[转载自:http://blog.csdn.net/chengwuli125/article/details/9705315]

一、解析

       很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在 .m 文件中,而 .h 文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢?

      这是因为 .h 文件在修改后,所有 #import 该 .h 文件的所有文件必须重 新Build,因此,如果把 #import 写在 .h 文件中,#impor t该 .h 文件的文件也就会产生不必要的编译,增加编译时间,特别是在项目文件多的情况 下。想象一下,如果只是修改一个 .h 文件而导致上百个文件不必要的编译,那是一件多么让人纠结的事情。。。对于@class只是告诉编译器有这个class,请不要报错或警告,因此不会给编译造成影响。

二、#import同class之间的区别

在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?

  1. import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编译器,声明的类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,所以在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或变量时还得再#import类  。

  2.在.h头文件中进行声明时用#import的话,如果100个头文件都#import同一个头件,或者这些文件是依次引用的,如A->B,B->C,C->D,当最开始的那个头文件有变化后进行编译时,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果引用最开始的头文件的类很多的话,那么这将耗费大量的时间,而用@class则不会,可能有人会想即然.h只是用@class只是简单的一个声明告编译器有这个类不让其报错,那么.m中要用到引入的类的方法和属性时,不还是要#import头文件一次,是的这个是对的,但编译器编译的时候只编译头文件的,所以你的.m中用#import与编译时间没太大关系

三、什么时候该用@class,什么时候该用#import进行声明

  1.一般如果有继承关系的用#import,如B是A的子类那么在B中声明A时用#import

  2. 另外就是如果有循环依赖关系,如:A->B,B->A这样相互依赖时,如果在两个文件的头文件中用#import分别声明对方,那么就会出现头文件循环利用的错误,这时在头文件中用@class声明就不会出错

  3.还有就是自定义代理的时候,如果在头文件中想声明代理的话如@interface SecondViewController:UIViewController时应用#import不然的话会出错误,注意XXXXDelegate是自定义的

四、#Imclude 和 #include的用法

#include
        区分 #include <x.h>与#include "x.h"的作用
        #include <x.h>:它用于对系统自带的头文件的引用,编译器会在系统文件目录下去查找该文件.
#include "x.h":用户自定义的文件用双引号引用,编译器首先会在用户目录下查找,然后到安装目录中查找,最后在系统文件中查找。
在使用#include的时候要注意处理重复引用(这也是objc中#include与#import的区别)
        例如:ClassA 与 ClassB同时引用了ClassC,不做重复引用处理的时候在ClassD中同时引用ClassA,ClassB编译会提示对ClassC重复引用的错误.
         我们可以:#ifndef _CLASSC_H
                       #define _CLASSC_H
                       #include "ClassC"
                       #endif
         这样处理在编译时就不会有重复引用的错误出现(在objc中#import解决了这个问题,这是它们的区别)
#import
#import 大部分功能和#include是一样的,但是他处理了重复引用的问题,我们在引用文件的时候不用再去自己进行重复引用处理.
@class
主要是用于声明一个类,告诉编译器它后面的名字是一个类的名字,而这个类的定义实现是暂时不用知道的,后面会告诉你.也是因为在@class仅仅只是声明一个类,所以在后面的实现文件里面是需要去#import这个类,这时候才包含了这个被引用的类的所有信息。

六、综上所述#include,#import与@class的区别可以做一下理解:
#include与#import在引用一个类的时候会包含这个类的所有信息包括变量方法等,但是这样做会对编译效率造成影响.比如有99个类都#import了ClassA,那么在编译的时候这99个类都会去对ClassA处理.又比如A被B引用,B被C引用,C被D引用.....此时如果A被修改,那么后面的B,C,D.....都需要重新进行编译.还有一个用法会引起编译错误的就是在ClassA中#import ClassB 在ClassB中#import ClassA那么在编译的时候也会出现未知错误。
        所以一般来说,在interface中引用一个类,就用@class,它会把这个类作为一个类型来使用,而在实现这个interface的文件中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import这个在@class中声明的类。

转载于:https://www.cnblogs.com/crazypebble/p/3418988.html

[转] iOS中@class #import #include 简介相关推荐

  1. iOS中 流媒体播放和下载 韩俊强的博客

    iOS中关于流媒体的简介:介于下载本地播放与实时流媒体之间的一种播放形式,下载本地播放必须全部将文件下载完成后才能播放,而渐进式下载不必等到全部下载完成后再播放,它可以一边下载一边播放,在完成播放内容 ...

  2. iOS 中 #import同@class之间的区别

    很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢? 这是 ...

  3. 1、OPenGL ES - 简介、iOS中GLKit简单应用

    OPenGL ES -  简介.iOS中GLKit简单应用 一.OPenGL ES 1.简介: OpenGL ES 是以手持和嵌入式为目标的高级的3D图形应用程序编程接口(API),OpenGL ES ...

  4. iOS开发UI篇—CALayer简介

    iOS开发UI篇-CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UI ...

  5. iOS开发多线程篇—多线程简介

    iOS开发多线程篇-多线程简介 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在执行的一个应用程序 每一个进程之间是独立的.每一个进程均执行在其专用且受保护的内存空间内 比方同一时候打开QQ.Xc ...

  6. iOS中的XML解析

    解析方式分类: 解析 XML 通常有两种方式,DOM 和 SAX:DOM解析XML时,读入整个XML文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),通过遍历树结构可以检索任意XML节点,读取它的属性和值. ...

  7. iOS中XML解析 (二) libxml2(实例:打印xml内容及存储到数组)

    关联:iOS中XML解析 (一) TBXML (实例:打印xml内容及存储到数组) 关于libxml库的基本使用,在http://xmlsoft.org/网上有文档. 准备工作: project=&g ...

  8. macOS 与 iOS 中的 Tagged Pointer

    目录 Tagged Pointer 的简介 解除 Tagged Pointer 的数据混淆 Tagged Pointer 的原理:macOS Tagged Pointer 的原理: iOS Tagge ...

  9. ios中常用的第三方库

    下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableVie ...

最新文章

  1. 一幅图读懂量子力学(上)
  2. pytorch 指定层学习率
  3. php di,PHP-DI中文文档(基于有道翻译,基本是直接拿过来使用,并没有润色)
  4. windows强制复制不计算机,告诉你电脑不能复制粘贴怎么办
  5. html value一点就消失,input输入框内文字消失用value和placeholder有什么区别
  6. go 语言系列(二)基本数据类型和操作符
  7. 腾讯QQ团队开源分布式后台毫秒服务引擎全解析:引擎架构、RPC、灰度……
  8. 1.5 编程基础之循环控制 20 球弹跳高度的计算
  9. python画蜡烛致敬烈士_Python量化交易-绘制蜡烛图 !这个图不像你的钱哦!
  10. HTML页面中返回顶部的几种实现方式
  11. window 10 金蝶KIS SPR32X30.OCX不能正确注册
  12. 条码打印机、色带、碳带的知识分享 | 条码打印机色带碳带的选购经验 | 鸿顺捷知识分享
  13. python统计套利_配对交易-低风险统计套利量化交易 Python 实战
  14. java 俄罗斯 id_Java ZoneId systemDefault()用法及代码示例
  15. vscode 怎么设置背景图片
  16. 14.运算符(operator)
  17. 微信公共服务平台开发(.Net 的实现)2-------获得ACCESSTOKEN
  18. Neon intrinsics
  19. 谷歌地图与泰山龙脉论
  20. 不适当的云安全 后果很严重

热门文章

  1. 百度云android隐藏空间,一招教你使手机端百度网盘中的隐藏空间在文件列表中显示出来...
  2. conv2d 公式_TF-卷积函数 tf.nn.conv2d 介绍
  3. 【必看】如何在 Linux 上恢复误删除的文件或目录
  4. mysql 5.5半同步复制_MySQL5.5配置安装半同步复制
  5. ae输出quicktime设置_AE大神再现酷炫神技能,AE中怎么输出带透明通道的视频文件!...
  6. 课时 24:Kubernetes API 编程利器:Operator 和 Operator Framework(夙兴)
  7. CNCF 2019 年度报告重磅发布 | 云原生生态周报 Vol. 41
  8. 洪嘉振 计算多体系统动力学pdf_多体动力学演化python入门——quantum many-body scars 和稀疏矩阵后续...
  9. php开发问题及解决方案,PHP开源开发框架ZendFramework使用中常见问题说明及解决方案...
  10. iphone屏蔽系统更新_iPhone手机经常提示更新系统,教你一招关闭方法,学到了