assert用法...
ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序:
......
ASSERT( n != 0);
k = 10/ n;
......
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。
assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。
函数名: assert
功 能: 测试一个条件并可能使程序终止
用 法: void assert(int test);
程序例:
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct ITEM {
int key;
int value;
};
/* add item to list, make sure list is not null */
void additem(struct ITEM *itemptr) {
assert(itemptr != NULL);
/* add item to list */
}
int main(void)
{
additem(NULL);
return 0;
}
assert() 函数用法
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h>
void assert( int expression );
assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
然后通过调用 abort 来终止程序运行。
请看下面的程序清单badptr.c:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
FILE *fp;
fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
assert( fp ); //所以这里不会出错
fclose( fp );
fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
assert( fp ); //所以这里出错
fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
return 0;
}
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp’ failed.
已放弃
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好: assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
注意:当对于浮点数:
#include<assert.h>
// float pi=3.14;
// assert(pi=3.14); //
float pi=3.14f;
assert (pi=3.14f);
---------------------------------------------------------
在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。
int number = SomeMethod();
switch(number)
{
case 1:
Trace.WriteLine("Case 1:");
break;
case 2:
Trace.WriteLine("Case 2:");
break;
default :
Debug.Assert(false);
break;
}
原文链接:http://blog.csdn.net/super_ufo/archive/2009/11/02/4757722.aspx
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