           CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
       End If
   Next
   CDGen_Blur
   CDGen_NoisyDot
End Sub

Function HSBToRGB(vH, vS, vB)
   ' 将颜色值由HSB转换为RGB
   Dim aRGB(3), RGB1st, RGB2nd, RGB3rd
   Dim nH, nS, nB
   Dim lH, nF, nP, nQ, nT

vH = (vH Mod 360)
   If vS > 100 Then
       vS = 100
   ElseIf vS < 0 Then
       vS = 0
   End If
   If vB > 100 Then
       vB = 100
   ElseIf vB < 0 Then
       vB = 0
   End If
   If vS > 0 Then
       nH = vH / 60
       nS = vS / 100
       nB = vB / 100
       lH = Int(nH)
       nF = nH - lH
       nP = nB * (1 - nS)
       nQ = nB * (1 - nS * nF)
       nT = nB * (1 - nS * (1 - nF))
       Select Case lH
       Case 0
           aRGB(0) = nB * 255
           aRGB(1) = nT * 255
           aRGB(2) = nP * 255
       Case 1
           aRGB(0) = nQ * 255
           aRGB(1) = nB * 255
           aRGB(2) = nP * 255
       Case 2
           aRGB(0) = nP * 255
           aRGB(1) = nB * 255
           aRGB(2) = nT * 255
       Case 3
           aRGB(0) = nP * 255
           aRGB(1) = nQ * 255
           aRGB(2) = nB * 255
       Case 4
           aRGB(0) = nT * 255
           aRGB(1) = nP * 255
           aRGB(2) = nB * 255
       Case 5
           aRGB(0) = nB * 255
           aRGB(1) = nP * 255
           aRGB(2) = nQ * 255
       End Select
   Else
       aRGB(0) = (vB * 255) / 100
       aRGB(1) = aRGB(0)
       aRGB(2) = aRGB(0)
   End If
   HSBToRGB = ChrB(Round(aRGB(2), 0)) & ChrB(Round(aRGB(1), 0)) & ChrB(Round(aRGB(0), 0))
End Function

Sub CreatValidCode(pSN)
   Dim i, j, CurColorHue

' 禁止缓存
   Response.Expires = -9999
   Response.AddHeader "pragma", "no-cache"
   Response.AddHeader "cache-ctrol", "no-cache"
   Response.ContentType = "image/bmp"

Call CDGen
   Session(pSN) = Eval(Replace(DigtalStr,"=","")) & "" '记录入Session

Dim PicWidth, PicHeight, FileSize, PicDataSize
   PicWidth = nCharCount * nPixelWidth
   PicHeight = nPixelHeight
   PicDataSize = PicWidth * PicHeight * 3
   FileSize = PicDataSize + 54

' 输出BMP文件信息头
   Response.BinaryWrite ChrB(66) & ChrB(77) & _
       ChrB(FileSize Mod 256) & ChrB((FileSize / 256) Mod 256) & ChrB((FileSize / 256 / 256) Mod 256) & ChrB(FileSize / 256 / 256 / 256) & _
       ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
       ChrB(54) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)

' 输出BMP位图信息头
   Response.BinaryWrite ChrB(40) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
       ChrB(PicWidth Mod 256) & ChrB((PicWidth / 256) Mod 256) & ChrB((PicWidth / 256 / 256) Mod 256) & ChrB(PicWidth / 256 / 256 / 256) & _
       ChrB(PicHeight Mod 256) & ChrB((PicHeight / 256) Mod 256) & ChrB((PicHeight / 256 / 256) Mod 256) & ChrB(PicHeight / 256 / 256 / 256) & _
       ChrB(1) & ChrB(0) & _
       ChrB(24) & ChrB(0) & _
       ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
       ChrB(PicDataSize Mod 256) & ChrB((PicDataSize / 256) Mod 256) & ChrB((PicDataSize / 256 / 256) Mod 256) & ChrB(PicDataSize / 256 / 256 / 256) & _
       ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
       ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
       ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
       ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)

' 逐点输出位图阵列
   If nColorHue = -1 Then
       CurColorHue = Int(Rnd * 360)
   ElseIf nColorHue = -2 Then
       CurColorHue = 0
   Else
       CurColorHue = nColorHue
   End If
   For j = 0 To nPixelHeight - 1
       For i = 0 To Len(DigtalStr) * nPixelWidth - 1
           If nColorHue = -2 Then
               Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, 0, 100 - Buf(nPixelHeight - 1 - j, i))
           Else
               Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, Buf(nPixelHeight - 1 - j, i), 100)
           End If
       Next
   Next
End Sub
%>

将动网论坛验证码修改为算术运算提问的验证码相关推荐

  1. 动网论坛php源码无法安装,轻松搞定动网论坛与网站的整合

    文章为一个朋友原创,帮发了上来,转载请注明出处. 修改说明: 1.本方法适用于动网论坛 Dvbbs ver7.0及其以上版本,access数据库2000版本及其以上. 2.本修改方法仅供技术讨论和参考 ...

  2. 【动网论坛7.1 sp1 修改】-修改发帖所贴的图的大小

    如何修改发帖所贴的图的大小? 今天查找了一下修改方法,特整理出来: 在inc/DV_ubbcode.asp文件中.找到如下代码: s=bbimg(s,550)平凡人生论坛:http://www.add ...

  3. 动网论坛首页版面修改

    动网论坛首页版面修改 1.风格界面模板总管理 2.分页面模板(page_index) 3.界面风格 4.template.html(0) 5.如果版面的高度不对称请修改CSS里面的.index_lef ...

  4. 【动网论坛7.1 sp1 修改】-论坛短信无刷新弹出

    安装方法: 1.解压文件到BBS根目录平凡人生论坛:http://www.addoil.com.cn/bbs/ 动提供动网论坛,动网插件下载,动网风格下载,动网论坛美化版,动网皮肤,discuz下载, ...

  5. 【动网论坛7.1 sp1 修改】-去掉阿里巴巴广告

    打开inc目录下的Dv_ClsMain,然后查找If IsSqlDataBase = 0 Or (IsBuss = 0 And IsSqlDataBase = 1),把0改成1 然后再进入后台进入风格 ...

  6. 动网论坛新手详尽教程

    1.如何登陆后台: 用动网论坛的默认管理员帐号(admin, admin888)登陆,在上面的菜单中选择管理 输入管理员帐号密码就能登陆后台,进行你的论坛设置. 2.如何添加论坛管理员: 你首先要注册 ...

  7. 动网php_动网论坛PHP增强版(动网论坛PHP2.0++官方下载)V2.0官方版下载 - 下载吧...

    开拓的力量,前进的方向,经历了一个冬的孕育,动网PHP2.0++正式版在我们团队的精心培养下,顺利与大家见面了.动网论坛PHP增强版此次正式版,一如既往的延续了PHP2.0++的创新功能,在新功能的基 ...

  8. 网站会员与动网论坛会员同步整合非官方方法

    个人网站如有会员注册模块+动网论坛的话,那网站要与动网论坛系统整合,实现不同Web系统之间的用户信息同步更新.登录等操作就不是件容易的事了,虽然动网已提供有详细的"动网论坛系统Api接口开发 ...

  9. 动网论坛防止群发的解决方法

    目前,很多的群发软件,大行其道,到处群发,特别是使用动网论坛的朋友,每天群发的垃圾广告非常之多,删都删到手软.更有甚者,群发的都是些违法信息.对此,使用动网论坛的朋友可能都深恶痛绝. 但有什么办法呢, ...

最新文章

  1. 李宏毅笔记机器学习(四)——Regression——Demo
  2. Oracle 系统改变号SCN详解
  3. 游戏人生,谈谈自己的游戏经历
  4. Debian 9 strech 安装 ROS lunar
  5. Mysql 中 delete 与 left join 的问题
  6. android 照片特效,android触摸时扭曲变形图片照片,图片特效
  7. 快捷配置Hibernate实现对数据库的配置(构建通道)
  8. 树莓派:文本编辑器与文件
  9. mie散射理论方程_A. Mie米散射理论基础
  10. 图解TCPIP-传输层 TCP
  11. 大数据行业到底有多少种工作岗位,各自的技能需求是什么?
  12. 基于python的证件照_用20行python代码给证件照换底色
  13. 2.1 Hadoop概述
  14. 朝阳医院数据处理分析实例
  15. UID PID PPID 分别是什么
  16. Lucene学习总结之一:全文检索的基本原理
  17. J_101.Java工程Properties配置文件注释中文,会自动转换为其他编码方式问题解决
  18. 如何解决Windows 无法完成格式化SD卡问题?
  19. 个人如何做一个能赚钱的网站?
  20. 我的架构梦:(二)MyBatis的一级、二级、分布式缓存的应用以及源码分析

热门文章

  1. Duplicate entry 'sang' for key 'UK_f8t9fsfwc17s6qcbx0ath6l3h'
  2. Win8应用开发笔记(1):谈谈Windows RT
  3. 杭电LCY-ACM算法入门习题(01-04)
  4. iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld
  5. 【Matlab路径规划】蚁群算法机器人大规模栅格地图最短路径规划【含源码 1860期】
  6. matlab光盘映像文件可以删除吗_Mathworks Matlab R2011a 下载 光盘镜像下载
  7. 迎新年,心仪脑新年福利大放送
  8. 静态补充CSS之IFC、FFC、GFC讲解
  9. 今年北京将新增城市公园31处 让市民享受高品质绿化
  10. 学编程看书好还是看视频好?