Sliced Sprite
Slice:片,切片。
Sprite:精灵,子画面
http://www.csdn.net/article/2013-02-18/2814173-how-to-design-for-android-devices
Sliced Sprite相关推荐
- Sprite Atlas与Sprite Mask详解
Unity 2017.1正式发布后,带来了一批能帮助大家更加简化工作流的新功能.今天这篇文章,将由Unity技术经理成亮,为大家介绍其中两个精灵相关的重要功能:Sprite Atlas(精灵图集)与S ...
- Unity界面插件NGUI基础教程
一:创建你的界面 1.创建一个新场景. 2.选择并删除场景里的MainCamera. 3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导. 4.在创建向导中你能更改UI的基本参 ...
- unityios开发--Scorll View控件 .
由于项目需要在ipad上做开发使用unity使用才用了NGUI插件,现在感觉NGUI插件真的是非常的出色,它的组件可以快速的完成许多你想到的功能,下面推荐几篇文章是写NGUI的,仅供学习和自我的学习. ...
- Unity UGUI图集专题
一:图集介绍 什么是图集:我们可以将其理解为将一系列小图合并为一张大图.使用图集可以减少drawcall,提升效率. 游戏中的图片模型最终是要给到显卡去渲染的,然后CPU通知GPU要开始渲染,这一 ...
- Unity3d NGUI控件知识
参考:http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=33091&extra=page%3D1 一.Panel ...
- NGUI基本控件的使用教程与实例
NGUI教程:步骤1-Scene 1.创建一个新的场景(New Scene). 2.选择并删除场景里的MainCamera. 3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导 ...
- unity3D游戏开发十五之NGUI二
接下来我们讲解下UILabel,UILabel是用来显示文本的脚本,继承自UIWidget.我们创建一个label,属性如下图: 所有的label都需要Font才可正常工作.这个字体可以使Dynami ...
- 【Unity3D】【NGUI】UIProgressBar
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6738.0 NGUI讨论群:333417608 概述 UIProgressBar是UISlider和 ...
- 界面插件NGUI的使用教程与实例
原文地址:http://www.tasharen.com/?page_id=185 NGUI下载地址:点我传送 NGUI教程:步骤1-Scene 1.创建一个新的场景(New Scene). 2.选择 ...
- 游戏开发29课 cocoscreator 多分辨率适配方案
多分辨率适配方案 Cocos Creator 3.0 在整体设计上沿用了 Cocos Creator 2.x 一套资源适配多种分辨率屏幕的方案.简单概括来说,我们通过以下几个部分完成多分辨率适配解决方 ...
最新文章
- 基于XMPP的IOS聊天客户端程序(XMPP服务器架构)
- java 函数内部类_java 内部类详解 转
- ieee33节点系统图_【学术聚焦】考虑信息耦合的电气综合能源系统韧性优化方法...
- linux学习笔记 2013-09-02
- iphone开发笔记
- TF-IDF算法讲解
- springboot 打jar 包部署时 读取外部配置文件
- nginx+tomcat
- SQLServer数据库差异备份
- 鸿蒙 HarmonyOS 3.0,终于来了!
- 为什么在12306买火车票要装根证书?
- NumberFormat去掉千分位
- 前端开发_开发软件Hbuilder简介
- VB6各类源码开源 - 开源研究系列文章
- python神经网络反向传播_神经网络及反向传播算法
- XShell 下载 安装
- TCP、UDP、IP头部结构
- 蓝桥 卷“兔”来袭编程竞赛专场-06姜子牙阴书加密 题解
- 物联网平台thingsboard在Windows上的安装和部署
- usb gaghet hid 模拟鼠标键盘的绝对值描述