我花了两天把接外包的血泪写了出来

这篇文章是对一次失败的外包项目的反思。

背景

半年前非常非常缺钱花,因此接了个来自学院老师的外包项目,负责沟通的甲方是一位想转行的学校老师,另外还有投资人,偶尔露脸。而我们这边的主要负责人是我们的老师。和另一位同学商量了一下,直接实践前后端分离,后端以类似 RESTful 的风格设计 api,我负责前端,工作内容是写与公众号绑定的 Web App。然而第一次接外包,踩了很多坑,下面分章节说明。

需求不确定

学校项目往往没有文档。一般来说,这些项目在外面都是没人肯接,因为这些项目往往没有明确的需求,就算有也会常常变,稍微有点软件工程常识都知道这是大忌。当然,作为学生练手,也没啥关系,就是做得很累(就是 9/12/7 这样工作)。具体到这个项目中,文档是一个已经上线某 app 作为参考,甲方与负责人的口头说明,UI 设计是自由发挥,技术选型也是自由发挥。

首先是沟通问题。其实需求变动不多,直接抄某 app 就可以,比较麻烦的是与 app 不同的内容,这种需求问题其实需要反复与甲方沟通、确认的,然而我这里采取的方法是快速出原型,做完一部分就给甲方看,然后沟通。这里最大的错误是我高估了自己的能力,对一个新手来说,写出健壮、高复用的代码实在太难,结果是,甲方要改的时候,我感觉很为难,修改常常意味着重写。其实在与甲方见面的时候应该认真把这部分给描述清楚,而不是三言两语。有一次功能都做完了,然后甲方提出了异议,表示与说好的不一样,后来发现是负责人与甲方意见不一,我们做的是负责人的要求。这种问题在会议上本可以沟通明白的。

UI 设计中消耗了大量时间。让程序员自由发挥设计 UI,叫程序员边写代码边做好 PM 实在是耍流氓。UI 实在是一种见仁见智的东西,IOS7 刚出来的时候也有人大骂库克毁了苹果,扁平化丑。所以是我的 git 分支里面有:indexV6、circleV3......事实上这些问题都应该避免的。厚着脸皮叫甲方搞定设计的问题,或者是自己找好人,让甲方付钱,一般这种情况,我推荐猪八戒随便找一个。不解决这个接下来会非常辛苦,比如说,甲方完全不懂移动 app 的设计规则,死活让你按照上个世纪的网页设计方法---把内容尽可能得塞进一个屏幕中。嗯,我觉得丑,甲方也这么觉得,然后让我改......我......我下次让甲方把 UI 找人弄好了再写前端。

技术选型

作为一个外包项目其实我是有私心的,希望将新技术用于实践中,然而这是非常鲁莽的,特别是在使用前没有提前进行详细的调查研究。

(不想引战,反驳请就事论事。我认为脱离场景讨论框架、语言、编辑器类似的信仰问题纯粹浪费时间。)

这个项目中使用 vue 是一个错误。在 2016 年 12 月时,vue2 刚出不久,整个生态还不完善,那时候很多 UI 库还只能用于 1.x 的版本中,插件也不完善,这对开发非常不利。

首先是 UI 库,我的标准是文档要完善,至少能快速上手,作者还在活跃地维护,满足这些标准的只有 mint-ui 和 element-ui,但是这两个 ui 库还是不够好,幸好有源码,自己研究了下代码,再改了改总算满足甲方需求,但是拖了挺长时间。其次 vue 的生态问题,比如头像裁剪插件,可用的库只有 PC 版,需要使用类似的功能需要自己想办法将类似的插件整合进 vue 中,也花了不少力气。(事实上外包项目应该怎么简单怎么来,最好抄起 jq 就是干。甲方在项目后期苦恼地和我说找不到会 vue 的人。)然后就是因为不熟悉 vue 而踩到的许多坑,这无法避免。

当然在以后项目的技术选型我会保持慎重,不是新技术差,至少使用前要:1.对自己项目的需求有个详细的规划,需要什么功能,研究该框架的生态,什么插件需要自己写,什么功能有现成库,估摸新框架对项目的影响。2.选用前至少在其他小型项目使用过,对其中的坑有所了解,不要被新框架影响项目进度。比如那时候 vue 严格限制子组件不能直接将信息传递给父组件,设法绕过限制反而使代码更难以维护,后来改需求花了不少时间(现在已经重新加上双向绑定功能,不需要 eventhub 了)。

技术上的问题

技术上的问题远比人的问题简单。

mock server 搭建

内容很简单,只是刚接触确实要推敲,还很麻烦。

项目中使用的是json-server,这个一个非常优秀的 mock 服务器,只需要写 json 就可以生成所需要的 mock 服务,但是 json 的问题是,不够灵活。折中的方法是写 js 文件,下文称这个文件为 db.js ,定义方法看 json-server 的文档。使用 js 文件设定 mock 服务的另一个好处是,这样可以将faker也集成进来,生成随机数据会非常简单。

但是这样也有问题。对需要传参的 api,比如说/album/:uid, 那么我们需要模拟多个用户的相册,然而一下子弄出成百上千的用户数据是会严重拖慢json-server的速度的,而且我们也并不需要那么多的数据,我们只是希望通过不同的uid可以返回一个相册数据就可以了。那利用route就可以解决这个问题。

在json-server中定义 route 的方法之一是写 json 文件,我们这里可以将不同uid的请求都指向同一个 api:

那么,我们只需要在db.js中定义一个album就可以访问任意 id 的相册。

另外,还有偷懒的方法:比如说有两个不同路径的 api,但是他们返回的数据相同,或者是某些需要 api 方法是 POST,而且提交的数据并不需要在页面中使用,那完全可以在db.js中导出一个空数组,然后用路由将所需要的路径指向这个空数组的路径:

这样就引出了另一个问题,一般来说,我们想 api 发送一个 post 请求,服务端通常会返回数据或者是响应码,而json-server只会把 post 请求中的数据发送回来。那么 mock 返回值就需要另一样东西:中间件。其实写一个json-server中间没多复杂,比如:

这段代码走的事情是,将所有对/userDetail路径的 post 请求拦截,改为 get 方法,然后运行下一个中间件。加了这样一个中间件之后,post /userDetail 请求就相当于 get /userDetail,因此,只需要在db.js中定义/userDetail的返回值,就可以实现 post 请求后返回响应码或者指定数据。

关于 vue 的坑坑洼洼

v-model

非常好用的一个功能,本质上是一个语法糖,vue 的文档已经详细说明了原理,我在这里举一个例子。v-model 应用范围不仅仅是在<input>中,比如说我们需要做一个弹出层的提示框,用户在提示框中输入文字,点击确定后,输入的内容要出现在页面上。我们将弹出层组件命名为popup,正常来说,我们在父组件中需要添加代码监控confirm事件,然后在popup中,点击确认按钮时触发confirm:

那如果使用 v-model 的话,那代码可以简化,应该说,使用这个组件的人会很舒服,因为现在只要需要向组件传入一个 data 就可以了:

可以看出,在index中,使用popup组件变得非常简单,只需要将content传入v-model即可。

这里需要注意的是,popup中必须添加一个名为value的参数,父组件的 content 将会传到 value 中;另外popup中还添加了inputText的属性,原因是,vue 不允许直接修改传入的props。完整代码,请点击https://github.com/fulvaz/v-model-example。

当然这个例子只是为了说明v-model可以减少代码量,事实上这个例子并不合理,有很多改进的地方。事实上组件确认后应该返回一个 promise,让父组件随意处理输入的数据,这些就不展开说了,这又会是一篇文章。

操作 DOM 的问题

vue 虽然提供了数据绑定,但他也允许你直接修改 dom,但是!自行修改 DOM 导致的风险 vue 可不管,你自己改了渲染结果,vue 不知道,因此不推荐修改 DOM。

然而现实是残酷的,vue 不是万能,总有绕不过的坎,比如说,动画、移植插件等。下面是几条操作 DOM 的小规则。

在 vue 的生命周期里面,要到mount才能开始操作 DOM,vue 提供了this.$el,通过这个就能使用原生的 js 代码操作已经生成的 DOM。

如果你所操作的 DOM 依赖 data 中的某些属性,当 data 变化时,你的 DOM 是不会自动变化的,你需要在updated钩子函数中手动更新 DOM。

手动生成的 DOM 不会被组件内的 scoped css 影响,你需要自己在全局,或者是在 js 内写需要的样式。

为什么不允许直接修改 props

'Avoid mutating a prop directly since the value will be overwritten whenever the parent component re-renders. Instead, use a data or computed property based on the prop's value. Prop being mutated: "ifLiked"

上文关于v-model的章节中我们提到 vue 不允许直接修改传入的props,vue 的警告信息已经清晰地说明了为什么,然而我们可以简单地通过新建一个data属性的方式绕过,然而绕过并没有解决问题。比如说,有这样一个场景:朋友圈点赞,然后设计如下:

1. Card 表示一条朋友圈,其data中有一个属性为ifLiked,表示是否被当前用户点过赞

2. 点赞按钮 Thumb,其props中有一个属性ifPink,用户点赞后,ifPink变为true,按钮变为粉红色。

3. Card 是 Thumb 的父组件,加载时,Card 通过从服务端获取用户的点赞数据,然后将ifLiked传入 Thumb 的 ifPink中。

看出这样设计的问题了吗?

用户点赞时,Thumb 只修改了作为props的ifPink!虽然 UI 看起来是正常的,然而父组件中的 ifLiked 却并不知道用户已经点了赞,因为 vue 禁止子组件直接修改父组件的属性,如果用户通过路由进入了其他页面,然后重新返回朋友圈会发现,自己点的赞全变成了灰色。

解决方法有三个:

1. 通过事件监听将子组件的数据返回给父组件。然而这是一个糟糕的办法,原因很简单,如果你的票圈层级改为 Card-> Handlers -> Thumbs,Thumbs 并不是 Card 的直接父组件时,代码量急剧上升,因为 Handler 不仅要代理ifLiked,还要代理点赞事件!因为 Card 是无法直接监听 Thumbs 所发出的事件的。

2. 发出点赞后,重新向服务器获取已点赞信息。

3. 使用 eventhub 或者是 vuex ”修改“父组件内容(当然不是直接修改啦)。

不得不说,无论哪个方案都非常折磨人,于是:

在 2017 年 4 月底发布的 vue 2.3.0 中,被删掉的.sync回归。

一定要进行错误处理

菜鸡代码的死穴是:脆弱。特别是移动端的前端,如果不做好错误处理,肯定要被老板和客户骂死。

程序逻辑的错误其实问题不大,大部分 vue 都给挡住了,大不了就是点击没反应,反正不至于白屏,这里重点说网络错误。

这个项目中的前端做成了 SPA----大量 AJAX,那问题就是,如果有任意一个 AJAX 请求出了问题,但没有对用户的指令,这样的用户体验极差,特别是移动端网络不稳定。此外,出错没有任何提示信息也不利于修复 Bug,用户就两个字:白屏,这真是没办法。项目完结后,我总结了一下必须处理的错误分为两种:

1. 页面加载时的发生的错误;

2. 加载结束后网络请求的错误。

对第一种错误,发生时应该提示错误与错误码,然后自动刷新页面。在项目初期时,这样可以快速修复 Bug,错误码可以清晰地分辨出问题出自前端还是出自后端。在项目后期,这些提示就可以全部关掉了,项目已经成熟。如果这个项目可以继续的话,我是会将加载时的错误处理变为:

1. 自动重新加载 3 次,然后提示网络错误,为用户提供手动重新加载的功能;

2. 出现手动重新加载页面时,将错误信息、用户访问的页面、发生错误的 api 发送回服务器存 log。

对第二种错误,自然提示网络错误,让用户重新点击,重新发送。当然了,如果用户发送的请求是发送已输入数据,发生错误的时候,将已输入数据保存到 LocalStroage 中,重新加载页面是将输入信息也提取出来。

最后要说明的是,在用户进行任意网络请求时,请加上反馈,比如进度条,比如提示加载成功。

至于在我的项目中,实施的方法很 low,我简单带一下。首先,网络错误会在 Promise 中抛出,在调用 API 时处理 reject 就可以了,然后是自定义错误码的处理,后端的同学会将自定义错误以 JSON 的方式返回而且 HTTP 状态码统一返回 200,以防止运营商劫持。错误 JSON 格式如下:

项目的 AJAX 通过vue-resource实施,而这个库带有interceptors,又是一个中间件,具体用法可以看文档,我定义了这么一个中间件:

这个中间件会将全部返回的请求都拦截检查一遍,如果发现数据中同时有errcode与errmsg的字段,就自动将响应的status、statusText与ok替换,这样就能触发 Promise 的 reject 了,错误便可以在组件中统一处理。

关于 API 设计

因为缺乏文档的关系,在 API 设计上我与后端一起设计,首先说明我写一个组件的工作流程:

确定数据结构 - 设计 API - 写 setting - 写文档 - 写 api 实现 - 组件设计 - 写页面

  • 确定数据结构:确定该组件所需要的数据,设计字段,以及该字段应该使用什么方式保存;

  • 设计 API:事实上我只是设计数据传输的字段,至于 API 的路径我不需要关心;

  • 写 setting:由于前后端工作不同步、需求文档缺乏,API 也只能边做边设计,这样就导致后端不知道需要提供什么字段,至于路径的设计更无从谈起。我提出的解决方法是,我与后端一起维护一个setting.js,其大致结构如下:

  • 这个setting.js中将开发的 mock API 与生产环境的 API 路径分离,这样我开时的 mock API 便的路径可以随便定义,写完后将setting.js的字段与定义告诉后端,后端在根据我提供的 API 行为文档自己去实现即可。需要说明的是由于setting.js是外部文件不用直接当做 ES6 模块导入,因此会存在缓存问题,即setting.js更新不及时,所以在请求时后 url 后加上一个随机的参数以强制刷新缓存,如url?timestamp=hash()

  • 组件设计:拆组件,哪些可以复用,如何高复用 blablab,数据流 blablabla

  • 写页面:写啊。

然后,我们两都是第一次搞前后端分离,在 API 设计上存在一些问题,经验总结如下:

  • 客户端知道尽量少的信息就可以使用 API,尽量精简 POST 请求中 JSON 数据的字段数,可以算的绝对不传。

  • 很多文章说应该使用 HTTP 方法作为一个动词,路径中充满名词,然而我们实践下来发现,HTTP 方法的动词要么不够用,要么不够直观,另外,不同人对 HTTP 方法的意义有不同的理解(比如 PATCH 与 PUT ),虽然翻文档可以解决问题,然而文档如果不更新(比如我们),API 就变的非常难以理解,到项目中期,我们将 API 的风格变为:

  • 可以看出我们只使用 POST 与 GET 方法,路径的构成为名词 + 路径末尾动词,这样 API 所表达的意思直观得多。(这部分其实见仁见智,因为 RESTful API 设计没有统一的标准)

  • 如果响应的某个字段为空, 空数据请用''(空字符串), 这次项目中后端使用 null 表示空数据,而我的 mock 服务使用空字符串,因此上线后各种姿势的错误,然后花了非常多时间过滤响应的 null。请各位后端手下留情,空数据一定一定要用空字符串。

CSS

  • 开发前要订好全局样式, 即标题文字大小, 描述文字大小, 颜色, 全局背景颜色,统一修改,不然散落各处那个酸爽;

  • 移动端慎重使用 overflow-y:scroll, 手机滑动会卡顿,iphone 也不例外;

  • 使用rem别用px,鬼知道甲方要不要你适配 ipad。

其他

  • 用 vue-cli 的话,看看这个文档会让你少走许多弯路。这个文档详细说明了vue-cli的 webpack 模板设置与常见问题,包括静态文件处理、css 处理器添加、环境变量、单元测试问题等;

  • yarn 很棒,简单好用;

有空也可以去学学 react 和 angular,这两位老大哥的社区里面关于设计模式的内容非常值得看;

  • mint-ui 的源码很值得看,他们的设计非常棒,比如 MessageBox 的回调处理,看得我目瞪口呆,还有这种操作。有空再写写 mint-ui 源码分析;

  • 发包含 id 的数据考虑是否要先 parseInt,可能后端只接受id: 1而不接受id: "1",说多都是泪;

  • this.$route 和 this.$router 是两个完全不一样的东西;

  • 再说一次:如果后端发 null 和 undefined 给前端, 毫不犹豫地拿刀去见他。

PS

1. 其实感觉甲方也挺惨,遇到我这种坑货,中间出了一堆坑全要耐着性子等我处理完。而且甲方人也很好,提前给尾款,过年还发红包,简直良心。但愿以后也能遇到良心老板。

2. 哎,有耐性写这种文章的也就我这种有信仰的失业人员了。

3, 这篇文章让我回想起了写硕士论文的恐惧,哎,网上分享干货与教程的大大真是伟大得不行,另外开源项目中负责写文档的哥们也是条汉子。

4. 啊,失业也不是坏事,终于把这几千字憋了出来。

出处:https://www.v2ex.com/t/380892

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