lcd残影原理_为什么同样是高刷,OLED 可以比 LCD 优秀?
高刷新率屏幕已经开始走进了我们的生活,无论是高端旗舰手机(iPhone 除外),还是中低端手机,各大厂商都纷纷加入了高刷新率屏幕的行列,就连入门级的 LCD 屏幕都要 90Hz 起跳。
眼尖的你,或许在对比过相同高刷的 LCD 和 OLED 后,能感觉到二者肉眼效果似乎不太一样,同样都是高刷,但 OLED 好像总要比 LCD 流畅些?
LCD 就是我们所说的「液晶屏」,简单来说,就是利用了液晶分子能随不同电场产生不同排列的特性,扭转液晶分子来控制由面板背光发出的光路,并穿过面板上方的偏光片,来调节单个像素的亮度,进而以多个不同颜色、亮度的像素点共同营造彩色的画面。
所以液晶面板既需要有背光板,还需要有液晶层等多层结构,而液晶的运动和响应是需要时间的,较长的响应时间,反映到画面显示就成为了拖影。
LCD 面板发展至今,经过了多次的迭代,液晶面板诞生之初广为诟病的拖影问题,至今已经得到了很大程度上的缓解,即使是如今最先进的 mini LED 背光的 LCD 面板,人类终究无法突破物理原理的限制,不可能从根本性上的解决 LCD 的拖影问题。
也正因如此,LCD 面板即使是上了 120Hz,甚至是 144Hz 的高刷新率,也无法 100% 避免拖影问题。
而自发光的 OLED 屏幕不需要背光,每一个像素点本身就是一个发光点,靠电子穿过正负电极之间的有机化合物涂层时,激发出有机物发出光,进而实现显示效果。
OLED 屏幕本身不存在液晶分子运动,可通过快速的电子迁移率和电流驱动来实现快速响应,因此没有物理所致的响应问题, OLED 的拖影问题要比 LCD 好很多。在高刷新率显示的状态下,OLED 的表现也会更加利索,指哪打哪,而 LCD 对残影的消除相对迟滞些 —— 这也是一些 120Hz 或者 144Hz 刷新率 LCD 面板,相比起来 120Hz(甚至是 90Hz)刷新率的 OLED 屏幕,视觉上动画也没那么干脆的原因之一。
三星显示(Samsung Display)称他们出品的 90Hz 和 120Hz 刷新率 OLED屏幕的拖影最长长度为 0.9mm 和 0.7mm,而动态影像最长响应时间为 14ms 和 11ms;对比之下,市面上大多 LCD 屏幕在 90Hz 和 120Hz 模式下拖影的最长长度分别为 1.1mm 和 0.9mm;换句话来说,LCD 屏幕需要在 120Hz 刷新率下,抗拖影问题才会跟 90Hz 刷新率的 OLED 屏接近。
▲ 960fps 高速相机下视频的单帧画面, 144Hz 的 LCD (左)和 120Hz 的 OLED(右)
这里我用 960fps 的高速相机进行简单的测试,将号称是目前最好的 144Hz 刷新率的 LCD 屏幕跟 120Hz 的 OLED 屏幕对比,在高速相机记录下的单帧画面中,左侧的 144Hz LCD 的残影比较长,而 120Hz OLED 的残影明显更短。
不过现实中还有另一种情况:并不是所有人对高刷新率都很敏感的,同理有不少人即使是打醒十二分精神来对比 120Hz LCD、OLED 的残影问题,也很难用肉眼区分当中的差别。
这样的话,LCD 的高刷新就没必要了吗?
当然不是,鉴于如今 LCD 中低端的定位,LCD + 高刷新这一组合非常适合推动高刷新率屏幕的发展,高刷低端化、推动高刷普及,不仅有利于 LCD 产业本身技术的革新,给疲软已久的 LCD 以新的推动血液;整个高刷普及后,甚至对整个手机生态(包括软硬件、服务等)的发展都有不同程度的推动作用,大体看来都是都是一件功德事。
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