作者:非妃是公主
专栏:《Golang》
博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666
个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。——曾国藩

文章目录

  • 一、Go语言的特点
  • 二、基础语法
    • 1. 变量
    • 2. for
    • 3. if
    • 4. switch
    • 5. 数组
    • 6. 切片
    • 7. map
    • 8. range
    • 9. 函数
    • 10. 指针
    • 11. 结构体
    • 12. 类方法
    • 13. 错误处理
    • 14. 字符串
    • 15. 字符串格式化——fmt
    • 16. Json处理
    • 17. 时间处理
    • 18. 字符串和数字之间的转换
    • 19. 进程信息

一、Go语言的特点

  1. 高性能、高并发:Go语言是一种编译型语言,在高性能和高并发上着重进行优化,不需要利用第三方库就具有较高的性能以及并发能力。
  2. Go的语法十分简单,相比于C/C++,它更加高级,学习起来较容易上手。
  3. Go语言具有丰富的标准库,相对于Java,许多库我们需要采用第三方的,这时候可能会出现一些版本不兼容、以及存在bug等问题。而Go不会,它拥有丰富的标准库,仅仅利用标准库就可以完成丰富的开发工作。
  4. Go具有完善的工具链。比如测试工具、包管理、性能优化等。
  5. Go具有静态链接。所有的文件都是静态链接的,占用空间小,部署方便。
  6. 快速编译。Go的编译速度很快,可以做到实时编译,不像C/C++一样,大项目编译一次需要耗费大量的实践。
  7. 跨平台。
  8. 具有垃圾回收机制,不需要考虑变量内存的管理。

二、基础语法

1. 变量

  1. 如果不声明类型,进行类型推断。
  2. 变量类型放在变量名后面。
  3. 常量没有确定的类型,会根据上下文推断类型,使用const。
package mainimport ("fmt""math"
)func main() {var a = "initial"var b, c int = 1, 2var d = truevar e float64f := float32(e)g := a + "foo"fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0fmt.Println(g)                // initialappleconst s string = "constant"const h = 500000000const i = 3e20 / hfmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

运行结果如下:

2. for

  1. 支持以下几种类型,值得注意的是,Go中只存在for,不存在while、do while等。所有的循环都采用for进行。
  2. for循环结束条件不添加括号。
  3. for循环不写条件,表示死循环。
  4. break跳出循环,continue继续循环。
package mainimport "fmt"func main() {i := 1for {fmt.Println("loop")break}for j := 7; j < 9; j++ {fmt.Println(j)}for n := 0; n < 5; n++ {if n%2 == 0 {continue}fmt.Println(n)}for i <= 3 {fmt.Println(i)i = i + 1}
}

输出结果:

3. if

  1. if后面没有括号。
  2. if后面需要跟着大括号,不能将语句和if写到1行。
package mainimport "fmt"func main() {if 7%2 == 0 {fmt.Println("7 is even")} else {fmt.Println("7 is odd")}if 8%4 == 0 {fmt.Println("8 is divisible by 4")}if num := 9; num < 0 {fmt.Println(num, "is negative")} else if num < 10 {fmt.Println(num, "has 1 digit")} else {fmt.Println(num, "has multiple digits")}
}

4. switch

  1. 不需要break;遇到符合条件的执行完后,自动会跳出switch。
  2. 更加灵活,可以当作 if 去使用,不需要类型。
package mainimport ("fmt""time"
)func main() {a := 2switch a {case 1:fmt.Println("one")case 2:fmt.Println("two")case 3:fmt.Println("three")case 4, 5:fmt.Println("four or five")default:fmt.Println("other")}t := time.Now()switch {case t.Hour() < 12:fmt.Println("It's before noon")default:fmt.Println("It's after noon")}
}

运行结果如下:

5. 数组

数组的长度是固定的,使用如下,在真正的开发业务中很少去使用,更多地是使用大小可以变化的切片,具体用法如下:

package mainimport "fmt"func main() {var a [5]inta[4] = 100fmt.Println("get:", a[2])fmt.Println("len:", len(a))b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}fmt.Println(b)var twoD [2][3]intfor i := 0; i < 2; i++ {for j := 0; j < 3; j++ {twoD[i][j] = i + j}}fmt.Println("2d: ", twoD)
}

运行结果如下:

6. 切片

  1. 切片是一个大小可变的数组。
  2. 可以使用append去追加元素。(注意:必须要将append的返回值重新赋值给数组,因为如果内存不够,切片会自动扩容,内存重新分配所以内存地址会发生变化)
  3. 存在copy操作,可以对切片内容进行拷贝。
  4. 不支持负数索引(像python的-1表示倒数第1个元素)。
  5. 切片的时候左闭右开。
package mainimport "fmt"func main() {s := make([]string, 3)s[0] = "a"s[1] = "b"s[2] = "c"fmt.Println("get:", s[2])   // cfmt.Println("len:", len(s)) // 3s = append(s, "d")s = append(s, "e", "f")fmt.Println(s) // [a b c d e f]c := make([]string, len(s))copy(c, s)fmt.Println(c) // [a b c d e f]fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]good := []string{"g", "o", "o", "d"}fmt.Println(good) // [g o o d]
}

运行结果如下:

7. map

  1. map进行get操作时,第1个值是value,第2个值是ok,表示是否存在。
  2. delete操作可以对map中键值对进行删除。增、改操作直接赋值即可。
package mainimport "fmt"func main() {m := make(map[string]int)m["one"] = 1m["two"] = 2fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]fmt.Println(len(m))      // 2fmt.Println(m["one"])    // 1fmt.Println(m["unknow"]) // 0r, ok := m["unknow"]fmt.Println(r, ok) // 0 falsedelete(m, "one")m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}fmt.Println(m2, m3)
}

输出结果如下:

8. range

  1. range可以对数组、map等进行快速的遍历。
  2. 对数组遍历时,可以很方便的获取它的index和value。
  3. 对map遍历时,可以很方便的获取map的key和value。
package mainimport "fmt"func main() {nums := []int{2, 3, 4}sum := 0for i, num := range nums {sum += numif num == 2 {fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2}}fmt.Println(sum) // 9m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}for k, v := range m {fmt.Println(k, v) // b 8; a A}for k := range m {fmt.Println("key", k) // key a; key b}
}

输出结果如下:

9. 函数

  1. 函数原生支持返回多个返回值。实际业务中,第一个值返回value,第二个值返回错误信息。
  2. 参数类型后置。
  3. 参数在前,返回值在后。
package mainimport "fmt"func add(a int, b int) int {return a + b
}func add2(a, b int) int {return a + b
}func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {v, ok = m[k]return v, ok
}func main() {res := add(1, 2)fmt.Println(res) // 3v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")fmt.Println(v, ok) // A True
}

输出结果:

10. 指针

  1. 需要注意进行类型匹配,指针传参使用&,指针参数*int,更改指针类型对应的值时要用*(解操作)。
  2. 带有指针的传参,对于一些大结构体来说可以提升程序性能。
  3. 使用指针,可以修改变量值。
package mainimport "fmt"func add2(n int) {n += 2
}func add2ptr(n *int) {*n += 2
}func main() {n := 5add2(n)fmt.Println(n) // 5add2ptr(&n)fmt.Println(n) // 7
}

输出结果如下:

11. 结构体

  1. 结构体定义如下。
  2. 结构体作为参数有2中,指针类型和非指针类型。采用指针类型可以修改结构体值,同时,指针类型也可以避免大结构体传参造成的性能开销。
package mainimport "fmt"type user struct {name     stringpassword string
}func main() {a := user{name: "wang", password: "1024"}b := user{"wang", "1024"}c := user{name: "wang"}c.password = "1024"var d userd.name = "wang"d.password = "1024"fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // falsefmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}func checkPassword(u user, password string) bool {return u.password == password
}func checkPassword2(u *user, password string) bool {return u.password == password
}

输出结果如下:

12. 类方法

  1. 类方法可以被对象调用,其中,定义的时候把类放在函数名前面即可。
  2. 方法名前放非指针类型,不能修改调用对象。
  3. 方法名前放指针类型,可以修改调用对象。
package mainimport "fmt"type user struct {name     stringpassword string
}func (u user) checkPassword(password string) bool {return u.password == password
}func (u *user) resetPassword(password string) {u.password = password
}func main() {a := user{name: "wang", password: "1024"}a.resetPassword("2048")fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}

输出结果如下:

13. 错误处理

  1. Go中的错误处理如下,如果函数处理中存在错误,则返回nil和error。
  2. 如果函数处理正确则返回正确结果和nil。
  3. 调用时,如果err项不为nil,则证明程序存在错误,需要进行错误处理。
package mainimport ("errors""fmt"
)type user struct {name     stringpassword string
}func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {for _, u := range users {if u.name == name {return &u, nil}}return nil, errors.New("not found")
}func main() {u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")if err != nil {fmt.Println(err)return}fmt.Println(u.name) // wangif u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {fmt.Println(err) // not foundreturn} else {fmt.Println(u.name)}
}

输出结果如下:

14. 字符串

  1. GoLang包含了许多字符串处理函数。如下:
  2. contains:返回bool类型,为字符串中是否包含子串
  3. HasPrefix是否存在前缀
  4. HasSuffix是否存在后缀
  5. Index子字符串开始的位置
  6. Join字符串连接操作
  7. repeat复制n个字符串
  8. replace替换字符串中的字符
  9. Split分割字符串
  10. ToLower变小写
  11. ToUpper变大写
  12. len字符串的长度,注意:这里指的是字符串的Byte数,而不是字符数,比如:“你好”含有两个字符,但是由于汉字编码较长,所以需要占3个Byte。关于编码问题可以详细看博主的这篇文章:字符编码详解及利用C++ STL string遍历中文字符串
package mainimport ("fmt""strings"
)func main() {a := "hello"fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // truefmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // truefmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // truefmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llofmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohellofmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllofmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hellofmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLOfmt.Println(len(a))                                   // 5b := "你好"fmt.Println(len(b)) // 6
}

输出结果如下:

15. 字符串格式化——fmt

  1. 可以打印字符串、数字、结构体
  2. %v可以在字符串中进行输出变量,值得注意的是,不同于C/C++,此处并不区分变量类型。
  3. %+v可以获得详细输出
  4. %#v可以获得更加详细的输出,具体代码示例如下:
package mainimport "fmt"type point struct {x, y int
}func main() {s := "hello"n := 123p := point{1, 2}fmt.Println(s, n) // hello 123fmt.Println(p)    // {1 2}fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hellofmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}f := 3.141592653fmt.Println(f)          // 3.141592653fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}

16. Json处理

  1. 定义结构体,但结构体要保证每一个字段名首字母是大写。如果需要设置小写,可以给字段添加tag(标签或别名),如下面代码中userInfo中的Age字段。
  2. json.Marshal(a)将结构体转换为json
  3. 答应json时,要转化为string,否则会打印出字符对应的编码。
  4. json.MarshalIndent(a, "", "\t")json.Marshal(a)作用是相似的,但是输出中的每个JSON元素将在一个新的行上开始,以前缀开始,后面是根据缩进嵌套的一个或多个副本的缩进,利用了缩进来格式化输出。
  5. json.Unmarshal(buf, &b)将json转化为结构体。
package mainimport ("encoding/json""fmt"
)type userInfo struct {Name  stringAge   int `json:"age"`Hobby []string
}func main() {a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}buf, err := json.Marshal(a)if err != nil {panic(err)}fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")if err != nil {panic(err)}fmt.Println(string(buf))var b userInfoerr = json.Unmarshal(buf, &b)if err != nil {panic(err)}fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

输出结果如下:

17. 时间处理

  1. 时间处理函数如下。
  2. 可以获取当前时间,初始化日期。
  3. 其中,日期的格式化可以采用一个实例去设置,输出会和这个示例一样的日期格式,十分方便。
  4. t2.sub(t0)可以获取两个日期之间的时间长度。
  5. 时间长度可以转化为分、秒。通过.minutes、.seconds()
  6. 日期类型可以进行符号比较。
  7. Parse和Format作用都是格式化时间,但是参数不同,用法不同,具体可以看下面的代码示例。
  8. 可以通过now.Unix()获取当前时间戳
package mainimport ("fmt""time"
)func main() {now := time.Now()fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTCfmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36diff := t2.Sub(t)fmt.Println(diff)                           // 1h5m0sfmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")if err != nil {panic(err)}fmt.Println(t3 == t)    // truefmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}

输出结果如下:

18. 字符串和数字之间的转换

  1. 字符串可以解析成Float、Int类型,其中,在解析为Int类型时,需要注意时10进制、2进制、16进制,在第二个参数进行指定,如果第二个参数指定为0,则为自动推断类型。第三个参数表示位数,64表示转化为64位float类型。
  2. Atoi表示字符串转化为int类型。如果无法转化,则会返回错误信息。
package mainimport ("fmt""strconv"
)func main() {f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)fmt.Println(f) // 1.234n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)fmt.Println(n) // 111n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)fmt.Println(n) // 4096n2, _ := strconv.Atoi("123")fmt.Println(n2) // 123n2, err := strconv.Atoi("AAA")fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}

程序运行结果如下:

19. 进程信息

  1. 可以os.Args获取一些命令行参数;
  2. os.Getenv("PATH")获取环境变量;
  3. os.Setenv("AA", "BB")设置环境变量;
  4. exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()启动子进程,并获取输出。
package mainimport ("fmt""os""os/exec"
)func main() {// go run example/20-env/main.go a b c dfmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()if err != nil {panic(err)}fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}

程序输出如下:

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