Vue.js 是什么

Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。

如果你已经是有经验的前端开发者,想知道 Vue 与其它库/框架有哪些区别,请查看对比其它框架。https://cn.vuejs.org,官网有详细介绍,不做过多赘述

从维护视图到维护数据,Vue.js 让我们快速地开发应用。但随着业务代码日益庞大,组件也越来越多,组件逻辑耦合严重,使代码维护变得十分困难。

同时,Vue.js 的接口和语法十分自由,实现同一功能有若干种方法。每个人解决问题的思路不一样,写出来的代码也就不一样,缺乏团队内的规范。

本文旨在从组件开发的不同方面列举出合理的解决方法,作为建立组件规范的一个参考。

导航

  • 构成组件
  • 组件间通信
  • 业务无关
  • 命名空间
  • 上下文无关
  • 数据扁平化
  • 使用自定义事件实现数据的双向绑定
  • 使用自定义 watcher 优化 DOM 操作
  • 项目骨架

构成组件

组件,是一个具有一定功能,且不同组件间功能相对独立的模块。组件可以是一个按钮、一个输入框、一个视频播放器等等。

可复用组件,高内聚、低耦合。

那么,什么构成了组件呢。以浏览器的原生组件 video 为例,分析一下组件的组成部分。

实例中能看出,组件由状态事件和嵌套的片断组成。状态,是组件当前的某些数据或属性,如 video 中的 src、width 和 height。事件,是组件在特定时机触发一些操作的行为,如 video 在视频资源加载成果或失败时会触发对应的事件来执行处理。片段,指的是嵌套在组件标签中的内容,该内容会在某些条件下展现出来,如在浏览器不支持 video 标签时显示提示信息。

在 Vue 组件中,状态称为 props,事件称为 events,片段称为 slots。组件的构成部分也可以理解为组件对外的接口。良好的可复用组件应当定义一个清晰的公开接口。

  • Props 允许外部环境传递数据给组件
  • Events 允许组件触发外部环境的副作用
  • Slots 允许外部环境将额外的内容组合在组件中。

使用 vue 对 video 组件做拓展,构造出一个支持播放列表的组件 myVideo:

myVideo 组件有着清晰的接口,接收播放列表、播放器宽高等状态,能够触发加载成功或失败、播放上一个或下一个的事件,并且能自定义播放结束时的尾页,可用于插入广告或显示下一个视频信息。

组件间通信

在 Vue.js 中,父子组件的关系可以总结为 props down, events up 。父组件通过 props 向下传递数据给子组件,子组件通过 events 给父组件发送消息。看看它们是怎么工作的。

业务无关

命名

组件的命名应该跟业务无关。应该依据组件的功能为组件命名。

例如,一个展示公司部门的列表,把每一项作为一个组件,并命名为 DepartmentItem。这时,有一个需求要展示团队人员列表,样式跟刚刚的部门列表一样。显然,DepartmentItem 这个名字就不适合了。

因此,可复用组件在命名上应避免跟业务扯上关系,以组件的角色、功能对其命名。Item、ListItem、Cell。可以参考 Bootstrap、ElementUI 等一些 UI 框架的命名。

业务数据无关

可复用组件只负责 UI 上的展示和一些交互以及动画,如何获取数据跟它无关,因此不要在组件内部去获取数据,以及任何与服务端打交道的操作。可复用组件只实现 UI 相关的功能。

组件职责

约束好组件的职责,能让组件更好地解耦,知道什么功能是组件实现的,什么功能不需要实现。

组件可以分为通用组件(可复用组件)和业务组件(一次性组件)。

可复用组件实现通用的功能(不会因组件使用的位置、场景而变化):

  • UI 的展示
  • 与用户的交互(事件)
  • 动画效果

业务组件实现偏业务化的功能:

  • 获取数据
  • 和 vuex 相关的操作
  • 埋点
  • 引用可复用组件

可复用组件应尽量减少对外部条件的依赖,所有与 vuex 相关的操作都不应在可复用组件中出现。

组件应当避免对其父组件的依赖,不要通过 this.$parent 来操作父组件的示例。父组件也不要通过 this.$children 来引用子组件的示例,而是通过子组件的接口与之交互。

命名空间

可复用组件除了定义一个清晰的公开接口外,还需要有命名空间。命名空间可以避免与浏览器保留标签和其他组件的冲突。特别是当项目引用外部 UI 组件或组件迁移到其他项目时,命名空间可以避免很多命名冲突的问题。

...

业务组件也可以有命令空间,跟通用组件区分开。这里用 st (section) 来代表业务组件。

上下文无关

还是上面那句话,可复用组件应尽量减少对外部条件的依赖。没有特别需求且单个组件不至于过重的的前提下,不要把一个有独立功能的组件拆分成若干个小组件。

TableHeader 组件和 TableBody 组件依赖当前的上下文,即 TableWrapper 组件嵌套的环境下。你可以有更好的解决办法:

上下文无关原则能够降低组件使用的门槛。

数据扁平化

定义组件接口时,尽量不要将整个对象作为一个 prop 传进来。

扁平化的 props 能让我们更直观地理解组件的接口。

使用自定义事件实现数据的双向绑定

有时候,对于一个状态,需要同时从组件内部和组件外部去改变它。

例如,模态框的显示和隐藏,父组件可以初始化模态框的显示,模态框组件内部的关闭按钮可以让其隐藏。一个好的办法是,使用自定义事件改变父组件中的值:

标题

内容

关闭

用户点击关闭按钮时,Modal 组件发送一个 input 自定义事件给父组件。父组件监听到 input 事件时,把 show 设置为事件回调的第一个参数。

特别地,当状态名称为 value,事件名称为 input 时,可以使用 v-model 指令语法糖:

等价于

要让组件的 v-model 生效,它必须:

  • 接受一个 value 属性
  • 在有新的 value 时触发 input 事件

注意:由于每个组件的 input 事件只能用来对一个数据进行双向绑定,所以当存在多个需要向上同步的数据时,请不要使用 v-model,请使用多个自定义事件,并在父组件中同步新的值。

使用自定义 watcher 优化 DOM 操作

在开发中,有些逻辑无法使用数据绑定,无法避免需要对 DOM 的操作。例如,视频的播放需要同步 Video 对象的播放操作及组件内的播放状态。可以使用自定义 watcher 来优化 DOM 的操作。

示例中,自定义 watcher 在监听到 playing 状态变化时,会执行播放或暂停操作。遇到对视频播放状态的处理时,只需要关注 playing 状态即可。

项目骨架

单组件不异过重,组件在功能独立的前提下应该尽量简单,越简单的组件可复用性越强。当你实现组件的代码,不包括CSS,有好几百行了(这个大小视业务而定),那么就要考虑拆分成更小的组件。

当组件足够简单时,就可以在一个更大的业务组件中去自由组合这些组件,实现我们的业务功能。因此,理想情况下,组件的引用层级,只有两级。业务组件引用通用组件。

我们可以得到一个扁平化的结构。

在一个庞大的项目当中,组件间的引用关系会更复杂一些。当单页应用有多个路由,每个路由组件过重,需要拆分模块时。组件结构会变成下图这样。

按照这个思路构建我们的项目,最后的源代码目录结构(不包括构建流程文件):

│ App.vue # 顶级组件│ client-entry.js # 前端入口文件│ config.js # 配置文件│ main.js # 主入口文件│ ├─api # 接口 API├─assets # 静态资源├─components # 通用组件├─directives # 自定义指令├─mock # Mock 数据├─plugins # 自定义插件├─router # 路由配置├─sections # 业务组件├─store # Vuex Store├─utils # 工具模块└─views # 路由页面组件

在通用组件中还可以区分容器组件、布局组件和其他功能性组件等。

学习从来不是一个人的事情,要有个相互监督的伙伴,想要学习或交流前端问题的小伙伴可以私信“学习”小明获取web前端入门资料,一起学习,一起成长!

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