Android中图片大小和屏幕密度的关系讲解

2015-08-04 14:51 165人阅读 评论(0) 收藏 举报
 分类:
android编程笔记(43) 

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Android手机适配是非常让人头疼的一件事,尤其是图片,android为了做到是适配提供了很多文件夹来存放不同大小的图片,比如:drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpi等,其实同一张内容的图片放到上面不同的文件夹中是有区别的,可能你会问:如果在上述各个文件夹中都放置一张内容相同,尺寸不同的图片,那么系统会选择加载哪一张图片呢?这个问题,系统有内部的选择机制,简单来说:系统会选择最接近手机屏幕密度的图片。每个文件夹对应的屏幕密度是多少的呢?我们先来介绍一下相关知识。

在过去,我们程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×80像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同的度量单位。

1.相关概念

屏幕密度:指的就是单位英寸面积上的像素点数,与分辨率是两个不同的概念。

ldpi: 屏幕密度为120的手机设备

mdpi: 屏幕密度为160的手机设备(此为baseline,其他均以此为基准,在此设备上,1dp = 1px)

hdpi: 屏幕密度为240的手机设备

xhdpi: 屏幕密度为320的手机设备

xxhdpi:屏幕密度为480的手机设备

目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240

2.度量单位含义

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

dp: dip是一样的

px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

in(英寸):长度单位。

mm(毫米):长度单位。

3.度量单位的换算公式

public static float applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics)

{

switch (unit) {

case COMPLEX_UNIT_PX:

return value;

case COMPLEX_UNIT_DIP:

return value * metrics.density;

case COMPLEX_UNIT_SP:

return value * metrics.scaledDensity;

case COMPLEX_UNIT_PT:

return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);

case COMPLEX_UNIT_IN:

return value * metrics.xdpi;

case COMPLEX_UNIT_MM:

return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);

}

return 0;

}

该函数功能:是把各单位换算为像素。

metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

DENSITY_DEFAULT:默认值为160

4.总结

  • 据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip

  • 根据谷歌Google的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。

  • 图片放在drawable中,等同于放在drawable-mdpi中,原因为:drawable目录不具有屏幕密度特性,所以采用基准值,即mdpi

  • 图片放在某个特定drawable中,比如drawable-hdpi,如果设备的屏幕密度高于当前drawable目录所代表的密度,则图片会被放大,否则会被缩小,放大或缩小比例 = 设备屏幕密度 / drawable目录所代表的屏幕密度

  • 为了更全面的适配所有设备,我们应该提供一套针对主流屏幕密度的图片(目前为hdpi或xhdpi),其他密度通过系统自动缩放得到图片

转载于:https://www.cnblogs.com/qingchen1984/p/5056467.html

Android中图片大小和屏幕密度的关系讲解相关推荐

  1. android图片适配(图片大小与屏幕密度)Bitmap占用内存计算

    目录 概述 dpi 计算公式 dp与px换算公式: android系统适配图片规律: 同名图片放在不同密度的文件夹下,系统选择图片规律 同一张图片,放在不同密度的Drawable文件夹下,ImageV ...

  2. Android文件夹占用空间分析,关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析...

    从上一篇文章<Android屏幕适配全攻略>写完之后,经常会有朋友问我这个问题:"能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?"我觉得有必要写一篇文章来研究一下这 ...

  3. 关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析

    从上一篇文章<Android屏幕适配全攻略>写完之后,经常会有朋友问我这个问题:"能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?"我觉得有必要写一篇文章来研究一下这 ...

  4. Android文件夹占用空间分析,关于Android中图片大小、内存占用和drawable文件夹研究分析...

    引用链接 结果分析 同一张图片,放在不同目录下,会生成不同大小的Bitmap Bitmap的长度和宽度越大,占用的内存就越大 图片在硬盘上占用的大小,与在内存中占用的大小完全不一样 下面我会对上面几个 ...

  5. android中图片适配器,Android UI适配总结之图片适配(1)

    由于Android的屏幕尺寸的碎片化,时至今日Android的UI适配依然是开发中必不可少的步骤. UI适配的适配,是通过dp.权重,通配符等方式使View能按我们意愿的准确的显示在不同手机上.除了对 ...

  6. Android 系统(173)---Android中图片的三级缓存

    Android中图片的三级缓存 为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量 ...

  7. android 不压缩保存图片格式,Android中图片的压缩方法

    Bitmap Android中图片是以Bitmap(位图)形式存在,位图常见的文件格式有:.bmp .jpg .png .gif . Bitmap的大小计算 = 图片的长度图片的宽度单位像素所占用的字 ...

  8. android怎么用代码调图像,浅谈android中图片处理之图形变换特效Matrix(四)(示例代码)...

    今天,我们就来谈下android中图片的变形的特效,在上讲博客中我们谈到android中图片中的色彩特效来实现的.改变它的颜色主要通过ColorMatrix类来实现. 现在今天所讲的图片变形的特效主要 ...

  9. 浅谈android中图片处理之图形变换特效Matrix(四)

    今天,我们就来谈下android中图片的变形的特效,在上讲博客中我们谈到android中图片中的色彩特效来实现的.改变它的颜色主要通过ColorMatrix类来实现. 现在今天所讲的图片变形的特效主要 ...

  10. android图片分割点击,Android中图片切割成多个图片的实现方法

    系统手机总是有很多不是很完美的时候,比如逐帧播放图片的时候产生的效果,今天爱站技术频道小编为大家整理了Android中图片切割成多个图片的实现方法,大家一起来了解一下吧! 以下是封装好的两个类,可以实 ...

最新文章

  1. 模拟进程管理小结,编码规范的重要性
  2. sql08 访问接口没有oraoledb_状态接口的实现方式讨论
  3. LinearLayout测量原理解析:onMeasure(int,int)
  4. 同步控制 之“重入锁”
  5. php下intval()和(int)转换使用与区别
  6. java编程算法出现在窗口_Java实现轨迹压缩算法开放窗口代码编程实例分享
  7. EVENT:10218 dump uba of applied undo
  8. Scala---Import子句详解
  9. MyEclipse10破解 运行run.bat闪退 亲自试验
  10. 《文言文复兴系列 5 人之道》(江湖一剑客)
  11. 三星s5pv210核心板全球最低价199元,尽在保定芯灵思
  12. android开启照相功能,Android--启动拍照功能并返回结果
  13. Mac -- zsh-最新全网超详细的个性化终端(Terminal)颜色及vim颜色配置
  14. mpvue + vuex搭建小程序详细教程
  15. Linux环境下安装部署redis
  16. 位,字,字节,字地址,字节单元,字存储单元等区别
  17. 香港银行账户主要用途
  18. celery 爬虫使用
  19. 八个不得不知的重要法则 让你更懂互联网
  20. matlab读txt文件

热门文章

  1. 编译OpenJDK12:运行提示缺少freetype
  2. 在有的公司,高手遍地走,天才不如狗
  3. 美女的大眼睛远看才美
  4. GDT 全局描述符表
  5. mysql和memcache 查询_使用Memcache缓存MySQL查询(转载)
  6. win10 桌面的的文件都不见了 提示不注销保存都文件都为临时_Windows10隐藏的8个小技巧,每一个都非常实用又高效...
  7. 计算机编程 设计入门,计算机编程入门图文教程_计算机程序设计教程,计算机编程入门教程-其它文档类资源...
  8. java css文件预处理_浅谈 CSS 预处理器: 为什么要使用预处理器?
  9. linq分类汇总怎么写_包围结构的字怎么写才好看?掌握方法是关键,分类总结要领很实用...
  10. WebGL学习之法线贴图