Unity3D游戏开发之反编译AssetBundle提取游戏资源
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://www.qinyuanpei.com。今天我们来说说通过反编译Unity3D的AssetBundle来提取游戏资源,博主写这篇文章的目的并非是要教大家如何去破解一款基于Unity3D引擎开发的游戏,而是想通过今天这篇文章来告诉大家如何在开发Unity3D游戏的过程中保护自己的游戏资源。
漫话Unity3D的AssetBundle
对于AssetBundle,其实博主是在以前的文章中是有提到的。不知道大家还记不记得,博主曾经在写游戏开发和Lua的不解之缘这个系列文章的时候,提到并且使用过AssetBundle这种技术。具体来说呢,AssetBundle在Unity3D中是一种用于资源打包盒资源动态加载的解决方法,比如我们平时玩的单机游戏容量一般都比较大,这是因为制作人员在制作游戏的时候将所有的项目资源都整合到了一起。可是如果我们用AssetBundle来做这个游戏的话,我们就可以只在发布的游戏中提供支持游戏功能的核心部分,而将游戏当中的场景、模型等资源以AssetBundle的形式打包然后放到服务器上,这样当游戏客户端处于联网的时候就可以从服务器上下载这些资源,从而实现游戏资源的动态加载,由此可见AssetBundle可以帮助我们减少游戏的容量。如果是在需要安装包的场合下,那么游戏包容量的大小无疑会为游戏加些印象分。
比如最近《轩辕剑6外传穹之扉》这部单机游戏发布了,从
Unity3D游戏开发之反编译AssetBundle提取游戏资源相关推荐
- #你好Unity3D#避免代码被反编译(来自我的长微博)
#你好Unity3D#避免代码被反编译(来自我的长微博) 雨松MOMO[你好Unity3D]围观25070次77条评论编辑日期:2014-07-09字体:大 中 小 id="cproIfra ...
- Andorid Tools--强大的Apk反编译,Rom提取工具,从此告别枯燥的命令
Andorid Tools--强大的Apk反编译,Rom提取工具,从此告别枯燥的命令 零.说明 1.本软件为兴趣而写,如有侵权,请告知. 2.本软件为本人所编写,未经允许,不得转载. 一.软件界面(当 ...
- Android 应用开发(34)---反编译APK获取代码资源
反编译APK获取代码&资源 "反编译Apk",看上去好像好像很高端的样子,其实不然,就是通过某些反编译软件,对我们的APK进行反编译,从而获取程序的源代码,图片,XML资源 ...
- 2020年 IOS 逆向 反编译 注入修改游戏或APP的调用参数新手系列教程——使用theos tweak 注入hook修改游戏执行代码上传动态头像
2020年 IOS 逆向 反编译 注入修改游戏或APP的调用参数新手系列教程--使用theos tweak 注入hook修改游戏执行代码上传动态头像 开篇 需求&最终效果 环境要求与即将使用的 ...
- android手机游戏开发从入门到精通_unity3d游戏开发如何从入门到精通?
对于游戏爱好者来说,unity3d想必大家都不陌生,unity3d和虚幻4算是现在最主流的游戏开发引擎,当然,Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可 ...
- 反编译“微软纸牌集合”资源文件
@[TOC]反编译"微软纸牌集合"资源文件 成功反编译"微软纸牌集合"资源文件 一天时间,终于成功反编译了"微软纸牌集合(Microsoft Soli ...
- Unity游戏开发——新发教你做游戏(三):3种资源加载方式
文章目录 一.前言 二.Unity的目录结构规范 1.Resources(不是很推荐把资源放这个目录) 2.RawAssets(存放生资源) 3.GameRes(存放熟资源) 4.StreamingA ...
- 2023游戏开发制作如何选择合适的游戏引擎?看完本文就知道
在游戏开发方面,为您的游戏选择合适的游戏引擎可以决定整个体验的成败.还有很多因素需要考虑: 你想制作什么样的游戏? 你的游戏是 2D 还是 3D? 你有多少经验? 引擎或框架的社区有多活跃? 引擎可以 ...
- Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑 使用脚本实现游戏逻辑 通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态. ...
- Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目.资源和场景 如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project.资源(Asset)和场景(Scene).本节将依次介绍它们. 1.2.1 项目 ...
最新文章
- ubuntu 下利用ndiswrapper安装无线网卡驱动
- 一份 Spring Boot 项目搭建模板
- 砥志研思SVM(二) 拉格朗日乘子法与KKT条件
- Qt笔记-Linux程序打印带颜色的字符串
- 服务器怎么打开本地电脑文件夹,如何在云服务器上打开本地文件夹
- dmv io读写高的sql_使用内置的动态管理视图(DMV)发现更多SQL Server信息
- 对Java中字符串的进一步理解
- 无敌大奉献:iOS技术开发知识整理
- 如何写出优质干净的代码,这6个技巧你不能错过
- linux字体使用教程,Ubuntu 字体设置:使用Windows 字体
- OpenMP中的常用函数
- 回声消除技术--整理编
- WPS无法使用复制粘贴快捷键
- 接口可维可测;统一管理
- 毕业设计 嵌入式 指纹识别考勤系统设计与实现
- python写的一个王者荣耀刷金币脚本
- 4.12作业--CSS
- 【数字图像处理】图像锐化:拉普拉斯算子(Laplacian)、高通滤波、Sobel算子、Isotropic算子、Prewitt算子
- 阿里云香港服务器最好的停留动力博客:2018年的顶级帖子
- python可变类型有哪些_python可变数据类型有哪些