OpenCL入门程序
注意: 如果是从显存到显存不是用writebuffer而是用copybuffer
以前就听说OPenCL,今天就特地使用了一下,我的机器是N卡,首先装上了CUDA的开发包,由于CUDA对OPenCL支持比较好,就选择了N卡上的GPU并行计算。
OPenCL是一个开放的标准和规范,全程是开放计算库,主要是发挥计算机的所有计算资源,包括CPU、GPU、多核等。所以说OPenCL是一个跨硬件和软件平台的开放标准,在此框架下开发的并行计算程序很容易就能移植到其他平台上,也许是这样吧。其实,关于GPU的并行计算的大致思路一般都是CPU向GPU发送一个计算指令,然后把数据拷贝的GPU的显存中参与计算,然后将计算好的显存中的数据拷贝到主机内存中,虽然说,过程大概就是这样,但是其中涉及到的细节可是特别多。下面就以一个简单的例子为例讲述OPenCL编程开发的一般步骤和模型。
第一步,首先获得可以参与计算的OPenCL平台个数
cl_uint numPlatforms = 0; //GPU计算平台个数
cl_platform_id platform = NULL;
clGetPlatformIDs(0,NULL,&numPlatforms);
第二步,获得平台的列表,并选择其中的一个作为计算的平台
//获得平台列表 cl_platform_id * platforms = (cl_platform_id*)malloc(numPlatforms * sizeof(cl_platform_id)); clGetPlatformIDs (numPlatforms, platforms, NULL); //轮询各个opencl设备 for (cl_uint i = 0; i < numPlatforms; i ++) { char pBuf[100]; clGetPlatformInfo(platforms[i],CL_PLATFORM_NAME,sizeof(pBuf),pBuf,NULL); printf("%s\n",pBuf); platform = platforms[i]; } free(platforms);
第三步,获得硬件设备以及生成上下文
//获得GPU设备
cl_device_id device;
status = clGetDeviceIDs(platform, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 1, &device, NULL); //生成上下文
cl_context context = clCreateContext(0, 1, &device, NULL, NULL, &status);
至此,OPenCL的初始化工作已经完成,最好将这个过程封装成一个函数。
第四步,装载内核程序代码以及生成program
//装载内核程序 size_t szKernelLength = 0; size_t sourceSize[] = {strlen(kernelSourceCode1)}; char *cFileName = "kernel.cl"; char * cPathAndName= shrFindFilePath(cFileName, argv[0]); const char* kernelSourceCode = oclLoadProgSource(cPathAndName, "", &szKernelLength); cl_program program = clCreateProgramWithSource(context,1,&kernelSourceCode,&szKernelLength,&status); //为所有指定的设备生成CL_program status = clBuildProgram(program,1,&device,NULL,NULL,NULL); size_t len = 0; char buf[2048]; if (status != CL_SUCCESS) { status = clGetProgramBuildInfo(program,device,CL_PROGRAM_BUILD_LOG,sizeof(buf),buf,&len); printf("%s\n", buf); exit(1); }
第五步,创建一个命令队列,将这个命令队列放入内核程序中执行
//创建一个opencl命令队列
cl_command_queue commandQueue = clCreateCommandQueue(context,device,0,&status); //创建opencl buffer对象
cl_mem outputBuffer = clCreateBuffer(context,CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR,4*4*4,NULL,&status); //得到指定名字的内核实例句柄
cl_kernel kernel = clCreateKernel(program,"hellocl",&status); //为内核程序设置相应的参数,也就是函数传参
status = clSetKernelArg(kernel,0,sizeof(cl_mem),&outputBuffer); //将一个kernel放入队列
size_t globalThreads[] = {4,4};
size_t localThreads[] = {2,2}; //开始在设备上执行核函数
status = clEnqueueNDRangeKernel(commandQueue,kernel,2,NULL,
globalThreads,localThreads,0,NULL,NULL);
status = clFinish(commandQueue);
第六步,将计算结果拷贝到主存中
//将GPU本地内存中的数据拷回到host端的内存中
unsigned int *outbuffer = new unsigned int[4*4];
memset(outbuffer,0,4*4*4);
status = clEnqueueReadBuffer(commandQueue,outputBuffer,
CL_TRUE,0,4*4*4,outbuffer,0,NULL,NULL);
第七步,显示及清理内存
printf("out:\n"); for (int i = 0; i < 16; i ++) { printf("%x ",outbuffer[i]); if ((i+1)%4 == 0) { printf("\n"); } } //清理部分 status = clReleaseKernel(kernel); status = clReleaseProgram(program); status = clReleaseMemObject(outputBuffer); status = clReleaseCommandQueue(commandQueue); status = clReleaseContext(context); delete outbuffer;
核函数如下:
__kernel void hellocl (__global uint *buffer)
{
uint dim = get_work_dim(); //获得工作空间的维度信息
size_t gidx,gidy,gidz;
size_t gsizx,gsizy,gsizz;
if(dim == 1)
{
gidx = get_global_id(0);
gsizx = get_global_size(0);
buffer[gidx] = gidx;
} else if(dim == 2)
{
gidx = get_global_id(0);
gidy = get_global_id(1);
gsizx = get_global_size(0);
gsizy = get_global_size(1);
buffer[gidx+gidy*gsizx] = (1<<gidx)|(0x10<<gidy);;
} else
{
gidx = get_global_id(0);
gidy = get_global_id(1);
gidy = get_global_id(2);
gsizx = get_global_size(0);
gsizy = get_global_size(1);
gsizz = get_global_size(2);
buffer[gidx + gidy*gsizx + gidz*gsizx*gsizy] = gidx;
}
}
运算结果显示如下图:
这只是最简单的程序,复杂算法的并行化还需要深入研究。
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