大家好,本篇教程教大家如何修改PVF装备。

今天给大家出一篇关于修改PVF教程,本教程演示修改装备信息。

这是一个自制称号文件,需要满足以下词条。

#PVF_File[name]  //装备名称`★★★★★最強定制稱號★★★★★`[explain]  //装备词条显示
`力量、 智力 +25%%
最終傷害增加 +30%%
所有技能攻擊力 +40%%
攻擊時, 附加40%%的傷害
暴擊時, 額外增加20%%的傷害增加量
攻擊時, 有80%%的幾率使敵人進入破武器、 破甲狀態10秒
攻擊時, 有30%%的幾率使減少敵人30%%的血量
所有技能冷卻時間 -35%%
強化增幅幾率增加 +10%%
城镇移动速度 +70%%`[flavor text]   //装备名称`★★★★★最強定制稱號★★★★★`

下面开始介绍各个词条实现步骤!

1.装备类型,适用职业,交易类型,装备穿戴等级,装备增加HP和MP,恢复速度,三攻,三速。

[grade] //掉落等级1[rarity]//装备类型 0.白装 1.蓝装 2.紫装 3.粉 4.史诗 5.勇者 6.传说 7.神话4
[usable job]//职业,all代表全部。适用角色//文本最下面详细介绍!!!`[all]`
[/usable job][attach type]//交易类型,文本最下面详细介绍`[trade]`[minimum level]//装备、物品使用最小等级1
[HP MAX]//增加生命值500[MP MAX]//增加魔法值500[HP regen speed]//生命回复速度120[MP regen speed]//魔法回复速度24[equipment physical attack]//装备物理攻击    380 380,增加380物理攻击380 380[equipment magical attack]//魔法物理攻击   380 380,增加380魔法攻击380 380[separate attack]//魔法独立攻击    380 380,增加380独立攻击380 380
[attack speed]//攻击速度      100 =10%攻击速度150[cast speed]//施放速度     100 =10%攻击速度150[move speed]//移动速度     100 =10%攻击速度150

2.这里解释四维及暴击,命中等参数。

[physical attack]//力量500[magical attack]//智力500[physical defense]//体力500[magical defense]//精神500
[stuck]//命中率        -10 = 增加 10%-8[stuck resistance]//回避率    100 = 10%80[physical critical hit]//物理暴击率       1代表 1%20.0[magical critical hit]//魔法暴击率       1代表 1%20.0[all elemental attack]//所有属性强化50
[room list move speed rate]//城镇移动速度    0.1代表10%0.7

3.从这里开始就比较复杂,上面的都是固定词条写死的,下面则是动态条件。

这里我们根据角色信息作出判断,实现某些功能。

[if]//判断条件,血量大于0[change status]`hp``>``%`    0`end`
[/if]
[then]//条件触发执行[target]`myself`    -1                //myself 施法者自己[stat by condition]//标签`physical attack`        增加物理攻击`%`   25[stat by condition]`magical attack`        增加魔法攻击`%`  25[stat by condition]`physical attack bonus`        追加物理攻击`%`   40[stat by condition]`magical attack bonus`        追加魔法攻击`%`    40[stat by condition]`separate attack`        追加独立攻击`%` 40
[/then]
//这个语句表示角色HP大于0,则触发以上特效加成,增加三攻及追加共计属性。

4.接下来是技能CD解释。

[if]//判断条件,mp大于0[change status]`mp``>``%`    0`end`[cooltime]   //冷却时间,条件触发后下次触发时间10000000          //1000=1s
[/if][then]//条件触发执行[target]`myself`   -1[duration]3000000         //持续时间[probability]100         可能性 触发几率[stat]`skill cool time`         //技能cd减免-35`%`   -35
[/then]//上面这个角色死亡会失效。
//加上下面这个条件修补死亡sd失效问题。[if]//判断条件,角色复活[revive]1
[/if][then][target]`myself`   -1[duration]3000000         //持续时间[probability]100         可能性 触发几率[stat]`skill cool time`         //技能cd减免-35`%`   -35
[/then]

根据条件,实现伤害增加等效果。

[if][attack success]//攻击成功1
[/if][then][target]`enemy`    -1[add absolute damage]//附加伤害40%(白字伤害)`all``%`  40
[/then][if]//[cooltime]10000[attack success]//攻击成功1
[/if][then][target]`enemy`    -1[duration]8000      持续时间[probability]//可能性 触发几率80[reduce probability to human armor at pvp module]//消减护甲80[active status]`weapon break` 70  10[active status]`armor break`    70  10
[/then]//
[if][event attack success]任何(事件)攻击成功:1
[/if][then][target]`enemy`    -1[probability]    /扣血代码30[weakness]30
[/then][if][event attack success]任何(事件)攻击成功:1
[/if][then][target]`enemy`    -1[increase damage]//附加伤害`%`  30
[/then][equipment type]//装备类型//文档最下面介绍`[title name]`  1[move wav]// 跌落到地面或移动物品(包括安装件)时发出的声音`NAME_TOUCH`[icon]//装备栏中所展示的图标`Item/Title/9itubiao.img`  10[custom animation]//称号动画`TitleAnimation/9ivip10.ani`
[/custom animation]

代码集体注释在这里!!!!!

代码集体注释在这里!!!!!

代码集体注释在这里!!!!!

//职业//
[creator mage] = 缔造者
[all] = 所有角色
[swordman] = 鬼剑士
[demonic swordman] = 黑暗武士
[fighter] = 格斗家(女)
[at fighter] = 格斗家(男)
[gunner] = 神枪手(男)
[at gunner] = 神枪手(女)
[mage] = 魔法师(女)
[at mage] = 魔法师(男)
[priest] = 圣职者
[thief] = 女鬼剑//交易类型//
[free] = 不限制
[sealing] = 封装
[trade] = 不可交易
[account] = 帐号绑定
[trade delete] = 无法交易、删除
[sealing trade]=封装且不可交易==========[装备]==========
[title name] = 称号[equipment type]时装 皮肤
[weapon] = 武器
[coat] = 上衣
[pants] = 下衣
[pants avatar] = 下衣时装
[hat] = 帽子
[shoulder] = 护肩
[waist] = 腰带
[shoes] = 鞋子
[amulet] = 项链
[wrist] = 手镯
[ring] = 戒指
[support] = 辅助装备
[aurora avatar] = 光环
[magic stone] = 魔法石
[artifact red] = 宠物装备 红
[artifact blue] = 宠物装备 蓝
[artifact green] = 宠物装备 绿
[skin avatar] = 皮肤
[face avatar] = 脸部装扮

以上就是定制称号的全部修改!!

附上游戏效果图。

CD减免,因为还有定制宠物,两个加起来CD减免70%

角色死亡复活后特效不失效。

装备词条展示:

哈哈,教程结束,上面这些修改源自各大资源站收集整理,修改并测试!!!

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