ssm基于微信小程序的外卖点餐系统的设计与实现毕业设计-附源码211704
摘要
立足于当下餐饮行业现有的点餐模式,分析传统APP点餐的运作流程,结合微信小程序的特点设计新型的外卖点餐系统。近几年,人们生活水平日益提升,但工作强度和压力不断增强,尤其是对于上班族而言,到餐厅吃饭费时费力,而传统的APP点餐难以适应针对性。基于此,借助Web开发技术以及后台数据库,设计了以微信小程序为平台的外卖点餐系统,实现了用户登录、在线点餐、外卖配送、信息管理等功能,为人们的日常生活提供了较大的便利,同时基于微信小程序的外卖点餐系统也是信息时代发展的必然趋势。
关键词:外卖点餐系统,SSM,数据库
Design and implementation of takeout ordering system based on wechat applet
abstract
Based on the current ordering mode in the catering industry, this paper analyzes the operation process of traditional app ordering, and designs a new takeout ordering system combined with the characteristics of wechat applet. In recent years, people's living standards are improving day by day, but the work intensity and pressure are increasing. Especially for office workers, eating in restaurants is time-consuming and laborious, while the traditional app ordering is difficult to adapt to the pertinence. Based on this, with the help of web development technology and background database, a takeout ordering system based on wechat applet is designed, which realizes the functions of user login, online ordering, takeout distribution and information management, and provides great convenience for people's daily life. At the same time, the takeout ordering system based on wechat applet is also the inevitable trend of the development of the information age.
Key words: Takeout ordering system, SSM, database
目 录
第1章绪论
1.1课题背景
1.2 课题意义
1.3 开发工具及技术 3
1.4 国内外现状 5
第2章 系统分析 7
2.1 可行性分析 7
2.2总体设计原则 7
2.3 系统需求分析 8
2.4 业务流程分析 8
第3章 系统设计 11
3.1 系统概要设计 11
3.2系统结构设计 11
3.3 数据库设计 12
第4章系统实现
4.1系统功能模块
4.2管理员功能模块 22
4.3用户功能模块 24
第5章软件测试
5.1软件测试的重要性
5.2测试实例的研究与选择
5.3测试环境与测试条件
5.4系统运行情况
5.5系统评价
第6章总结 30
参考文献: 31
致谢 33
与此同时,开发基于微信小程序的外卖点餐系统,也是顺应时代潮流的举措,现如今点餐种类正逐渐增加,浩繁的点餐信息令点餐业迎来管理上的难题。餐饮行业进入高速发展的时代,菜系管理工作变得越来越困难,在这一客观需要的推动下,建立、完善、发展外基于微信小程序的外卖点餐系统,可以为电管理员带来极大的方便。本文所设计的基于微信小程序的外卖点餐系统就是在这种客观条件下进行的,是一项利民利国的、非常有价值的工作。
本系统前端部分基于MVVM模式进行开发,采用B/S模式,后端部分基于Java的ssm框架进行开发。
后端部分:采用ssm作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术。
Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象。也可以称之为项目中的粘合剂。
Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。
页面发送请求给控制器,控制器调用业务层处理逻辑,逻辑层向持久层发送请求,持久层与数据库交互,后将结果返回给业务层,业务层将处理逻辑发送给控制器,控制器再调用视图展现数据。
1.3.2 MySQL数据库
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。
1.3.4 B/S体系工作原理
B/S架构采取浏览器请求,服务器响应的工作模式。
用户可以通过浏览器去访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音等信息;
而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中;
从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。
在 B/S 模式中,用户是通过浏览器针对许多分布于网络上的服务器进行请求访问的,浏览器的请求通过服务器进行处理,并将处理结果以及相应的信息返回给浏览器,其他的数据加工、请求全部都是由Web Server完成的。通过该框架结构以及植入于操作系统内部的浏览器,该结构已经成为了当今软件应用的主流结构模式。
1.3.5 ssm框架各层关系
DAO层、Service层这两个层次都可以单独开发,互相的耦合度很低,完全可以独立进行,这样的一种模式在开发大项目的过程中尤其有优势。
Controller,View层因为耦合度比较高,因而要结合在一起开发,但是也可以看作一个整体独立于前两个层进行开发。这样,在层与层之前只需要知道接口的定义,调用接口即可完成所需要的逻辑单元应用,一切显得非常清晰简单。
1.8 JavaScript 运行模式:
JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。
1.8.1是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
1.8.2主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
1.8.3可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
1.8.4跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
1.8.5 JavaScript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。JavaScript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。
1.3.6 小程序框架以及目录结构介绍
从餐饮业的角度来看,外卖点餐小程序通过拉入注册量,稳固餐饮的客源,提高用户的依赖性;
从用户的角度来看,外卖点餐小程序相当于一个方便快捷的平台,使用在线服务给予了他们更多的方便,能够不受时间、空间的限制,完成从点餐的选择到点餐等服务。
- 系统分析
可行性分析的目的是确定一个系统是否有必要开发、确定系统是否能以最小的代价实现。其工作主要有三个方面,分别是技术、经济和社会三方面的可行性。我会从这三个方面对基于微信小程序的外卖点餐系统进行详细的分析。
该系统主要使用SSM框架啊和MySQL数据库进行开发,Java易于学习和使用灵活。在校期间也接触过SSM和MySQL数据库的课程,对此有一定的开发经验,因此开发难度不高,所以从技术上来说是可行的。
本系统设计所选择的开发工具和服务器都是免费的开源软件,又或者是适合学生使用的免费版本,并不需要支付费用,而且由作者本人单独完成,也不存在团队费用,几乎没有经济成本,具备经济可行性。
社会可行性主要包括法律和用户两个方面,下面将从这两方面进行分析。
一个系统要在开发和维护的过程中方便使用,必须采取一定的设计原则,其主要设计原则有:
简单性:系统功能简单易懂,只需要掌握基本的计算机操作能力即可使用。
针对性:针对特定的用户,没有多余的其他功能,使用户可以专心使用。
一致性:设计风格、命名规范一致,整个系统的各个功能模块色彩、摆放位置、功能等都是一致的。
先进性:本系统的代码采用读取数据的方式,方便后续开发、拓展。
3.注册登录,餐饮需要吸引客户,即通过注册来提高用户的存留率。
5.修改用户信息,可以修改用户密码或者用户名等一些个性化操作。
2.4.1登录流程
登录模块主要满足管理员以及用户的权限登录,用户登录流程图如图2-1所示。
2.4.2注册流程
未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册流程图如图2-2所示。
2.4.3添加信息流程
用户在添加信息时,信息编号自动生成,系统会对添加的信息进行验证,验证通过则添加至数据库,添加信息成功,反之添加失败。添加信息流程如图2-3所示。
2.4.4删除信息流程
用户可选择要删除的信息进行信息删除操作,在删除信息时系统提示是否确定删除信息,是则删除信息成功,系统数据库将信息进行删除。删除信息流程图如图2-4所示。
3.2系统结构设计
整个系统是由多个功能模块组合而成的,要将所有的功能模块都一一列举出来,然后进行逐个的功能设计,使得每一个模块都有相对应的功能设计,然后进行系统整体的设计。
3.3 数据库设计
数据库可以说是所有软件的根本,如果数据库存在缺陷,那么会导致系统开发的不顺利、维护困难、用户使用不顺畅等一系列问题,严重时将会直接损害企业的利益,同时在开发完成后,数据库缺陷也更加难以解决。所以必须要对数据库设计重点把握,做到认真细致。因此,数据库设计是这个点餐购票系统的重点要素。
将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
ordinary_users_id |
int |
11 |
是 |
是 |
普通用户ID |
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否 |
否 |
用户姓名 |
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用户编号 |
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否 |
审核状态 |
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否 |
智能推荐 |
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int |
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是 |
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用户ID |
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创建时间 |
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更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
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是 |
是 |
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否 |
用户编号 |
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反馈类型 |
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反馈回复 |
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否 |
智能推荐 |
create_time |
datetime |
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是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
user_evaluation_id |
int |
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是 |
是 |
用户评价ID |
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64 |
否 |
否 |
订单号 |
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否 |
否 |
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购买数量 |
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用户手机号 |
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否 |
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商家回复 |
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审核状态 |
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是 |
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智能推荐 |
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是 |
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创建时间 |
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timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
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int |
11 |
是 |
是 |
订单中心ID |
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64 |
否 |
否 |
订单号 |
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菜品单价 |
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否 |
购买数量 |
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varchar |
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否 |
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菜品合计 |
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否 |
否 |
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varchar |
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否 |
否 |
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收货地址 |
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varchar |
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下单时间 |
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商家编号 |
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是否接单 |
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服务偏好 |
examine_state |
varchar |
16 |
是 |
否 |
审核状态 |
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varchar |
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pay_type |
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支付类型: |
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int |
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是 |
否 |
智能推荐 |
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是 |
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创建时间 |
update_time |
timestamp |
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是 |
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更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
dish_information_id |
int |
11 |
是 |
是 |
菜品信息ID |
dish_name |
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否 |
否 |
菜品名称 |
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否 |
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菜品编号 |
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否 |
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菜品材料 |
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菜品简介 |
hits |
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是 |
否 |
点击数 |
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审核状态 |
recommend |
int |
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是 |
否 |
智能推荐 |
create_time |
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0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
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是 |
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更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
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int |
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是 |
是 |
配送信息ID |
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否 |
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订单号 |
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预计送达时间 |
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用户签收 |
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否 |
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int |
11 |
否 |
否 |
用户编号 |
service_preference |
text |
0 |
否 |
否 |
服务偏好 |
examine_state |
varchar |
16 |
是 |
否 |
审核状态 |
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int |
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是 |
否 |
智能推荐 |
create_time |
datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
外卖点餐系统,在系统首页可以查看首页、菜品信息、外卖资讯、跳转到后台等内容,如图4-1所示。
菜品信息管理,在菜品信息管理可以查看店铺名称、商家编号、菜品编号、菜品材料、菜品名称、价格、数量、图片等内容,如图4-2所示。
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
while ((str = br.readLine()) != null){
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
public void insert(Map<String,Object> body){
StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");
sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");
sql.deleteCharAt(sql.length()-1);
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
Object value = entry.getValue();
sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");
sql.append(entry.getValue()).append(",");
sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);
log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);
Query query = runCountSql(sql.toString());
外卖资讯,在外卖资讯页面可以查看资讯详细信息,如图4-3所示。在注册页面通过填写用户账号、密码、用户姓名、手机等信息完成用户注册,如图4-4所示。
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
user.setUserId(null);
user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));
service.save(user);
return success(1);
}
/**
* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据
*/
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "user_id")
private Integer userId;
/**
* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)
*/
@Basic
@Column(name = "state")
private Integer state;
/**
* 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限
*/
@Basic
@Column(name = "user_group")
private String userGroup;
/**
* 上次登录时间:
*/
@Basic
@Column(name = "login_time")
private Timestamp loginTime;
/**
* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "phone")
private String phone;
/**
* 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "phone_state")
private Integer phoneState;
/**
* 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称
*/
@Basic
@Column(name = "username")
private String username;
/**
* 昵称:[0,16]
*/
@Basic
@Column(name = "nickname")
private String nickname;
/**
* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成
*/
@Basic
@Column(name = "password")
private String password;
/**
* 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "email")
private String email;
/**
* 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "email_state")
private Integer emailState;
/**
* 头像地址:[0,255]
*/
@Basic
@Column(name = "avatar")
private String avatar;
/**
* 创建时间:
*/
@Basic
@Column(name = "create_time")
@JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
private Timestamp createTime;
@Basic
@Transient
private String code;
}
管理员登录,通过填写注册时输入的用户名、密码、权限进行登录,如图4-5所示。
管理员登录进入外卖点餐系统可以查看首页、站点管理(管理员、商家、普通用户)内容管理(资讯列表、资讯分类)更多管理(菜品信息管理、分类管理、订单管理)系统管理等信息,如图4-6所示。
分类管理,在分类列表中可以查看菜品分类等内容,还可以根据需要对分类信息进行修改或删除操作,如图4-7所示。
@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})
public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {
Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(count.getResultList());
}
外卖资讯管理,在外卖资讯管理中可以查看资讯名称、标题、图片、内容等信息,并可根据需求进行修改或删除操作,如图4-8所示。
图4-8外卖资讯管理界面图
订单信息管理,在订单信息管理列表中可以查看菜品编号、菜品名称、类型、价格、购买数量、总价格、用户账号、用户姓名、手机、送货地址、备注、是否审核等信息,并可根据需要进行修改或删除操作,如图4-9所示。
图4-9订单信息管理界面图
订单信息管理界面逻辑代码如下:
@RequestMapping("/get_list")
public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {
Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(map);
}
用户管理,在用户管理列表中可以查看用户账号、密码、用户姓名、性别、手机、照片等内容,并且根据需要进行修改或删除操作,如图4-10所示。
图4-10用户管理界面图
用户登录进入外卖点餐系统可以查看首页、公告栏、美食资讯、菜品信息、订餐等内容,如图4-11所示。
个人中心,在用户信息列表中通过填写用户账号、密码、用户姓名、性别、手机、照片等信息进行提交,如图4-12所示。
订单信息管理,在订单信息列表中可以查看菜品编号、菜品名称、菜系、价格、购买数量、总价格、用户账号、用户姓名、手机、送货地址、备注、是否支付等信息,如图4-13所示。
@RestController
@RequestMapping("auth")
public class AuthController extends BaseController<Auth, AuthService> {
/**
* 服务对象
*/
@Autowired
public AuthController(AuthService service) {
setService(service);
}
第5章软件测试
测试存在于软件开发进程中的最后一个阶段,它可以保证一个软件的开发质量是否符合设计者的初衷,也为程序的正式上线做了最后一道质量检测的工序。软件测试主要是控制各种条件、包括软件输出方式,使用模式和运行环境等,来评估一个系统或应用是否符合设计标准。在软件测试过程中,我们一般刻意的去制造错误和极端条件,不能仅依照正常模式允许,而是多去尝试那些意外的情况。
只有在运行和维护阶段之前经历大量的测试的软件,才能说明它的质量是经得起检验的。最近计算机业界也都一致认为,测试应该存在于软件设计的每个阶段,因为越早发现错误,修复起来就越容易。
黑盒测试,也称为功能测试。它将需软件看作一个黑盒,像一个普通用户一样来模拟软件的使用流程。黑盒测试通过大量的输入边界值或错误数据,来检查是否可产生正确的输出。
本系统测试 主要选择黑盒测试,少量采用白盒测试。通过测试达到以下测试目的:
1.检查各大功能模块的运行,确保其能够正确运行,并检查各页面的完整性,保证页面完整。
2.检查各个接口是否可以正确地输入和输出,保证数据流通稳定可行。
登录部分测试用例 |
|||||
编号 |
对象 |
项目 |
操作 |
预期结果 |
结果 |
1 |
登录 |
登录提示 |
使用正确的账号密码登录 |
成功登录 |
预期结果 |
2 |
登录提示 |
使用正确的账号但错误的密码登录 |
提示密码错误 |
预期结果 |
|
3 |
登录提示 |
使用错误的账号登录 |
提示不存在账户 |
预期结果 |
|
4 |
登录提示 |
不输入账号,点击登录 |
提示输入账号 |
预期结果 |
|
5 |
登录提示 |
输入账号但不输入密码点击登录 |
提示输入密码 |
预期结果 |
|
6 |
登录入口 |
已登录账号,查看登录入口 |
不显示登录入口 |
预期结果 |
全部测试用例都已通过(包括但不限于以上测试用例),且不存在漏洞,实现了论文开始时所作要求。本系统运行稳定,使用流畅,可以满足客户需求。
5.5.1系统功能评价
试运行后进行系统评估,可以认为该系统达到预定的目标要求,可以满足用户的需求,也满足了系统开发前所作目标。
5.5.2系统技术评价
系统在经过大量重复测试后运行十分稳定,安全实用,功能模块已经达到预定目标所需。
5.5.3系统经济评价
在规定的时间内实现系统的大部分功能,且满足要求,节省开发成本,有助于提高科学管理水平,符合本人经济情况。
第6章 总结
2022年的今天,计算机技术已经相当成熟。它的发展推动了许多行业改头换面,计算机的出现使人类社会有了进一步降低人力物力和资源的方法,提高了人类社会的生产力,转变了社会生产方式。目前各大餐饮都在积极备战,发展计算机和互联网,结合自身优势进军互联网行业成为各大企业的重点项目。
本文利用SSM框架和MySQL数据库技术,通过分析外卖点餐平台与微信小程序的基础上,并完成了基于微信小程序的外卖点餐系统。经调试结果显示,本系统基本可以满足一个基于微信小程序的外卖点餐系统的业务需要。系统界面简洁而有美感, 易操作,做出了自己的特色,然而因为时间仓促再加上缺乏系统开发经验和仅依靠少数问卷调查方式,因此本系统还存在不少缺陷、不足,比如:
1. 数据输入的格式并没有全部检验,所以很难保证数据的准确,可能有一些不符合规则的数据也可以通过检验。
2. 系统功能还不够完善,无法提供丰富多彩的在线功能,只能实现菜系管理、菜品信息管理、订单信息管理、用户管理、营养搭配管理等一系列功能。
本系统还存在一些漏洞没有解决,在现实应用情境中很难保证完全不出错,但相信通过再次完善,可以调试出真正符合实际的基于微信小程序的外卖点餐系统。
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大学生活在这个时候即将划上一个句号,但是对于我的人生道路来说,这仅仅是一个逗号,我将面对的是又一次征程的开始。
由于本人水平有限,加上时间紧促,本文一定有不少缺点和不足,恳请各位老师给予帮助和指正。
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