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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

在使用Unity3D开发中,会遇到实现某些特殊效果的镜头特效,比如说雾蒙蒙的镜头、带滤镜的镜头、打击出血镜头,往往要实现这些镜头都要编写Shader,比较麻烦。

Camera Filter Pack插件就是一款比较方便的镜头特效插件,帮助我们快速实现镜头特效。

插件使用也比较简单,通过添加组件,然后调整参数即可实现各种镜头特效。

目前支持的镜头特效有:

失真、烟雾、雪、雨、高斯模糊、血、蓝图、漫画色、阴影、曲线、镜面。

下载地址:
https://download.csdn.net/download/q764424567/44250666

下面就来具体了解一下怎么使用吧。

二、快速使用

(1)导入插件

将插件包导入到项目中:

(2)添加组件

有两种方法添加组件:

第一种方法,选中摄像机,选择Component→Camera Filter Pack→选择镜头特效:

第二种方法,在文件夹Camera Filler Pack → Scripts,选择要添加特效的脚本,拖到摄像机对象上:

(3)查看效果

例如,我将CameraFilterPack_Blur_Blurry.cs脚本拖到摄像机对象上,就可以在Game视图查看效果了:

(4)调整参数


可以调整参数后通过Game视图查看效果。

三、镜头特效展示

CameraFilterPack_3D_Anomaly 不规则

CameraFilterPack_3D_Binary 二进制

CameraFilterPack_3D_BlackHole 黑洞

CameraFilterPack_3D_Computer 计算机显示灯管

CameraFilterPack_3D_Distortion 扭曲变形

CameraFilterPack_3D_Fog_Smoke 烟雾

CameraFilterPack_3D_Inverse 反转

CameraFilterPack_3D_Snow 雪

CameraFilterPack_AAA_BloodOnScreen 血液效果

CameraFilterPack_AAA_SuperComputer 超级计算机

很酷炫有木有。

CameraFilterPack_Atmosphere_Rain 下雨

CameraFilterPack_Blizzard 暴雪

CameraFilterPack_Blur_GaussianBlur 高斯模糊

CameraFilterPack_Broken_Screen 破碎

CameraFilterPack_Distortion_Wave_Horizontal 水平扭曲

CameraFilterPack_TV_Old_Movie 老电视

四、总结

Camera Filter Pack插件是一款很方便实现镜头效果的插件。

使用简单,支持多种效果,支持调整参数,但是如果要达到更个性化的效果,还需要修改shader。

本文演示了多种镜头效果,当然这些还不全,如果想要查看更多效果,就自己试试吧。

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