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【技术相关优化】

- 优化了战斗重连的逻辑

- 优化了使用标清影像设置时的画质显示

- 修复了战斗中可能偶现的英雄移动卡顿问题

【视觉/听觉】

- 游戏图标(系统桌面)和启动LOGO动画视觉更新

- 优化了野怪死亡状态的贴图材质

- 野怪增加一套休闲待机动作,待机时偶尔会播放休闲待机

- 标清模式下英雄、小兵贴图优化

- 英雄熟练度的图标更新

- 结算界面的英雄模型现在支持左右滑动查看

- 升级了主界面场景内飞翔的鹰视觉效果

- 增加了多套经典皮肤的技能特效换色资源

- 增加了多套武器的换色资源

- 为英雄“阿道夫”新增了一套皮肤资源

- 英雄的皮肤、脸部贴图优化

- 展示状态中的英雄模型,增加了表情、口型功能和对应的美术资源

- 更新了部分英雄的半身像和头像

- 优化了皮肤交易市场中的英雄待机动作

- 防御塔摧毁的视觉、听觉效果更新

- 调整了穿着服饰暴露的英雄贴图

- 调整了英雄详情、战场聊天等模块的字体大小、颜色,使内容便于阅读

- 添加了自由锁定模式的上滑和下滑音效响应

- 更新了战场内的战术信号提示音

- 结算打赏状态增加了待点击效果动画

- 当雇佣等级和制造等级提升后,增加对应的界面、特效表现

【战场】

- 更新了战斗界面配色方案、交互控件位置

- 不在当前视野的一些事件(如打野中、脚步声)可以通过耳机辨识出来

- 当战场装备救赎圣剑和圣神使之柱的被动效果可以触发时,增加BUFF图标提示

- 现在点击“选旗”和“选塔”按钮后,可以直接攻击传送旗或防御塔

- 击杀播报中,将附带助攻的队友头像信息

- 战场内增加了一套全新的背景音组合

- 改善了误操作导致传送过程被取消的问题

- 增加了传送旗被击毁的特效

- 英雄现在可以在任何状态使用“闪现”技能了

- 战斗内增加聊天屏蔽按钮

- 在战斗详情界面中,点击对应玩家的“屏蔽消息”按钮后,战斗内不再接收他的消息。

- 屏蔽消息按钮存在两个状态,正常状态/屏蔽状态,屏蔽后再次点击按钮,可恢复接收被屏蔽人的战斗内消息。

- 战斗内的聊天增加了队友昵称显示,

- 示例:古罗马大浴场(奥罗拉):打完大龙后,我们41分路推进,互相牵制

- 防御塔仇恨值优化

- 优化了以太之门的视觉表现以及通知规则,现在加入了新的人声语音播报

- 打开战场商店时,会直接进入最后一次停留的标签页,如“攻击”或“法术”,默认为推荐页。

- 选人阶段添加了队友对应编号(包括选人阶段的聊天)

- 降低了击杀获取的金币,提升了敌方小兵非补刀死亡以及助攻队友的金币数值

【英雄调整】

* 小黑

技能二“碳素旋风”

调整前 急速旋转机体,制造一场半径2.5米的碳素旋风持续造成物理伤害。(拔刀状态下伤害半径扩大至3米,附加15%减速效果,且受到旋风3次伤害的敌人会被束缚0.7秒)

调整后 急速旋转机体提高10%移速并制造一场半径2.5米的碳素旋风对敌人持续造成物理伤害和15%减速效果。(拔刀状态下半径扩大至3米,且受到旋风3次伤害的敌人会被束缚0.7秒)

* 帕奇

技能一“杀敌艺术”

调整前 施展精湛的杀敌手法,向目标方向甩出铁爪,铁爪触碰第一个单位后会将该单位拉到帕奇面前,造成物理伤害与并眩晕1秒。

调整后 勾子有效距离由8.5提升9.5

技能二“镇定剂”

调整前 帕奇向周围喷洒镇定剂,对敌方单位造成物理伤害,并在接下来的2.5秒内,使其每秒受到一次物理伤害且降低25%移动速度。

调整后 帕奇向周围喷洒镇定剂,对敌人造成物理伤害和3次中毒伤害,并在接下来的2.5秒内,降低25%移动速度。(物理、中毒伤害加成从16%/8%提升至20%/10%)

技能三“弹弹乐”

调整前 帕奇将他充满弹性的身体持续砸向地面,使瘴气一股股喷向四周,3.5秒内对敌人造成3次物理伤害和25%减速效果(持续2秒)。

调整后 大招冲刺距离由4.5提升至5.5

* 海伦

被动技能“潮汐净化”

调整前 被海伦技能命中的敌人,会被她技能中所蕴含的潮汐之力净化,在接下来的3秒内,降低15%的物理攻击力。

调整后 被海伦技能命中的敌人,会被她技能中所蕴含的潮汐之力净化,在接下来的3秒内,降低15%的物理攻击力,可叠加2层。。

技能三“圣女之音”

调整前 使用圣女之力召唤一个旋涡,在3秒内对3.5范围内敌人造成持续减速和法术伤害,若处于中心2米范围内还会受到额外法术伤害。3秒后旋涡爆炸造成范围伤害和1.5秒的沉默效果。

调整后 使用圣女之力召唤一个旋涡,在1.5秒内对3.5范围内敌人造成50%移动减速和3次法术伤害,1.5秒后旋涡爆炸造成范围伤害和1.5秒的沉默效果。

* 奥罗拉

技能一“急速螺旋”

调整前 奥罗拉飞跃到指定地点后召唤持续3.5秒的奥术旋风对自身周围3米范围内敌人造成多次法术伤害和20%移动减速。

调整后 法术伤害从40/55/70/85调整至35/50/65/80

技能二“梦魇”

调整前 主动:奥罗拉对自身周围8米内所有敌方单位造成法术伤害。 被动:提升奥罗拉物理防御和法术防御。

调整后 物理和法术防御分别从15/25/35/45调整至10/20/30/40

【玩法引导说明】

- 我们希望新进入的玩家得到一些引导,目前完成了部分战场内玩法教学模块,这项工作会在后续版本中持续添加并完善,旨在帮助您和您的朋友获得更好的游戏体验。

【历史战绩】

- 您可以通过主界面的玩家头像按钮进入,在我的战绩标签中查看最近的战况 (自定义房间战绩暂时不会出现在这里)

【雇佣】

- 优化了雇佣逻辑

- 优化了所有类型英雄的战斗积分规则

- 雇主信息界面已经添加了等级和升级经验进度条

【英雄详情】

- 增加了英雄分类功能,便于筛选查看

【系统设置】

- 合并了部分系统设置选项,如是否接收委托订单已经并入综合设置标签中

- 新增世界聊天显示开关

- 当聊天选项处于开启状态时,大厅内新的聊天消息会实时显示 - 战斗设置新增开关

- 自动购买推荐装备的开关

- 自动购买预购装备的开关

- 高级战斗设置

- 等待复活时,滑动屏幕的观察方向可以设置正向与反向滑动

- 设置大招技能的交互位置

- 设置页面中,标签分别为影音设置、战斗设置、综合设置

【外观】

- 获得新的可装备道具,界面内的英雄头像和具体道具上增加“NEW”字样提示

- 优化了切换皮肤后入场动画与道具类型获取方式按钮出现时间

- 外观中,点击人物模型播放语音与表情动画

- 试玩卡(道具碎片)增加了道具试用次数的弹出框

- 优化已获得道具排列与等级显示规则

- 按道具品质优化了普攻宝石的排序规则

- 外观界面中点击道具会显示相关信息框,并增加跳转至“挑选外观”界面层的按钮

【小黑屋&罪恶岛&举报】

- 增加了离开罪恶岛的剩余时间提示

- 优化了小黑屋显示剩余时间的界面信息

- 根据世界观调整了用户进入罪恶岛时收到的通知内容

- 防挂机系统优化

- 结算界面举报提醒

- 当某个玩家符合挂机判定条件,其它玩家的界面会闪烁举报按钮,引导对其行为进行举报。

- 挂机行为预警通知

- 增加开战前提醒信息

- 玩家可以在战斗开始前查看当前信誉值,以此判断自己的游戏行为积累

- 增加了更加严厉的处罚机制,我们会根据游戏环境决定何时开启

【背包】

- 优化了背包跳转到熔炼机械魔方模块的逻辑

- 当背包内道具碎片足够合成永久道具时,系统将会进行提示

- 资源碎片的图标样式从碎片调整为试用,并根据游戏中道具品质表现出不同的颜色

【制造】

- 完善了制造等级的排行榜及奖励模块

- 玩家头像下方显示当前等级

- 优化了大多数物品在机械魔方中的产出几率,暂时移除了尚在制作的资源产出

【交易】

- 编辑物品数量时,增加了音效响应

- 除皮肤武器外,相同的道具若出售价格相同,则在价格详情中进行合并

- 我的寄售中,增加上架物品数量、扩充上架数量的显示

- 交易历史中,信息区分,增加手动下架与自动下架的提示

- 提升了道具筛选的易用性

- 优化了出售道具流程

- 交易市场中显示当前售卖的总数

【好友】

- 新添加的好友在列表中会显示一个新增的状态,提示玩家

- 现在可以对好友列表内的玩家添加备注,仅自己可见

- 向其他玩家发起好友申请时(扫一扫或搜索玩家名称),可以添加附言信息

【活动】

- 七日连续签到逻辑优化

- 加强活动未完成、可领取、已领取之间表现上的差异

- 碎片道具显示隶属英雄

- 签到和活动界面将显示机械魔方的等级

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