00. 目录

文章目录

  • 00. 目录
  • 01. 概述
  • 02. UDP编程C/S结构
  • 03. UDP常用函数
    • 3.1 sendto函数
    • 3.2 recvfrom函数
    • 3.3 bind函数
  • 04. 程序示例
    • 4.1 UDP客户端
    • 4.2 UDP服务端
  • 05. 附录

01. 概述

UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输层协议,在网络中用于处理数据包,是一种无连接的协议。UDP 不提供可靠性的传输,它只是把应用程序传给 IP 层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于 UDP 在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

UDP 有如下的特点:

1)邮件系统服务模式的抽象(可通过邮件模型来进行对比)

2)每个分组都携带完整的目的地址

3)发送数据之前不需要建立链接

4)不对数据包的顺序进行检查,不能保证分组的先后顺序

5)不进行分组出错的恢复和重传

6)不保证数据传输的可靠性

在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP 协议数据包丢失会比较严重。但是由于 UDP 的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用 UDP 较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的 ICQ 和 QQ 就是使用的 UDP 协议。

02. UDP编程C/S结构

对于 UDP客户端编程流程,有点类似于写信过程:找个邮政工作人员( socket() )->信封上写上地址同时里面装上信件内容并且投递(sendto() )-> ……还可以继续写信,或者,接收对方的回信(recvfrom() )……-> 打完收工(close() )。

对于 UDP 服务器编程流程, 有点类似于收信过程:找个邮政工作人员( socket() ) -> 确定信箱的位置:地址+信箱号(bind() )-> 等待对方的来信( recvfrom() )-> ……还可以回信(write() ),或者,继续等待对方的来信……

UDP 服务器程序
UDP网络程序想要收取数据需什么条件?

1)确定的 ip 地址

2)确定的端口(port)

这正如,我要收到别人寄过来的信,我必须告诉别人我的地址(ip),同时告诉别人我我的公寓信箱号(端口)。

接收端使用 bind() 函数,来完成地址结构与 socket 套接字的绑定,这样 ip、port 就固定了,发送端在 sendto 函数中指定接收端的 ip、port,就可以发送数据了。

03. UDP常用函数

3.1 sendto函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *to, socklen_t addrlen);
功能:向 to 结构体指针中指定的 ip,发送 UDP 数据,可以发送 0 长度的 UDP 数据包
参数:sockfd:套接字buf:发送数据缓冲区len:发送数据缓冲区的大小flags:一般为 0to:指向目的主机地址结构体的指针addrlen:to 所指向内容的长度
返回值:成功:发送数据的长度失败: -1

3.2 recvfrom函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:接收 UDP 数据,并将源地址信息保存在 from 指向的结构中,默认的情况下,如果没有接收到数据,这个函数会阻塞,直到有数据到来。
参数:sockfd:套接字buf:接收数据缓冲区len:接收数据缓冲区的大小flags:套接字标志(常为 0)from:源地址结构体指针,用来保存数据的来源addrlen:from 所指内容的长度
返回值:成功:接收到的长度失败: -1

3.3 bind函数

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:将本地协议地址与 sockfd 绑定,这样 ip、port 就固定了
参数:sockfd:socket 套接字addr: 指向特定协议的地址结构指针addrlen:该地址结构的长度
返回值:成功:返回 0失败:-1

参考示例:

// 本地网络地址
struct sockaddr_in my_addr;
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));   // 清空结构体内容
my_addr.sin_family = AF_INET;  // ipv4
my_addr.sin_port   = htons(port);  // 端口转换
// 绑定网卡所有ip地址,INADDR_ANY为通配地址,值为0
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); printf("Binding server to port %d\n", port);
int err_log;
err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)); // 绑定
if(err_log != 0)
{perror("bind");close(sockfd);        exit(-1);
}

04. 程序示例

4.1 UDP客户端

对比于写信模型,客户端相当于寄信人,要想成功给人寄信,信封上必须写上对方的地址。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[])
{unsigned short port = 8080;   //服务器端口char *server_ip = "192.168.12.10";    //服务器ip地址if( argc > 1 )  // main函数传参,服务器ip地址{ server_ip = argv[1];}if( argc > 2 ) // main函数传参,服务器端口{port = atoi(argv[2]);}int sockfd;sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   //创建UDP套接字if(sockfd < 0){perror("socket");exit(-1);}// 套接字地址struct sockaddr_in dest_addr;bzero(&dest_addr, sizeof(dest_addr));  // 清空内容dest_addr.sin_family = AF_INET;     // ipv4dest_addr.sin_port   = htons(port); // 端口转换inet_pton(AF_INET, server_ip, &dest_addr.sin_addr);  // ip地址转换printf("send data to UDP server %s:%d!\n", server_ip, port);while(1){char send_buf[512] = "";fgets(send_buf, sizeof(send_buf), stdin);//获取输入send_buf[strlen(send_buf)-1] = '\0';//发送数据int len = sendto(sockfd, send_buf, strlen(send_buf), 0, (struct sockaddr*)&dest_addr, sizeof(dest_addr));printf("len = %d\n", len);}close(sockfd);return 0;
}

UDP客户端注意事项:

1)本地IP、本地端口(我是谁)

2)目的IP、目的端口(发给谁)

3)在客户端的代码中,我们只设置了目的IP、目的端口

4)客户端的本地 ip、本地 port 是我们调用 sendto 的时候 linux 系统底层自动给客户端分配的;分配端口的方式为随机分配,即每次运行系统给的 port 不一样。

4.2 UDP服务端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{unsigned short port = 8000;       // 本地端口if(argc > 1){port = atoi(argv[1]);}int sockfd;sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  // 创建套接字if(sockfd < 0){perror("socket");exit(-1);}// 本地网络地址struct sockaddr_in my_addr;bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));    // 清空结构体内容my_addr.sin_family = AF_INET;    // ipv4my_addr.sin_port   = htons(port);   // 端口转换// 绑定网卡所有ip地址,INADDR_ANY为通配地址,值为0my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); printf("Binding server to port %d\n", port);int err_log;err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)); // 绑定if(err_log != 0){perror("bind");close(sockfd);      exit(-1);}printf("receive data...\n");while(1){int recv_len;char recv_buf[512] = "";struct sockaddr_in client_addr;char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";//INET_ADDRSTRLEN=16socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr); // 接受数据recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("\nip:%s ,port:%d\n",cli_ip, ntohs(client_addr.sin_port));printf("data(%d):%s\n",recv_len,recv_buf);}close(sockfd);return 0;
}

05. 附录

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