【提升栈】ListView优化
前言
ListView优化一直是一个老生常谈的问题。无论是面试还是寻常的开发中,ListView永远不会被忽略掉,那么这篇文章我们来看看怎样最大化的优化ListView的性能。
- 1.在adapter中的getView方法中尽量少使用逻辑
- 2.尽最大可能避免GC
- 3.滑动的时候不载入图片
- 4.将ListView的scrollingCache和animateCache设置为false
- 5.item的布局层级越烧越好
- 6.使用ViewHolder
1.在adapter中的getView方法中尽量少使用逻辑
不要在你的getView()中写过多的逻辑代码,我们能够将这些代码放在别的地方。比如:
优化前的getView():
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup paramViewGroup) {Object current_event = mObjects.get(position);ViewHolder holder = null;if (convertView == null) {holder = new ViewHolder();convertView = inflater.inflate(R.layout.row_event, null);holder.ThreeDimension = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.ThreeDim);holder.EventPoster = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.EventPoster);convertView.setTag(holder);} else {holder = (ViewHolder) convertView.getTag();}//在这里进行逻辑推断。这是有问题的 if (doesSomeComplexChecking()) {holder.ThreeDimention.setVisibility(View.VISIBLE);} else {holder.ThreeDimention.setVisibility(View.GONE); }// 这是设置image的參数,每次getView方法运行时都会运行这段代码。这显然是有问题的RelativeLayout.LayoutParams imageParams = new RelativeLayout.LayoutParams(measuredwidth, rowHeight);holder.EventPoster.setLayoutParams(imageParams);return convertView;
}
优化后的getView():
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup paramViewGroup) {Object object = mObjects.get(position);ViewHolder holder = null;if (convertView == null) {holder = new ViewHolder();convertView = inflater.inflate(R.layout.row_event, null);holder.ThreeDimension = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.ThreeDim);holder.EventPoster = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.EventPoster);//设置參数提到这里,仅仅有第一次的时候会运行,之后会复用 RelativeLayout.LayoutParams imageParams = new RelativeLayout.LayoutParams(measuredwidth, rowHeight);holder.EventPoster.setLayoutParams(imageParams);convertView.setTag(holder);} else {holder = (ViewHolder) convertView.getTag();}// 我们直接通过对象的getter方法取代刚才那些逻辑推断。那些逻辑推断放到别的地方去运行了holder.ThreeDimension.setVisibility(object.getVisibility());return convertView;
}
2.GC 垃圾回收器
当你创建了大量的对象的时候。GC就会频繁的运行。所以在getView()方法中不要创建非常多的对象。最好的优化是,不要在ViewHolder以外创建不论什么对象。假设你的你的log里面发现“GC has freed some memory”频繁出现的话。那你的程序肯定有问题了。
你能够检查一下:
a) item布局的层级是否太深
b) getView()方法中是否有大量对象存在
c) ListView的布局属性
3.载入图片
假设你的ListView中须要显示从网络上下载的图片的话。我们不要在ListView滑动的时候载入图片,那样会使ListView变得卡顿,所以我们须要再监听器里面监听ListView的状态。假设滑动的时候,停止载入图片,假设没有滑动,则開始载入图片
listView.setOnScrollListener(new OnScrollListener() {@Overridepublic void onScrollStateChanged(AbsListView listView, int scrollState) {//停止载入图片 if (scrollState == AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING) {imageLoader.stopProcessingQueue();} else {//開始载入图片imageLoader.startProcessingQueue();}}@Overridepublic void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {// TODO Auto-generated method stub}});
4.将ListView的scrollingCache和animateCache设置为false
scrollingCache: scrollingCache本质上是drawing cache,你能够让一个View将他自己的drawing保存在cache中(保存为一个bitmap),这样下次再显示View的时候就不用重画了,而是从cache中取出。默认情况下drawing cahce是禁用的。由于它太耗内存了,可是它确实比重画来的更加平滑。
而在ListView中,scrollingCache是默认开启的,我们能够手动将它关闭。
animateCache: ListView默认开启了animateCache,这会消耗大量的内存,因此会频繁调用GC,我们能够手动将它关闭掉
优化前的ListView
<ListViewandroid:id="@android:id/list"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:cacheColorHint="#00000000"android:divider="@color/list_background_color"android:dividerHeight="0dp"android:listSelector="#00000000"android:smoothScrollbar="true"android:visibility="gone" />
优化后的ListView
<ListViewandroid:id="@android:id/list"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:divider="@color/list_background_color"android:dividerHeight="0dp"android:listSelector="#00000000"android:scrollingCache="false"android:animationCache="false"android:smoothScrollbar="true"android:visibility="gone" />
5.降低item的布局的深度
我们应该尽量降低item布局深度,由于当滑动ListView的时候,这回直接导致測量与绘制,因此会浪费大量的时间。所以我们应该将一些不必要的布局嵌套关系去掉。降低item布局深度
6.使用ViewHolder
这个大家应该非常熟悉了,可是不要小看这个ViewHolder,它能够大大提高我们ListView的性能
后文
ListView的优化我们已经讲完了。假设在你的项目中。这些基本优化你还没有做到的话。那么你的ListView是有问题的,还有非常大的提升潜力。以后再使用ListView的时候,一定要将这几点考虑进去,发挥它的最大的性能。
这些东西其实只要技术到了一定高度,经验多了就很稀疏平常。
学无止境,更多的知识在等着我们去学习。
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