在Scala语言中,运算符是一个符号,告诉编译器执行特定的数学或逻辑函数。Scala语言提供丰富的内置运算符,并提供以下类型的运算符 -

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 按位运算符
  • 赋值运算符
  • 其它运算符

在本章中,我们将学习每个运算符的工作方式。

1.算术运算符

下表显示了Scala支持的所有算术运算符。假设变量A的值是10,变量B的值是20,那么 -

运算符 描述 示例
+ 将两个操作数相加 A + B = 30
- 从第一个操作数减去第二个操作数 A − B = -10
* 将两个操作数相乘 A * B = 200
/ 将第一个操作数除以第二个操作数  
% 模数运算符和整数除法后的余数。 B % A = 0
++ 递增运算符将整数值增加1 A++ = 11
-- 递减运算符将整数值减1。 A-- = 9

创建一个源代码文件:Demo.scala,如下代码 -

object Demo {def main(args: Array[String]) {var a = 10;var b = 20;var c = 25;var d = 25;println("a + b = " + (a + b) );println("a - b = " + (a - b) );println("a * b = " + (a * b) );println("b / a = " + (b / a) );println("b % a = " + (b % a) );println("c % a = " + (c % a) );}
}

Scala

执行上面示例代码,得到以下结果 -

a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

Shell

2.关系运算符

下表显示了Scala语言支持的关系运算符。假设变量A=10,变量B=20,则 -

运算符 描述 示例
== 检查两个操作数的值是否相等。 如果相等,则条件成立。 (A == B)结果为false
!= 检查两个操作数的值是否相等。 如果值不相等,则条件成立。 (A != B) 结果为true
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值。 如果是,则条件成立。 (A > B) 结果为false
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值。 如果是,则条件成立。 (A < B)结果为true
>= 检查左操作数的值是否大于等于右操作数的值。 如果是,则条件成立。 (A >= B) 结果为false
<= 检查左操作数的值是否小于等于右操作数的值。 如果是,则条件成立。 (A <= B)结果为true

创建一个源代码文件:Demo.scala,如下代码 -

object Demo {def main(args: Array[String]) {var a = 10;var b = 20;println("a == b = " + (a == b) );println("a != b = " + (a != b) );println("a > b = " + (a > b) );println("a < b = " + (a < b) );println("b >= a = " + (b >= a) );println("b <= a = " + (b <= a) );}
}

Scala

执行上面示例代码,得到以下结果 -

a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

Shell

3.逻辑运算符

下表显示了Scala支持的所有逻辑运算符。 假设变量A=1,变量B=0,则 -

运算符 描述 示例
&& 逻辑与运算符。 如果两个操作数都不为零,则条件成立。 (A && B)结果为false
称为逻辑或运算符。如果两个操作数中的任何一个非零,则条件成立。 (A B)结果为true
! 称为逻辑非运算符,它用于反转其操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑NOT运算符将使其结果为false

示例:创建一个源文件:Demo.scala,代码如下 -

object Demo {def main(args: Array[String]) {var a = true;var b = false;println("a && b = " + (a&&b) );println("a || b = " + (a||b) );println("!(a && b) = " + !(a && b) );}
}

Scala

执行上面代码,得到以下结果 -

a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

Shell

4.按位运算符

按位运算符对位进行操作,并执行逐位运算。 |^的真值表如下 -

p q p & q p/q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假设A = 60B = 13,二进制格式如下:

A = 0011 1100B = 0000 1101-----------------A&B = 0000 1100A|B = 0011 1101A^B = 0011 0001~A = 1100 0011

Shell

下表列出了Scala支持的按位运算符。假设变量A=60,变量B=13,则 -

运算符 描述 示例
& 如果二进制AND运算符存在于两个操作数中,则二进制AND运算符将对结果复制一位。 (A&B)= 12,即0000 1100
二进制OR运算符如果存在于任一操作数中,则复制一位。 (A B) = 61, 即 0011 1101
^ 二进制XOR操作符复制该位,如果它设置在一个操作数中,而不是两者。 (A ^ B) = 49, 即, 0011 0001
~ 二进制补码运算符是一元的,具有“翻转”位的作用。 (~A)= -61,即 1100 0011的补码形式。
<< 二进制左移操作符,左操作数值左移由右操作数指定的位数。 A << 2 = 240 即, 1111 0000
>> 二进制右移操作符,左操作数值被右操作数指定的位移动。 A >> 2 = 15 即,0000 1111

示例: 创建一个源代码文件:Demo.scala,代码如下所示 -

object Demo {def main(args: Array[String]) {var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */var c = 0;c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */ println("a & b = " + c );c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */println("a | b = " + c );c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */println("a ^ b = " + c );c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */println("~a = " + c );c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */println("a << 2 = " + c );c = a >> 2;           /* 215 = 1111 */println("a >> 2  = " + c );c = a >>> 2;          /* 215 = 0000 1111 */println("a >>> 2 = " + c );}
}

Scala

执行上面代码,得到以下结果 -

a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2 = 15
a >>> 2 = 15

Shell

5.赋值运算符

下表列出了Scala语言支持的赋值运算符 -

运算符 描述 示例
= 简单赋值运算符,将右侧操作数的值分配给左侧操作数 C = A + B,将A + B的值分配给C
+= 相加与赋值运算符。它将右操作数添加到左操作数,并将结果分配给左操作数。 C + = A等价于C = C + A
-= 相减与赋值运算符。它从左操作数中减去右操作数,并将结果分配给左操作数。 C -= A等价于 C = C - A
*= 乘以与赋值运算符。它将右操作数与左操作数相乘,并将结果分配给左操作数。 C * = A等价于C = C * A
/= 除以与赋值运算符。它将左操作数与右操作数分开,并将结果分配给左操作数。 C /= A等价于C = C / A
%= 模数与赋值运算符。它需要使用两个操作数的模数,并将结果分配给左操作数。 C %= A等价于C = C % A
<<= 左移与赋值运算符 C <<= 2等价于C = C << 2
>>= 右移与赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C &= 2等价于C = C & 2
^= 按位异或运算符和赋值运算符。 C ^= 2等价于C = C ^ 2
按位包含OR和赋值运算符。

示例: 创建一个源文件:Demo.scala ,其代码如下 -

object Demo {def main(args: Array[String]) {var a = 10;    var b = 20;var c = 0;c = a + b;println("c = a + b  = " + c );c += a ;println("c += a  = " + c );c -= a ;println("c -= a = " + c );c *= a ;println("c *= a = " + c );a = 10;c = 15;c /= a ;println("c /= a  = " + c );a = 10;c = 15;c %= a ;println("c %= a  = " + c );c <<= 2 ;println("c <<= 2  = " + c );c >>= 2 ;println("c >>= 2  = " + c );c >>= 2 ;println("c >>= 2  = " + c );c &= a ;println("c &= a  = " + c );c ^= a ;println("c ^= a  = " + c );c |= a ;println("c |= a  = " + c );}
}

Scala

执行上面代码,得到以下结果 -

c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a  = 30
c *= a  = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= 2  = 1
c &= a  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

Shell

6.运算符优先级

运算符优先级决定表达式中术语的分组,并决定如何评估计算表达式。 某些运算符的优先级高于其他运营商; 例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符,则先要执行乘法运算符的运算。

让我们通过下面的例子了解优先级:

int value = 10 + 20 * 10;

C

value变量计算结果为:210,因为*(乘法运算符)的优先级比+(加法运算符)高,所以在+(加法运算符)之前进行求值。

C语言运算符的优先级和关联性如下:

分类 运算符 关联性
后缀 () [] -> . ++ - - 左到右
一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 右到左
乘法 * / % 左到右
加法 + - 左到右
位移 << >> 左到右
关系 < <= > >= 左到右
等于 == != 左到右
按位与 & 左到右
位异或 ^ 左到右
按位或 / 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 // 左到右
条件 ?: 右到左
赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= /= 右到左
逗号 , 左到右

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