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正如之前说的,产品生产有功能时代转入体验时代,产品为王,体验为王,已经是时代趋势。体验经济的到来,说明前端的技术要求越来越高,完成功能是不行的,还要有优秀的体验。
        所以类似原来的jquery时代类似于传统的汇编或者是C时代的编程,这个阶段已经不work了。前端的技术即将迈入模式时代,MVC时代。应此而生,现在有大量的前端MVC框架技术不断出现。下面我们挑选几款代表性的前端框架进行对比,以做参考。
1.  Backbone.js

Backbone.js是web非常火的框架,众多知名品牌均支持该框架,令人印象深刻,自然地成为最先进行尝试的框架。用它来建造了一个Group Talent内部用行政管理方面功能的feature应用。

优点:强大的社区,还有大量的实力支持。例如它本身就较多地使用了Underscore.js(也是一个强大的框架)。

缺点:抽象功能不够强,以及一些需要的功能还没实现。整个框架十分轻量级,产出的结果是一大堆引用文件和样板:而且应用的规模越大这一点就会越明显。

2.  SproutCore 1.x

SproutCore最开始是苹果公司用于其iCloud上面的。除了名字起得很不好之外,它实际上是一个非常优秀的框架,也是最大的框架之一。

优点:支持绑定,忠实的社区粉丝,优秀的feature很多。

缺点:过于死板,难以去除无用的feature,强制使用一种Native风格的范例,严重的情况在于该框架不允许使用HTML来做布局。

3.  Sammy.js

Sammy是偶然发现的一个比较小的框架,因为它太简化了,基本不能占据列表的席位。其核心feature是一个路由系统,让应用与AJAX进行交换。

优点:简单的学习曲线,与服务器端的app集成更加容易。

缺点:太过于简单,对于大型应用就有些捉襟见肘。

4.  Spine.js

器如其名,Spine显然是受到Backbone的强烈影响,像Backbone一样也是一个非常轻量级的框架,遵循相似的模型。

优点:轻量级,文档做得很好。

缺点:从根本上就有缺陷。Spine的一个核心概念是“一个坚果外壳中的一堆异步的UI集,这意味着UI应该是在理想化条件下永远不会阻塞的”。而做了一系列的非阻塞式实时应用之后,可以说这简直是不现实的,除非后端是像Operational Transformation之类的。

5.  Cappuccino

Cappuccino是一款更加独特的框架,自带编程语言Objective-J,还能尝试着在浏览器中仿真Cocoa。

优点:大型的构想出的框架,良好的社区环境,强大的继承模型。

缺点:在您所有能用Javascript仿真的语言之外,Objective-C是最不想选用的。它起源一位iOS开发人员,到现在还没想明白用浏览器编写Objective-J是什么意思。

6.  Knockout.js

K.O.是一个MVVM框架,受到其支持者的大量好评。它强调陈述式UI绑定和自动UI刷新。

优点:支持绑定,文档做得出色,引导系统超级赞。

缺点:绑定语法晦涩,缺乏坚实的视图组件层次结构。希望能够轻松地重用组件,也觉得定义成一个MVVM框架是有害的。这些框架中基本没有MVC,但都是(MVP,MVVM之类的)的变种。

7.  Breeze Js

国产货,众联无限开发的一套独立自研的前端MVC框架。他的概念很有意思,就是将后端开发语言,如Java,的概念模拟应用到前端。有class有继承,能实现模板和应用绑定。

优点:概念模拟,学习成本低,上手快。封装很薄,扩展性和兼容性都很好

缺点:相关的组件和第三方资源比较少,依赖jquery和seajs

8.  Google Web Toolkit

GWT是一系列的客户端工具包,除了框架之外还包含很多其他工具。它可以把java语言编译成Javascript,支持标准Java库的一个子集,最初是Google公司使用在Wave上面的。

优点:综合宽泛的框架,拥有强大的社区支持。基于Java的坚实组件继承模型,在巨型客户端应用上表现出色。

缺点:除了Google说的之外,GWT将经不住时间的检验。就好像最初DART那样,很明显Java不是web的未来。更严重的是,客户端对于Java的抽象有一点不合适。

9.  Google Closure

如果说Google Closure仅仅是一个js框架,倒不如说更像是一个工具包。附带编译器和优化器。

优点:由Google用在其很多主流app上面。良好的基于组件的UI编写系统。

缺点:不支持UI绑定。

10.  Ember.js

Ember(之前是SproutCore 2.0)是竞争者中的新丁。它是一个尝试:从SproutCore2.0中抽取分离其核心feature并转变成为一个更加紧凑的模型框架,更加适合web。

优点:特别丰富的模板系统,拥有可编写的视图和UI绑定。

缺点:由于太新,文档跟不上。

11.  Angular.js

Angular是在发布评估结果之后才发现的一个很好的框架,由Googler开发,包含了很多有趣的设计选择。

优点:关于模板的范围和控制器的设计考虑的很周到。具有依赖注入系统。支持丰富的UI绑定语法,从而使得过滤和转换这样的工作开销很小。

缺点:代码库很不健全,也不够模块化。视图也不够模块化(关于这点在Batman.js的缺陷中讨论的更加细致)

12.  Batman.js

Batman由Shopify创作,是另一款与Knockout和Angular具有相似脉络的框架。Batman拥有良好的UI绑定系统,是基于HTML属性的。Batman是唯一的一款使用惯用语法Coffeescript编写的框架,并且紧密地与NODE.Js集成在一起,甚至可以到拥有其(可选的)Node.js服务器的程度。

优点:代码库十分清晰,绑定方法优良又简单,耐用,流程化。

缺点:非常不喜欢这种“独行侠”式的作风,更不用说这种加强单一控制器的主意了。与Knockout和Angular一样,在组件嵌套的时候遭受同样的折磨。需要的不仅仅是模板,还更想要陈述式的可重用的模板框架。相比,Ember在框架之上拥有的是一个基于EMBER他们自己的逻辑(可能是在控制器层上的)的整套组件能陈述式重用的方法。

转载于:https://my.oschina.net/u/2342955/blog/523996

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