单片机c语言怎样添加自定义头文件,单片机C语言编程与或|头文件常见问题
一、常见问题
1、头文件reg51.h和reg52.h其实是一样的,大家两个都可以用。
2、main()前面的void可加可不加,反正都是无返回值函数。
3、不是每一个程序都要用到死循环while(1),例如点亮一颗LED小灯就不用,只要执行一次就一直是高电平了不用循环。
4、位操作和字节操作都能用来控制I/O口输出电平,位操作需要实现声明sbit,而字节操作则不用。
5、延时程序有两种a:循环延时;b:定时器精确延时
6、如果定义的变量没有置初值,那么默认初值就是零。
7、定义数组时(如:number[]={1,2,3,4,5,6, };)则结束时要加分号,每个元素之间用逗号隔开,[ ]内可加可不加元素个数。
8、当程序比较复杂时,可将程序模块化,在主函数前定义,主函数内引用,但要注意全局变量和局部变量的区别。
9、有的数组前面加code意思为将该数组写入FLASH中,数组内容不变,若不加code则写入ram中。
10、能不能不进行位操作,直接用P0^0赋值?不可以,因为P0^0中有异或符号,所以必须进行位操作之后才可以正常赋值。
11、转串芯片PL2303为国产芯片,在线仿真时波特率最高为14400,太高会造成程序下载失败。
12、STC89C52程序存储空间是8K FLASH,当下载Hex文件时,有的同学可能注意到文件超过了8K,认为存储空间不够,这种说法是错误的,看程序所占空间大小应该在keil软件下,code后面的字节数。
二、头文件
1、头文件如果keil软件库中没有的话,需要自己编写,并且要添加到所在工程中,或者直接复制一份到keil软件C51——>INC文件夹下,这样就可以直接引用头文件。
三、变量
将函数模块化时经常用到静态变量。
四、与&,或|
有时在程序中也会看到这样的程序语言,a&=b;这样的语句相当于:a=a&b
同理,a|=b;这样的语句相当于:a=a|b
五、中断程序实例:秒表
#include
typedef unsigned char uint8;
typedef unsigned int uint16;
typedef unsigned long uint32;
code uint8 number[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0, //code 为写入flash中
0x99,0x92,0x82,0xf8,
0x80,0x90,0x88,0x83,
0xa7,0xa1,0x86,0x8e};
uint8 a[6]; //前无code,为写入ram
uint16 counter = 0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
void timer1_init() //定时器函数
{
TMOD |= 0x10; //选择定时器模式
TMOD &= 0xdf;
TH1 = 0xFC; //定时间初始值
TL1 = 0x67;
TR1 = 1; //开始计时
}
void int_init() //中断函数
{
ET1 = 1; //选择中断1
EA = 1; //开启中断功能
}
void refresh_led() //刷新函数
{
static uint8 j = 0; //静态变量,第一次定义有效,整个函数均保留
switch(j)
{
case 0: ADDR0 = 0;ADDR1 = 0;ADDR2 = 0;j++;P0 = number[a[0]];break;
case 1: ADDR0 = 1;ADDR1 = 0;ADDR2 = 0;j++;P0 = number[a[1]];break;
case 2: ADDR0 = 0;ADDR1 = 1;ADDR2 = 0;j++;P0 = number[a[2]];break;
case 3: ADDR0 = 1;ADDR1 = 1;ADDR2 = 0;j++;P0 = number[a[3]];break;
case 4: ADDR0 = 0;ADDR1 = 0;ADDR2 = 1;j++;P0 = number[a[4]];break;
case 5: ADDR0 = 1;ADDR1 = 0;ADDR2 = 1;j = 0;P0 = number[a[5]];break;
default: break;
}
}
main() //主函数
{
ENLED = 0; ADDR3 = 1; //设置三八译码器的状态
timer1_init(); //定时器函数
int_init(); //中断开启
while(1); //死循环,保证程序处在运行状态
}
void interrupt_timer1() interrupt 3 //中断函数,每次定时溢出时就会触发中断
{
static uint32 sec = 0;
TH1 = 0xFC;
TL1 = 0x67;
counter++;
if(counter == 1000)
{
sec++;
counter = 0;
a[0] = sec%10;
a[1] = sec/10%10;
a[2] = sec/100%10;
a[3] = sec/1000%10;
a[4] = sec/10000%10;
a[5] = sec/100000%10;
}
refresh_led();
}
六、头文件的编写
形式为: #ifndef _KEY_H_
#define _KEY_H_
……
#endif
编写好的头文件需要放到keil软件所在工程下。
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