前言

在互联网时代,分布式应用、系统变得越来越多,我们在使用 .Net 技术构建分布式系统的时候,需要使用到一些组件或者是助手库来帮助我们提高生产力以及应用程序解耦,但是纵观.Net圈,能够符合要求的这样的组件并不是很多,并且没有一个通用的抽象组件能够将这些接口集成起来,今天就为大家介绍一款开源的组件库 Foundatio,他们同样出自于Exceptionless团队之手,下面就来看看吧。

目录

  • Foundatio 介绍

  • Getting Started
    缓存
    队列

    消息
    工作任务
    文件存储
    度量
    日志

  • 示例程序源码

  • 总结

Foundatio 介绍

GitHub : https://github.com/exceptionless/Foundatio

Foundatio 是一个插件式的,松耦合的一套构建分布式应用的程序库,出自于Exceptionless团队。

Foundatio 同时支持 .NET Framework 4.6 和 .NET Core。

通过 Foundatio 我可以获得哪些帮助呢

  • 如果你是面对接口(抽象)构建的程序,你可以很容易的对接口实现进行切换。

  • 具有友好的依赖注入,还在使用 .Net Framework的朋友可以体验一下,它具有比Autofac,Unity等更简易的操作和更友好的接口。

  • 可以更加方便的使用缓存了,Foundatio帮助我们封装了很多缓存的客户端实现,比如RedisCache、InMemoryCache、ScopedCache等等。

  • 消息总线,你不必自己构建或者使用复杂且昂贵的NServiceBus了,很多时候我们仅仅需要的是一个可以在本地或者云上运行的简单的消息总线。

  • 存储,现在你可以很方便的通过一致的接口来使用分布式存储了,包括内存文件存储文件夹文件存储,Azure文件存储AWS S3文件存储

Foundatio 主要包含以下模块:

  • 缓存(Caching)

  • 队列(Queues)

  • 锁(Locks)

  • 消息(Messaging)

  • 工作任务(Jobs)

  • 文件存储(File Storage)

  • 度量(Metrics)

  • 日志(Logging)

这些组件都以NuGet包的形式提供出来供我们很方便的使用,

下面依次来看看每一个组件的用途和使用方法吧。

Getting Started

缓存

缓存是一种空间换时间的技术,你可以通过缓存来快速的获取一些数据。

Foundatio Cache 提供了一致的接口ICacheClient 来很容易的存储或者读取缓存数据,并且提供了4中不同的缓存客户端的实现。他们分别是:

1、InMemoryCacheClient:内存缓存的实现,这种缓存的生命周期为当前进程, 有一个MaxItems属性,可以设置最多缓存多少条数据。

2、HybridCacheClientInMemoryCacheClient 具有相同的实现,但是此接口提供、IMessageBus 可以用来跨线程之间的同步。

3、RedisCacheClient:一个 Redis 客户端的实现。

4、RedisHybridCacheClient:一个RedisCacheClient 、InMemoryCacheClient 的混合实现,通过RedisMessageBus来保持内存缓存跨线程之间的同步。

注意:如果本地缓存的项已经存在,在调用Redis进行序列化保存的时候可能会有性能问题。

5、ScopedCacheClient:传入ICacheClientscope,scope 可以设置一个字符串,来制定一个缓存键前缀,这样可以很方便的进行批量存储和删除。

例子:

using Foundatio.Caching;ICacheClient cache = new InMemoryCacheClient();
await cache.SetAsync("test", 1);
var value = await cache.GetAsync<int>("test");

队列

提供了一个先进,先出的消息管道,Foundatio 提供了一个IQueue接口,并且拥有 4 种不同的队列实现。

1、InMemoryQueue:一个内存队列实现,队列的生命周期为当前进程。

2、RedisQueue:一个 Redis 队列实现。

3、AzureServiceBusQueue:一个基于Azure的服务消息队列实现。

4、AzureStorageQueue:一个基于Azure的存储队列实现。

例子:

using Foundatio.Queues;IQueue<SimpleWorkItem> queue = new InMemoryQueue<SimpleWorkItem>();await queue.EnqueueAsync(new SimpleWorkItem {Data = "Hello"});var workItem = await queue.DequeueAsync();

锁主要是确保无论在什么时候资源只被消费一次,Foundatio 提供了一个ILockProvider接口,并且有两种不同的锁机制的实现。

1、CacheLockProvider:一个缓存锁实现进程间通讯。

2、ThrottlingLockProvider:只允许一定数量的请求进入ILockProvider的实现。你可以使用这个api调用外部服务,它将通过这个节气门锁来限制所有的请求。

这里使用了Throttle这个单词,中文意思是节气门。为了方便理解给大家科普一下:在汽车的汽油机系统中,节气门是一个很重要的组件,是用来控制气体进入引擎的一套可控的阀门。
流程大概就是 空气-->节气门-->气缸,相当于是汽车发动机的咽喉,车子加速是否灵活,与节气门的清洁是很有关系的。所以此处用了Throttle这个单词,非常的形象。

需要注意的时候,所有的锁都是基于ICacheClient的,所以要确保你代码中的锁是否跨机器的。

例子:

using Foundatio.Lock;using Foundatio.Messaging;ILockProvider locker = new CacheLockProvider(new InMemoryCacheClient(), new InMemoryMessageBus());await locker.AcquireAsync("test");// ...ILockProvider locker = new ThrottlingLockProvider(new InMemoryCacheClient(), 1, TimeSpan.FromMinutes(1));
ILock locks = await locker.AcquireAsync("test");// ...

消息

允许通过你的应用程序发布订阅消息。Foundatio 提供了一个IMessageBus接口,并且有4 种不同的实现。

1、InMemoryMessageBus:一个内存消息总线实现。这个消息总线的生命周期为当前进程。

2、RedisMessageBus:一个 Redis 消息总线实现。

3、RabbitMQMessageBus:一个 RabbitMQ 消息总线实现。

4、AzureServiceBusMessageBus:一个Azure Service消息总线实现。

例子

using Foundatio.Messaging;

public class Program{    

public static void Main(string[] args) {MessageBusTest();Console.ReadKey();}    

public static async void MessageBusTest() {IMessageBus messageBus = new InMemoryMessageBus();messageBus.Subscribe<SimpleMessageA>(msg => {Console.WriteLine(msg.Data);});        await messageBus.PublishAsync(new SimpleMessageA { Data = "Hello" });}    

    public class SimpleMessageA{        public string Data { get; set; }}
}

工作任务

允许你运行一个长时间的任务,并且不用担心会被终止。Foundatio提供了一下不同的方法来定义一个Job。

1、Jobs:提供了一、IJob 接口,和一个默认的基类JobBase。直接上代码吧:

using Foundatio.Jobs;

public class HelloWorldJob : JobBase {  

  public int RunCount { get; set; }      protected override Task<JobResult> RunInternalAsync(JobRunContext context) {RunCount++;       return Task.FromResult(JobResult.Success);}
}var job = new HelloWorldJob();await job.RunAsync(); // job.RunCount = 1;

await job.RunContinuousAsync(iterationLimit: 2); // job.RunCount = 3;

await job.RunContinuousAsync(cancellationToken: new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromMilliseconds(10)).Token); // job.RunCount > 10;

2、Queue Processor Jobs:和上面的Jobs差不多,只是这个是基于队列的。

using Foundatio.Jobs;

public class HelloWorldQueueJob : QueueJobBase<HelloWorldQueueItem> {   

 public int RunCount { get; set; }    public HelloWorldQueueJob(IQueue<HelloWorldQueueItem> queue) : base(queue) {}     protected override Task<JobResult> ProcessQueueEntryAsync(QueueEntryContext<HelloWorldQueueItem> context) {RunCount++;    return Task.FromResult(JobResult.Success);}
} public class HelloWorldQueueItem {    public string Message { get; set; }
}// Register the queue for HelloWorld

QueueItem. container.RegisterSingleton<IQueue<HelloWorldQueueItem>>(() => new InMemoryQueue<HelloWorldQueueItem>());// To trigger the job we need to queue the HelloWorldWorkItem message. // This assumes that we injected an instance of IQueue<HelloWorldWorkItem> queuevar job = new HelloWorldQueueJob(); await job.RunAsync(); // job.RunCount = 0; The RunCount wasn't incremented because we didn't enqueue any data.

await queue.EnqueueAsync(new HelloWorldWorkItem { Message = "Hello World" }); await job.RunAsync(); // job.RunCount = 1;await queue.EnqueueAsync(new HelloWorldWorkItem { Message = "Hello World" }); await queue.EnqueueAsync(new HelloWorldWorkItem { Message = "Hello World" }); await job.RunUntilEmptyAsync(); // job.RunCount = 3;

3、Work Item Jobs:这种类型的Job适合于那些不经常发生,但是应该在一个Job(例如:删除一个实体,有很多子级)。

using System.Threading.Tasks;

using Foundatio.Jobs;

public class HelloWorldWorkItemHandler : WorkItemHandlerBase{    public override async Task HandleItemAsync(WorkItemContext ctx) {        var workItem = ctx.GetData<HelloWorldWorkItem>();        // We can report the progress over the message bus easily.// To recieve these messages just inject IMessageSubscriber// and Subscribe to messages of type WorkItemStatusawait ctx.ReportProgressAsync(0, "Starting Hello World Job");         await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.5));        await ctx.ReportProgressAsync(50, String.Format("Reading value"));          await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(.5));        await ctx.ReportProgressAsync(70, String.Format("Reading value."));            await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(.5));        await ctx.ReportProgressAsync(90, String.Format("Reading value.."));            await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(.5));        await ctx.ReportProgressAsync(100, workItem.Message);}
}     public class HelloWorldWorkItem{         public string Message { get; set; }
}// Register the shared job.

var handlers = new WorkItemHandlers();
handlers.Register<HelloWorldWorkItem, HelloWorldWorkItemHandler>();  // Register the handlers with dependency injection.

container.RegisterSingleton(handlers);  // Register the queue for WorkItemData. container.RegisterSingleton<IQueue<WorkItemData>>(() => new InMemoryQueue<WorkItemData>());  // The job runner will automatically look for and run all registered WorkItemHandlers.

new JobRunner(container.GetInstance<WorkItemJob>(), instanceCount: 2).RunInBackground();       await queue.EnqueueAsync(new HelloWorldWorkItem { Message = "Hello World" });

文件存储

Foundatio File Storage 提供了一致的接、IFileStorage 来很容易的存储或者读取文件,并且提供了4中不同的文件存储的实现。他们分别是:

1、InMemoryFileStorage:基于内存的文件存储,生命周期为当前进程。

2、FolderFileStorage:文件夹存储,存储到硬盘中。

3、AzureFileStorage:Azure Blob 存储的实现。

4、S3Storage:AWS S3 存储的实现。

建议在服务中注入IFileStorage接口的时候,使用单例方式注入。

例子:

using Foundatio.Storage;IFileStorage storage = new InMemoryFileStorage();await storage.SaveFileAsync("test.txt", "test");string content = await storage.GetFileContentsAsync("test.txt")

度量

关于Metrics的概念,可以参考 这篇博文。

提供了一个IMetricsClient 接口,并且有 4 中不同的实现:

1、InMemoryMetricsClient:内存 metrics 的实现。

2、RedisMetricsClient:Redis metrics 的实现。

3、StatsDMetricsClient:statsd metrics 的实现。

4、MetricsNETClient:Metrics.NET 的实现。

建议在服务中注入IMetricsClient接口的时候,使用单例方式注入。

例子:

await metrics.CounterAsync("c1");await metrics.GaugeAsync("g1", 2.534);await metrics.TimerAsync("t1", 50788);

日志

提供了一个流畅型的日志 api, 可用于在应用程序记录日志消息。并且可以在不需要改变应用程序代码的情况下,切换各个日志框架。

例子:

ILoggerFactory loggerFactory = new LoggerFactory();
ILogger log = loggerFactory.CreateLogger("Program");
log.Info("Application starting up"); // ORlog.Info().Message("Application starting up").Write();log.Error(ex, "Writing a captured exception out to the log."); // Orlog.Error().Exception(ex).Message("Writing a captured exception out to the log.").Write();

示例程序源码

示例程序GitHub:

https://github.com/exceptionless/Foundatio.Samples

总结

感谢 Exceptionless 团队给我们提供了这么简单易用的 Foundatio 框架,还在等什么,快在你的项目中用起来吧。

相关文章:

  • 免费开源分布式系统日志收集框架 Exceptionless

  • 使用 Exceptionless 作为 Log Server 搭配 NLog 记录系统日志

  • 使用Elasticsearch 与 NEST 库 构建 .NET 企业级搜索

  • 为elasticsearch集成一些实用 插件以及配置的开箱即用的版本

  • Exceptionless 本地部署

原文地址:http://www.cnblogs.com/savorboard/p/exceptionless-foundatio.html


.NET社区新闻,深度好文,微信中搜索dotNET跨平台或扫描二维码关注

免费开源的 .NET 分布式组件库 Exceptionless Foundatio相关推荐

  1. vant组件搜索并选择_Vant Weapp - 有赞出品的免费开源微信小程序组件库

    轻量可靠的小程序UI组件库,主流移动组件库 Vant 的微信小程序版本. Vant Weapp 和 Vant 的区别 之前推荐过的移动端web组件库 Vant 是 Vue.js 版本的,其对内承载了有 ...

  2. Thor UI - 轻量简洁的免费开源移动端 UI 组件库,支持原生小程序和 uni-app

    用来快速开发原生小程序或者通过 uni-app 来开发任何小程序甚至是 APP 的组件库,但我很好奇中文名是不是译作雷神 UI. Thor UI 介绍 Thor UI 是一款开发移动端网页应用.小程序 ...

  3. OnsenUI - 专为混合开发/手机 web 应用打造的开源移动端 UI 组件库

    具有原生应用外观的组件库,性能表现也非常不错,适合用来开发 App,值得关注和学习使用. 关于 Onsen UI Onsen UI 是一套专为移动应用设计的丰富的 UI 组件库,使用前端开发者熟悉的j ...

  4. beeshell —— 开源的 React Native 组件库

    背景 beeshell 是一个 React Native 应用的基础组件库,基于 0.53.3 版本,提供一整套开箱即用的高质量组件,包含 JavaScript(以下简称 JS)组件和复合组件(包含 ...

  5. 细数开源的华为云组件库有哪些?

    最近各大公司都开源了他们自己的组件库,大家也许会有疑惑:华为云有开源组件库吗? 华为云的组件库有哪些呢?  目前华为云对外开源的组件库主要有两种: DevUI 和 OpenTiny 下面分别给大家介绍 ...

  6. Bulma - 免费开源的纯 CSS 前端 UI 框架,专注于构建移动优先的响应式 web 界面

    简单易用的 CSS 框架,虽然只有一个 CSS 文件,但功能很强大,在国外很受开发者欢迎,推荐给大家. 关于 Bulma CSS 框架 Bulma 是一个简单.很容易自定义的 CSS UI 框架,提供 ...

  7. xgplayer.js 西瓜播放器 - 字节跳动团队出品的免费开源 HTML5 视频播放组件,内置解析器、也能节省流量

    一个功能强大,符合国内视频播放业务的 web 视频播放组件,由西瓜视频技术团队官方出品. 关于西瓜播放器 西瓜播放器 (xgplayer.js) 不是一个看片软件,而是一个 Web 开发上的视频播放器 ...

  8. Vue3 的学习教程汇总、源码解释项目、支持的 UI 组件库、优质实战项目

    大家好,我是你们的 猫哥,一个不喜欢吃鱼.又不喜欢喵 的超级猫 ~ 关于猫哥,大家可以看看我的年终总结 前端工程师的 2020 年终总结 - 3 年之痒. 前言 猫哥是一个常年混迹在 GitHub 上 ...

  9. 移动端vant时间选择器_vue移动端组件库(vant)

    [摘要]在vue中有许多组件库,vant就是一套主要为移动端网站开发的开源的移动端组件库... [作者:黄可毅] 一.vant安装以及使用经历 1.vant安装 在Vue 2 项目,安装 Vant 2 ...

最新文章

  1. 回文树或者回文自动机,及相关例题
  2. Spring 3整合Quartz 2实现定时任务(转)
  3. 【Jetson Nano学习笔记】3. ORB-SLAM3运行双目Demo(ZED 2i)
  4. java ==号比较String字符串的地址
  5. python读取命令行输入-python获取命令行输入参数列表
  6. java 记事本编译_肿么用记事本编译运行java程序代码?
  7. HDFS Federation
  8. A股开盘:深证区块链50指数跌0.30%,近150只概念股下跌
  9. CYQ.Data 轻量数据层之路 华丽升级 V1.3出世(五)
  10. Linux之系统信息操作20170330
  11. python流水灯程序_单片机流水灯汇编语言源代码大全(六款流水灯汇编语言源代码)...
  12. VMware vSphere Client虚拟化重装虚拟机系统步骤
  13. seaweedfs使用说明
  14. 如何让ie窗口显示到最前面
  15. 如何在Linux下逛B站看视频
  16. oracle 纵列 转 横列,oracle sql小结(主要讲横列转换的例子)decode 以及case
  17. JAVA毕设项目喜枫日料店自助点餐系统(java+VUE+Mybatis+Maven+Mysql)
  18. YOLOv6训练时报错解决方法
  19. java6 官方API中文版
  20. python模拟行星运动_Java课程设计——模拟行星运动

热门文章

  1. TinyUI组件开发示例
  2. 博客群发(2)--实现登陆
  3. Linux锁定和解锁用户
  4. twitter达人不能不知的缩写
  5. 成长 | 《大厂晋升指南》学习总结(上)
  6. C#基础知识之base、this、new、override、abstract梳理
  7. Nginx实战部署常用功能演示(超详细版),绝对给力~~~
  8. .Net Core 集成 Kafka
  9. 使用 C# 捕获进程输出
  10. 微前端与项目实施方案研究