引用内部函数绑定机制,R转义字符,C++引用,别名,模板元,宏,断言,C++多线程,C++智能指针...
1、引用内部函数绑定机制
#include<iostream>
#include<functional>
usingnamespacestd;
usingnamespacestd::placeholders;
//仿函数。创建一个函数指针,引用一个结构体内部或者一个类内部的共同拥有函数
structMyStruct
{
voidadd(inta)
{
cout <<a <<endl;
}
voidadd2(inta,intb)
{
cout <<a +b <<endl;
}
voidadd3(inta,intb,intc)
{
cout <<a +b +c <<endl;
}
};
voidmain()
{
MyStructstruct1;
//auto自己主动变量。地址,函数指针,bind绑定
//第一个參数引用内部函数,绑定一个实体对象
//这里后面的_1等为占位用
autofunc =bind(&MyStruct::add, &struct1,_1);
autofunc2 =bind(&MyStruct::add2, &struct1,_1,_2);
autofunc3 =bind(&MyStruct::add3, &struct1,_1,_2,_3);
func(100);
func2(10, 20);
func3(10, 20, 30);
cin.get();
}
voidmain1()
{
//假设想通过第二种方式获得结构体中的函数,还能够通过以下的方式
MyStructstruct1;
//创建函数指针。类结构体,数据私有,代码共享
//函数通过调用,调用须要传递对象名进行区分
void(MyStruct::*p)(inta) = &MyStruct::add;
cin.get();
}
补充:Cocos2dx中关于std::function和bind的使用方法案例:
#include "T01CPP11.h" void foo() { CCLog("foo is called\n"); } void funArg3(int n,char c,float f) { CCLog("%d,%c,%f",n,c,f); } void T01CPP11::mFoo() { CCLog("mFoo is called"); } //关于lambda表达式 bool T01CPP11::init() { Layer::init(); //std::function; //std::bind //函数指针类型 std::function<void()> func = foo; func(); //成员函数指针的赋值和调用 { //注意在::域作用符后面加上* void(T01CPP11::*FuncPtr)() = &T01CPP11::mFoo; //调用成员函数的时候加上this (this->*FuncPtr)(); } //bind的功能,就是把一个详细函数,编程std::function对象 //bind能够把详细函数和std::function形式全然改变,比方參数数量的改变 { std::function<void()> func = std::bind(funArg3, 100, 'c', 0.1f); func(); } //也能够改变參数顺序 { //当中 //_1:表示function<void(float, char, int)>括号里的第一个參数 //_2:表示function<void(float, char, int)>括号里的第二个參数 //_3:表示function<void(float, char, int)>括号里的第三个參数 //后面3个占位符分别在funArg3中的顺序,而又用标记来代表上面括号里參数的的位置 std::function<void(float, char, int)> func = std::bind(funArg3, std::placeholders::_3, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1); func(1.0f, 'd', 2000); } // 也能够同一时候改变參数个数和顺序 { std::function<void(float, char)> func = std::bind(funArg3, 100, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1); func(4.0f, 'x'); } //也能够绑定成员函数 { std::function<void()> func = std::bind(&T01CPP11::mFoo, this); func(); } return true; } |
2.通过R”()”的方式实现转义字符
#include<iostream>
#include<string>
#include<stdlib.h>
voidmain()
{
std::stringpath =R"( "C:\Program Files\Tencent\QQ\QQProtect\Bin\QQProtect.exe")";
//通过R"()" 括号之间去掉转义字符
system(path.c_str());
system("pause");
}
3.引用
#include<iostream>
template<classT>
voidcom(Targ) //模板函数,引用无效,引用包装器
{
std::cout << "com =" << &arg << "\n";
arg++;
}
voidmain()
{
intcount = 10;
int &rcount =count;
com(count);
std::cout << count <<std::endl;
//std::ref(变量),函数模板,引用包装器
//com(std::ref(count));
com(rcount);
std::cout << "main=" << &rcount << "\n";
std::cout << count <<std::endl;
std::cin.get();
}
4.C++别名
#include<iostream>
namespacespace{ //隔离模板,避免冲突
template<classT>usingprt =T*;//模板的简写,定义一个模板的指针
}
intadd(inta,intb)
{
returna +b;
}
//typedef是C语言中定义别名的keyword
typedef int(*ADD)(inta,intb);
//C++中的别名是通过usingkeyword实现的
usingFUNC =int(*)(inta,intb);
usingco =std::ios_base::fmtflags;
voidmain()
{
ADDp =add;
std::cout << p(1, 2) <<std::endl;
FUNCfunc =add;
std::cout << func(1, 2) <<std::endl;
//space::ptr<int> pint(new int(15));
//std::cout << *pint << " " << pint << std::endl;
std::cin.get();
}
5.模板元
#include<iostream>
//主要思想
//
//利用模板特化机制实现编译期条件选择结构,利用递归模板实现编译期循环结构,模板元程序则由编译器在编译期解释运行。
//
//优劣及适用情况
//
//通过将计算从执行期转移至编译期,在结果程序启动之前做尽可能多的工作,终于获得速度更快的程序。也就是说模板元编程的优势在于:
//
//1.以编译耗时为代价换来卓越的执行期性能(一般用于为性能要求严格的数值计算换取更高的性能)。
通常来说。一个有意义的程序的执行次数(或服役时间)总是远远超过编译次数(或编译时间)。
//
//2.提供编译期类型计算。通常这才是模板元编程大放异彩的地方。
//
//模板元编程技术并不是都是长处:
//
//1.代码可读性差。以类模板的方式描写叙述算法或许有点抽象。
//
//2.调试困难,元程序运行于编译期,没实用于单步跟踪元程序运行的调试器(用于设置断点、察看数据等)。程序猿可做的仅仅能是等待编译过程失败。然后人工破译编译器倾泻到屏幕上的错误信息。
//
//3.编译时间长。通常带有模板元程序的程序生成的代码尺寸要比普通程序的大。
//
//4.可移植性较差,对于模板元编程使用的高级模板特性。不同的编译器的支持度不同。
//模板元吧执行时消耗的时间,在编译期间优化
template<intN>
structdata
{
enum {res =data<N - 1>::res +data<N - 2>::res };
};
//当为1的情况
template<>
structdata<1>
{
enum {res = 1};
};
template<>
structdata<2>
{
enum {res = 1 };
};
intgetdata(intn)
{
if (n == 1 ||n == 2)
{
return 1;
}
else
{
returngetdata(n - 1) + getdata(n - 2);
}
}
voidmain()
{
constintmyint = 40;
intnum =data<myint>::res;//<>内部不能够有变量
std::cout << num <<std::endl;
std::cout << getdata(40) <<std::endl;
std::cin.get();
}
执行结果同样。可是后者明显速度要慢于前者。
6.宏
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<iostream>
usingnamespacestd;
#define N 10
voidmain()
{
intnum = 100;
cout <<num <<endl;
//本文件所在的文件路径
cout <<__FILE__ <<endl;
//下一行代码在文件里的行位置
cout <<__LINE__ <<endl;
//日期
cout <<__DATE__ <<endl;
//日期
cout <<__TIME__ <<endl;
//当前函数名称
cout << __FUNCTION__ <<endl;
cin.get();
}
7.断言调试
这时候没有输入东西
8.C++中的多线程
#include<thread>
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<vector>
usingnamespacestd;
usingnamespacestd::this_thread;
voidmsg()
{
MessageBoxA(0,"12345","678910",0);
}
voidmsgA(intnum)
{
std::cout << get_id() <<" num = " <<num <<std::endl;
}
voidmain()
{
// thread::hardware_concurrency线程
auton =thread::hardware_concurrency();//获得当前核心数
std::cout << n <<std::endl;
//获取当前线程编号
std::cout << "thread = " <<get_id() <<std::endl;
threadthread1(msg);//创建多线程
threadthread2(msg);
thread1.join();//開始运行
thread2.join();
std::cin.get();
}
截图例如以下:
9.多线程
#include<thread>
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<vector>
usingnamespacestd;
usingnamespacestd::this_thread;
voidmsg()
{
MessageBoxA(0,"12345","678910",0);
}
voidmsgA(intnum)
{
std::cout << get_id() <<" num = " <<num <<std::endl;
}
voidmain()
{
vector<thread *> threads;
for (inti = 0;i < 10;i++)
{
threads.push_back(newthread(msg));//创建线程
}
for (autoth :threads)
{
th->join();
}
std::cin.get();
}
10.线程间通信
#include<thread>
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<vector>
usingnamespacestd;
usingnamespacestd::this_thread;
voidmsgA(intnum)
{
std::cout << get_id() <<" num = " <<num <<std::endl;
}
voidmain()
{
vector<thread *> threads;
for (inti = 0;i < 10;i++)
{
//当中后面的msgA为函数名。i为为函数传递的參数
threads.push_back(newthread(msgA,i));//创建线程
}
for (autoth :threads)
{
th->join();
}
std::cin.get();
}
程序执行结果例如以下:
11.C++中的智能指针
#include<iostream>
#include<memory>//内存
voidmain()
{
for (inti = 0;i < 10000000;i++)
{
//新型指针,新型的数组
std::unique_ptr<double>pdb(newdouble);
//通过指针运行来自己主动释放内存
//double *p = new double;
}
std::cin.get();
}
12.第二种智能指针
#include<iostream>
voidmain()
{
//auto_prt
for (inti = 0;i < 10000000;i++)
{
double *p =newdouble;//为指针分配内存
std::auto_ptr<double>autop(p);
//创建智能指针管理指针p指向内存
//智能指针
//delete p;
}
std::cin.get();
}
转载于:https://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/7082488.html
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