Http协议是一种面向对象的应用层协议,但是由于它的简便,快捷,几年的时间得到快速发展和完善。
HTTP协议工作于C/S架构为上,主要包括请求和响应。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。

Http协议的特点

1.安全性较差,传输内容明文;
2.无状态,协议对于事务处理没有记忆能力。如果后续处理需要前面的信息,那它还需要重传;
3.无连接,每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。好处是节省传输时间;
4.使用灵活,允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

Http协议之URL

客户端基于Http协议向服务端请求某个资源,而资源的地址也就是URL。URL也就是统一资源定位符,是互联网用来标识某一资源的地址。
URL示例:
从该示例可以看出,一个完整的URL应该包含哪些内容:
1.协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP和HTTPS…
2.域名部分:该URL的域名部分为“write.blog.csdn.net”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用
3.端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口
4.虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。例如本例中就没有
5.文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“mdeditor”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名
6.锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“!postId=72896161”。锚部分也不是一个URL必须的部分
7.参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。参数部分也不是一个URL必须的部分,本例中的参数部分就没有。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。

PS:URL和URI的区别

URI也就是统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。URL是统一资源定位符,表示的是某个资源的具体地址,是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
在Java中,一个URI示例可以是相对的,也可以是绝对的,只要它符合URI的语法规则。而URL类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息,因此它不能是相对的,schema必须被指定。
Web上可用的每种资源如HTML文档、图像、视频片段、程序等都可以用一个URI来定位,一个URI一般由三部分组成:
①访问资源的命名机制
②存放资源的主机名
③资源自身的名称,由路径表示,着重强调于资源。
采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。URL一般由三部组成:
①协议(或称为服务方式)
②存有该资源的主机IP地址或域名(有时也包括端口号)
③主机资源的具体地址。如目录和文件名等
看一下下面的例子:
ftp://ftp.is.co.za/rfc/rfc1808.txt (also a URL because of the protocol)
http://www.ietf.org/rfc/rfc2396.txt (also a URL because of the protocol)
ldap://[2001:db8::7]/c=GB?objectClass?one (also a URL because of the protocol)
mailto:John.Doe@example.com (also a URL because of the protocol)
news:comp.infosystems.www.servers.unix (also a URL because of the protocol)
tel:+1-816-555-1212
telnet://192.0.2.16:80/ (also a URL because of the protocol)

Http之请求

Http请求主要包括请求行、请求头部、空行和请求数据四个部分。
Get请求例子,使用Charles抓取的request:
GET /562f25980001b1b106000338.jpg HTTP/1.1
Host img.mukewang.com
User-Agent Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.106 Safari/537.36
Accept image/webp,image/,/*;q=0.8
Referer http://www.imooc.com/
Accept-Encoding gzip, deflate, sdch
Accept-Language zh-CN,zh;q=0.8
第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.GET说明请求类型为GET,[/562f25980001b1b106000338.jpg]为要访问的资源,该行的最后一部分说明使用的是HTTP1.1版本。
第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息。从第二行起为请求头部,HOST将指出请求的目的地.User-Agent,服务器端和客户端脚本都能访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础.该信息由你的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等等
第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的,即使第四部分的请求数据为空,也必须有空行。
第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。
这个例子的请求数据为空。如果是post请求就会有正文数据。

Http之响应

一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。例如:

  HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
Content-Type: text/html; charset=UTF-8
<html><head></head><body><!--body goes here--></body>
</html>

第一部分:状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。
第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为(ok)
第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息
第二行和第三行为消息报头,
Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型的HTML(text/html),编码类型是UTF-8
第三部分:空行,消息报头后面的空行是必须的
第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。空行后面的html部分为响应正文。
###Http之状态码
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:
1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求
常见状态码:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

Http之请求方法

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
HEAD 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
DELETE 请求服务器删除指定的页面。
CONNECT HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能。
TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

PS:Http1.0和Http1.1的区别

1.建立连接方面
Http1.0每次请求都要建立新的TCP连接,连接不能复用,而Http1.1是长连接,新的请求可以在上次请求建立的TCP连接上发送,连接可以复用。优点是减少重复进行TCP三次握手的开销,提高效率。
2.Host域
Http1.1在request消息头里多了一个Host域,http1.0中没有这个域
3.日期时间戳

这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。
HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。
1.4 工作流程

一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步:
1)首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。
2)建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
3)服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
4)客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。
如果在以上过程中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。对于用户来说,这些过程是由HTTP自己完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就可以了。
1.5 使用Wireshark抓TCP、http包

打开Wireshark,选择工具栏上的“Capture”->“Options”,界面选择如图1所示:

图1 设置Capture选项
一般读者只需要选择最上边的下拉框,选择合适的Device,而后点击“Capture Filter”,此处选择的是“HTTP TCP port(80)”,选择后点击上图的“Start”开始抓包。

图2 选择Capture Filter
例如在浏览器中打开http://image.baidu.com/,抓包如图3所示:
http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/amigoxie/40799/o_http%e5%8d%8f%e8%ae%ae%e5%ad%a6%e4%b9%a0-%e6%a6%82%e5%bf%b5-3.jpg

图3 抓包
在上图中,可清晰的看到客户端浏览器(ip为192.168.2.33)与服务器的交互过程:
1)No1:浏览器(192.168.2.33)向服务器(220.181.50.118)发出连接请求。此为TCP三次握手第一步,此时从图中可以看出,为SYN,seq:X (x=0)
2)No2:服务器(220.181.50.118)回应了浏览器(192.168.2.33)的请求,并要求确认,此时为:SYN,ACK,此时seq:y(y为0),ACK:x+1(为1)。此为三次握手的第二步;
3)No3:浏览器(192.168.2.33)回应了服务器(220.181.50.118)的确认,连接成功。为:ACK,此时seq:x+1(为1),ACK:y+1(为1)。此为三次握手的第三步;
4)No4:浏览器(192.168.2.33)发出一个页面HTTP请求;
5)No5:服务器(220.181.50.118)确认;
6)No6:服务器(220.181.50.118)发送数据;
7)No7:客户端浏览器(192.168.2.33)确认;
8)No14:客户端(192.168.2.33)发出一个图片HTTP请求;
9)No15:服务器(220.181.50.118)发送状态响应码200 OK
……
1.6 头域

每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。
在抓包的图中,No14点开可看到如图4所示:
http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/amigoxie/40799/o_http%e5%8d%8f%e8%ae%ae%e5%ad%a6%e4%b9%a0-%e6%a6%82%e5%bf%b5-4.jpg

图4 http请求消息
回应的消息如图5所示:

图5 http状态响应信息
1.6.1 host头域

Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。
图5中host那行为:

1.6.2 Referer头域

Referer头域允许客户端指定请求uri的源资源地址,这可以允许服务器生成回退链表,可用来登陆、优化cache等。他也允许废除的或错误的连接由于维护的目的被追踪。如果请求的uri没有自己的uri地址,Referer不能被发送。如果指定的是部分uri地址,则此地址应该是一个相对地址。
在图4中,Referer行的内容为:

1.6.3 User-Agent头域

User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息。
在图4中,User-Agent行的内容为:
http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/amigoxie/40799/o_http%e5%8d%8f%e8%ae%ae%e5%ad%a6%e4%b9%a0-%e6%a6%82%e5%bf%b5-8.jpg

1.6.4 Cache-Control头域

Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。
在图5中的该头域为:

1.6.5 Date头域

Date头域表示消息发送的时间,时间的描述格式由rfc822定义。例如,Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。
图5中,该头域如下图所示:

1.7 HTTP的几个重要概念

1.7.1连接:Connection

一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
在http1.1,request和reponse头中都有可能出现一个connection的头,此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。
在http1.1中,client和server都是默认对方支持长链接的, 如果client使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则需要在header中指明connection的值为close;如果server方也不想支持长链接,则在response中也需要明确说明connection的值为close。不论request还是response的header中包含了值为close的connection,都表明当前正在使用的tcp链接在当天请求处理完毕后会被断掉。以后client再进行新的请求时就必须创建新的tcp链接了。
1.7.2消息:Message

HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
1.7.3请求:Request

一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。
1.7.4响应:Response

一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
1.7.5资源:Resource

由URI标识的网络数据对象或服务。
1.7.6实体:Entity

数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
1.7.7客户机:Client

一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。
1.7.8用户代理:UserAgent

初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
1.7.9服务器:Server

一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
1.7.10源服务器:Originserver

是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
1.7.11代理:Proxy

一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。
1.7.12网关:Gateway

一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
1.7.13通道:Tunnel

是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
1.7.14缓存:Cache

反应信息的局域存储。
附录:参考资料
《http_百度百科》:http://baike.baidu.com/view/9472.htm
《结果编码和http状态响应码》:http://blog.tieniu1980.cn/archives/377
《分析TCP的三次握手》:
http://cache.baidu.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763104c8c711923d030678197027fa3c215cc7905141130a8e5747e0d548d98297a5ae91e03f7f63772315477e3cacdd94cdbbdc42225d82c36734f844315c419d891007a9f34d507a9f916a2e1b065d2f48193864353bb15543897f1fb4d711edd1b86033093b1e94e022e67adec40728e2e605f983431c5508fe4&p=c6769a46c5820efd08e2973b42&user=baidu
《使用Wireshark来检测一次HTTP连接过程》:
http://blog.163.com/wangbo_tester/blog/static/12806792120098174162288/
《http协议的几个重要概念》:http://nc.mofcom.gov.cn/news/10819972.html
《http协议中connection头的作用》:
http://blog.csdn.net/barfoo/archive/2008/06/05/2514667.aspx
2. 协议详解篇
2.1 HTTP/1.0和HTTP/1.1的比较

RFC 1945定义了HTTP/1.0版本,RFC 2616定义了HTTP/1.1版本。
笔者在blog上提供了这两个RFC中文版的下载地址。
RFC1945下载地址:
http://www.blogjava.net/Files/amigoxie/RFC1945(HTTP)中文版.rar
RFC2616下载地址:
http://www.blogjava.net/Files/amigoxie/RFC2616(HTTP)中文版.rar
2.1.1建立连接方面

HTTP/1.0 每次请求都需要建立新的TCP连接,连接不能复用。HTTP/1.1 新的请求可以在上次请求建立的TCP连接之上发送,连接可以复用。优点是减少重复进行TCP三次握手的开销,提高效率。
注意:在同一个TCP连接中,新的请求需要等上次请求收到响应后,才能发送。
2.1.2 Host域

HTTP1.1在Request消息头里头多了一个Host域, HTTP1.0则没有这个域。
Eg:
GET /pub/WWW/TheProject.html HTTP/1.1
Host: www.w3.org

可能HTTP1.0的时候认为,建立TCP连接的时候已经指定了IP地址,这个IP地址上只有一个host。

2.1.3日期时间戳
(接收方向)
无论是HTTP1.0还是HTTP1.1,都要能解析下面三种date/time stamp:
Sun, 06 Nov 1994 08:49:37 GMT ; RFC 822, updated by RFC 1123
Sunday, 06-Nov-94 08:49:37 GMT ; RFC 850, obsoleted by RFC 1036
Sun Nov 6 08:49:37 1994 ; ANSI C’s asctime() format
(发送方向)
HTTP1.0要求不能生成第三种asctime格式的date/time stamp;
HTTP1.1则要求只生成RFC 1123(第一种)格式的date/time stamp。
3.状态响应码
状态响应码100(Continue)的使用,允许客户端在发送请求时先用request header试探一下server,看看server是否接收request body,再决定发不发request body。如果server返回100状态码,客户端再发送request body。
另外,Http1.1还增加了101、203和205等状态码。
4.请求方法
Http1.1增加了OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT这些Request方法。

PS:get 和post的区别

1.在客户端,get方式在通过URL请求数据时,数据在URL中可以看到,而Post方式提交数据时,数据放置在HTML HEADER内提交。
2.安全性问题,使用get的时候,参数会显示在地址栏上,而Post不会。所以,如果数据保密性要求高的话,那就使用post方式提交数据。
3.安全和幂等
所谓安全的意味着该操作用于获取信息而非修改信息。幂等的意味着对同一 URL 的多个请求应该返回同样的结果。完整的定义并不像看起来那样严格。换句话说,GET 请求一般不应产生副作用。从根本上讲,其目标是当用户打开一个链接时,她可以确信从自身的角度来看没有改变资源。比如,新闻站点的头版不断更新。虽然第二次请求会返回不同的一批新闻,该操作仍然被认为是安全的和幂等的,因为它总是返回当前的新闻。反之亦然。POST 请求就不那么轻松了。POST 表示可能改变服务器上的资源的请求。仍然以新闻站点为例,读者对文章的注解应该通过 POST 请求实现,因为在注解提交之后站点已经不同了(比方说文章下面出现一条注解)。

PS:Http和Https的区别

1.https协议需要到ca申请证书,而http不需要
2.http是超文本传输协议,信心是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议
3.http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口不一样,前者是80,后者是443
4.http的连接很简单,是无状态的,https是由ssl+Http协议构建的可进行加密传输的身份认证的网络协议,比http协议安全

PS:Cookie和Session的区别

1.状态保存位置:Cookie将状态保存在客户端,Session将状态保存在服务器端;
2.Http中定义:网络服务器用HTTP头向客户端发送cookies,在客户终端,浏览器解析这些cookies并将它们保存为一个本地文件,它会自动将同一服务器的任何请求缚上这些cookies。Session并没有在HTTP的协议中定义
3.Session是针对每一个用户的,变量的值保存在服务器上,用一个sessionID来区分是哪个用户session变量,这个值是通过用户的浏览器在访问的时候返回给服务器,当客户禁用cookie时,这个值也可能设置为由get来返回给服务器;
4.安全性:当你访问一个使用session 的站点,同时在自己机子上建立一个cookie,建议在服务器端的SESSION机制更安全些.因为它不会任意读取客户存储的信息。

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