Unreal Engine 5 是由 Unreal Engine 公司开发的一款游戏引擎。5 代表引擎的主要版本号。它专为创建多人在线游戏、手机游戏、高端游戏和虚幻应用程序而设计。

从图中可以看出,随着场景复杂度的增加,UE5的内存占用会逐渐增加。当然,这并不意味着你需要有很多显存才能使用 UE5。但是,如果您希望能够使用 UE5 的全部功能,那么显存是必不可少的。

一般来说,如果你想用 UE5 开发高端游戏或应用程序,那么显存是必不可少的。对于大型复杂的场景会占用大量显存资源。所以如果你打算用UE5开发大型复杂的场景,那么就要特别注意显卡的选择。

自从UE5(虚幻引擎5)推出以来进行了以下改进:

  1. 针对Lumen全局光照和反射提供了全硬件光线追踪管线

  1. 在次世代主机上发布的黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验中亮相

  1. 基于远场硬件光线追踪(Far Field Hardware Ray Tracing)支持大视野范围

  1. 基于反馈驱动的表面缓存(Feedback driven Surface Cache),提供了更高质量的反射

  1. 使用Lumen可视化视图模式调试内容

  1. 改进了最终采集(Final Gather)的品质,在植被上尤为显著

  1. 改进了反射去噪器(Reflections denoiser),尤其针对光泽反射和移动物体后方

  1. 半透明最终采集(Translucency Final Gather),提高半透明和体积雾的全局光照质量

  1. 地形支持

  1. 辐射度最终采集(Radiosity Final Gather),提高了反射中看到的多次反弹全局光照和全局光照质量

  1. 用户界面中提供了Lumen设置,以进行质量/性能权衡

  1. 支持次表面/双面植被着色模型

北京开发团队认为,对于流行的UE5 FPS游戏,4GB显存是最低要求;3A大作需要6GB甚至8GB才能保证流畅运行。当然,如果你是高水平的作品那么8GB甚至12GB的显存可以满足你的开发环境要求。

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