基于Java+Swing+Socket实现中国象棋-网络版
基于Java+Swing+Socket实现中国象棋-网络版
- 一、系统介绍
- 二、功能展示
- 1.系统登陆
- 2.选择黑色方进行对局
- 3.整体页面
- 4、保存棋谱
- 5、认输
- 三、其他系统
- 四、获取源码
前言
中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。
中国象棋使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜。
中国象棋是一款具有浓郁中国特色的益智游戏,新增的联网对战,趣味多多,聚会可以约小朋友一起来挑战。精彩的对弈让你感受中国象棋的博大精深。
《中国象棋》游戏是用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想。, 人机对弈基于极大极小值搜索算法。
一、系统介绍
1、寻找棋盘界面和对应的棋子图片,程序设计棋盘界面和功能菜单
2、设计不同的棋子的移动逻辑
3、棋子移动时,要有音效
4、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法。
5、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
6、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
7、双方各走一着,称为一个回合。
8、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
9、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
10、实现悔棋、保存棋谱、导出棋谱、求和、认输功能。
二、功能展示
1.系统登陆
2.选择黑色方进行对局
3.整体页面
4、保存棋谱
5、认输
三、其他系统
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四、获取源码
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