https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx:平台地址

建议先了解他的各个文档,

github.com/wechat-miniprogram/miniprogram-demo

demo下载地址

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

开发者工具地址

开发版:测试

安装后需要登录,

把demo放进开发者工具里,

demo的文件内容。这里导入时需要APPID 如果没有可以使用测试号会有选填

编译完成后可以预览,预览可以直接绑定测试机上亦可扫描二维码。导入后会显示此些工具,模拟器、编辑器、调速器(f12的控制台)

真机调试时分为直接关联手机和二维码扫码,展开后 会查看到

我的真实情况是这里是没有打开性能面板

 打开后需要重启

安卓打不开---问题

通过展示出来的性能数据,我们能够直观的看到实时的性能,比如切换页面时的页面切换耗时。如果想要看性能的整体的长时间变化趋势,则需要借助trace工具。

我的安卓和苹果都没有;开发版的无法解决在其他两个版本中连接adb使用查看性能解决长时间问题。

未有权限报错:invalid scope 没有权限,请先开通云服务

百度的解决办法,但我么有就先搁置,

appDate 类似于fiddler中inspectors。

通过修改真机调试界面中AppData中的数据可以实现和fiddler中autoresponder类似的功能,检查各种数据的情况下界面的显示。因为微信小程序是运行在微信之上的,所以各种功能交互更多是微信考虑处理,测试微信小程序时可以不用太考虑。

兼容性测试:

 1、操作系统兼容性(兼容android系统和ios系统),android系统和ios系统对js代码的处理存在差异,所以需要考虑这两个系统的兼容性。实际工作中同一个小程序,需要在android微信上和ios微信上分别进行测试。

  2、机型兼容性(屏幕的适配),微信小程序中考虑了屏幕的自动适配,专门设计了一个rpi单位,但还是不能完全保证适配没问题,所以针对小程序仍然需要考虑机型兼容。

3、微信版本的兼容性(基础库版本适配)

针对开发版,通过修改调试基础库版本即可做兼容性测试。

在详情本地设置栏,

微信小程序网络测试

移动app 的网络测试考虑:

1、强网测试,不同网络下使用、网络切换下的使用

2、弱网测试

3、无网测试

微信小程序和移动app的网络测试类似。

控制台红色部分是进行的无网,

其他两个版本可以用filder测试(体验版和正式版)

对于体验版或者正式版,可以完全类似于移动app的测试方式,利用fiddler来做测试。

  使用步骤:

  1、电脑上的fiddler设置抓取和解析https的包

  2、手机上安装fiddler的证书

  3、手机上开启代理

  运行小程序后,即可以在fiddler上看到抓取的https的包。

  微信小程序性能测试

  移动app的性能测试关注:

  1、业务响应时间(启动时间/页面切换时间),通过logcat中查询displayed关键字

  2、Cpu,emmagee

  3、Gpu,过度绘制、高速相机

  4、内存,emmagee

  5、流量,emmagee

  6、电量,emmagee

  微信小程序因为一般运行的时间短、频度低,所以关注的性能指标比app要少一些。

  1、业务响应时间(小程序包下载时间/启动时间/页面切换时间)

  2、内存

  3、Cpu

  4、帧率

  5、数据缓存大小

  微信小程序针对开发版提供性能监控器工具。

微信小程序特殊测试点

1、小程序包大小不能超过3M,开发版对大小没有限制,但是体验版和正式版都有限制。

2、页面层级跳转不能超过10次,比如分类-》居家-》布艺软装-》居家-》被枕-》居家-》。。。达到10次就无法跳转了,如果非要有这种跳转方式,需要考虑不让微信觉得是10次跳转。

3、缓存,微信小程序为了提升用户体验,会缓存用户的页面及数据,方便下次调用时直接使用。可能产生的问题:

1)微信小程序缓存的数据是否和服务器端一致。实际测试时可以先访问页面,然后修改服务器上数据,再回看小程序中页面,看数据是否一致。

2)切换相似的页面,看是否缓存的数据会产生混乱,比如居家和餐厨两个分类,切换分类的时候,会不会因为缓存导致具体信息不发生变化。

1.fiddler的使用场景
开发环境host配置,前后端接口调试,线上bugfix,性能分析优化

2.fiddler的主界面分为:工具面板,会话面板,监控面板,状态面板
工具面板:

说明注释、重新请求、删除会话、继续执行、流模式/缓冲模式、解码、保留会话、监控指定进程、寻找、保存会话、切图、计时、打开浏览器、清除IE缓存、编码/解码工具、弹出控制监控面板、MSDN、帮助
两种模式
缓冲模式(Buffering Mode)Fiddler直到HTTP响应完成时才将数据返回给应用程序。可以控制响应,修改响应数据。但是时序图有时候会出现异常
流模式(Streaming Mode)Fiddler会即时将HTTP响应的数据返回给应用程序。更接近真实浏览器的性能。时序图更准确,但是不能控制响应。

抓取手机端是灰色的问题

发现使用的http connect方法

connect是为了建立http tunnel,connect是http众多方法中的其中一种,它跟post、get、put、options方法是并列的。但是它的使用场景很特殊。只有在受限制的网络环境中(防火墙、NAT、代理器)并且是https通信时,客户端使用http connect请求代理服务器,代理服务器使用connect方法与目标服务器建立http tunnel,通道建立后,客户端与服务器进行通信,代理服务器就像透明一样,只是接收、转发tcp stream。

为什么要建立http tunnel呢?
这是因为,网络环境受限,客户端无法直接访问某些网络,所以只能通过代理服务器访问网络,然后,将内容转发给客户端,从宏观上看,客户端与服务器端就像建立了一条隧道一样。
但是由于http tunnnel可控性不强,所以,服务器通常会限制”可connect的端口”(一般只开放SSL的443端口)

关于NAT(network address translation)环境如下图

又一问题需要解决

总结:

一、微信小程序的测试点---

单纯功能测试的层面来说,微信小程序测试、APP测试、web测试在流程和功能测试上是没有区别的,但由于载体的不同,导致有一些不同,主要可以从几个方面体现:入口,微信钱包、卡包、

1、系统架构方面

2、性能方面

3、兼容方面

4、测试工具方面

微信小程序测试与app测试非常相似,微信小程序是已微信为载体的,通过微信进入小程序中。

性能方面:

1.微信小程序使用微信开发者工具对小程序进行性能测试和web差不多 主要是页面展开时间、页面渲染时间、资源的占用,

兼容性:

3、微信版本-微信各个版本(可估计主要的用户群体和使用的微信版进行测试(主要不同的微信版本对应的api)-微信小程序后台可查看使用版本的统计)

测试点:

更新:热更新、覆盖更新(需要注意更新版本时,用户是否需要删除小程序才会有效果)

微信版本类型:开发版、体验版、正式版,在测试过程中,曾经遇到同一套代码在体验版正常,发布 正式版就挂了,经开发分析是微信本身的bug,需要注意这点。

安全方面:
    什么内嵌啊不需要测 因为是在微信中运行,主要测接口数据是否加密

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