在前一个系列文章中,我们从个体的角度来分析了Android应用程序窗口的实现框架。事实上,如果我们从整体的角度来看,Android应用程序窗口的实现要更复杂,因为它们的类型和作用不同,且会相互影响。在Android系统中,对系统中的所有窗口进行管理是窗口管理服务WindowManagerService的职责。在本文中,我们就将简要介绍WindowManagerService的职能以及制定学习计划。

我们知道,在Android系统中,同一时刻,只有一个Activity窗口是激活的,但是,对于WindowManagerService服务来说,这并不意味着它每次只需要管理一个Activity窗口,例如,在两个Activity窗口的切换过程中,前后两个Activity窗口实际上都是可见的。即使在只有一个Activity窗口是可见的时候,WindowManagerService服务仍然需要同时管理着多个窗口,这是因为可见的Activity窗口可能还会被设置了壁纸窗口(Wallpaper Winodw)或者弹出了子窗口(Sub Window),以及可能会出现状态栏(Status Bar)以及输入法窗口(Input Method Window),如图1所示。

图1 Activity窗口及其子窗口、壁纸窗口、输入法窗口和状态栏的位置结构

因此,WindowManagerService服务是不可以假设同一时刻它只需要管理一个窗口的,它需要通过各个窗口在屏幕上的位置以及大小来决定哪些窗口需要显示的以及要显在哪里,这实际上就是要计算出各个窗口的可见区域。

从前面Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析一文可以知道,SurfaceFlinger服务在渲染整个屏幕的UI的时候,会对各个窗品的可见性进行计算,因此,WindowManagerService服务只要将它所管理的各个窗品的位置以及大小告诉SurfaceFlinger服务,后者可以帮帮它计算出各个窗口的可见区域了。注意,这里,这里所说的窗口位置包括窗口在X、Y和Z轴的位置。

WindowManagerService服务大致按照以下方式来控制哪些窗口需要显示的以及要显在哪里:

1. 每一个Activity窗口的大小都等于屏幕的大小,因此,只要对每一个Activity窗口设置一个不同的Z轴位置,然后就可以使得位于最上面的,即当前被激活的Activity窗口,才是可见的。

2. 每一个子窗口的Z轴位置都比它的父窗口大,但是大小要比父窗口小,这时候Activity窗口及其所弹出的子窗口都可以同时显示出来。

3. 对于非全屏Activity窗口来说,它会在屏幕的上方留出一块区域,用来显示状态栏。这块留出来的区域称对于屏幕来说,称为装饰区(decoration),而对于Activity窗口来说,称为内容边衬区(Content Inset)。

4. 输入法窗口只有在需要的时候才会出现,它同样是出现在屏幕的装饰区或者说Activity窗口的内容边衬区的。

5. 对于壁纸窗口,它出现需要壁纸的Activity窗口的下方,这时候要求Activity窗口是半透明的,这样就可以将它后面的壁纸窗口一同显示出来。

6. 两个Activity窗口在切换过程,实际上就是前一个窗口显示退出动画而后一个窗口显示开始动画的过程,而在动画的显示过程,窗口的大小会有一个变化的过程,这样就导致前后两个Activity窗口的大小不再都等于屏幕的大小,因而它们就有可能同时都处于可见的状态。事实上,Activity窗口的切换过程是相当复杂的,因为即将要显示的Activity窗口可能还会被设置一个启动窗口(Starting Window)。一个被设置了启动窗口的Activity窗口要等到它的启动窗口显示了之后才可以显示出来。

从以上六点就可以看出,窗口在X、Y和Z轴的位置及其大小的计算非常重要,它们共同决定了一个窗口是否是整体可见的,还是部分可见的,或者整体不可见的。在Android系统中,WindowManagerService服务是通过一个实现了WindowManagerPolicy接口的策略类来计算一个窗口的位置和大小的。例如,在Phone平台上,这个策略类就是PhoneWindowManager。这样做的好处就是对于不同的平台实现不同的策略类来达到不同的窗口控制模式。

从上面的描述就可以看出,WindowManagerService服务除了要与Activity窗口所运行在的应用程序进程打交道之外,还需要与SurfaceFlinger服务以及窗口管理策略类PhoneWindowManager交互,如图2所示。

图2 WindowManagerService服务与Activity窗口、SurfaceFlinger服务、PhoneWindowManager策略的关系图

在前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划的一系列文章中,我们已经分析过应用程序进程与WindowManagerService服务之间的交互过程了,因此,在这一系列文章中,我们就将主要分析WindowManagerService服务的实现,以及它与SurfaceFlinger服务、PhoneWindowManager策略类的交互过程。

从总体上来看,WindowManagerService服务的实现是相当复杂的,例如,WindowManagerService类的核心成员函数performLayoutAndPlaceSurfacesLockedInner的代码有1200+行,比600-行代码的ViewRoot类的核心成员函数performTraversals还要恐怖。不过,WindowManagerService服务实现的复杂性是在预料之中的,毕竟它要管理的整个系统所有窗口的UI,而在任何一个系统中,窗口管理子系统都是极其复杂的。基于上述理由,采用硬碰硬的方式来分析WindowManagerService服务的实现是以卵击石,因此,这个系列的文章将对WindowManagerService服务进行分拆,然后再逐个击破,这是算法中的分而治之思想是一致的。

具体来说,我们将按照以下几个情景来分析WindowManagerService服务的实现:

1. 窗口大小和位置(X轴和Y轴)的计算过程。

2. 窗口的组织方式。

3. 输入法窗口的调整过程。

4. 壁纸窗口的调整过程。

5. 窗口Z轴位置的计算和调整过程。

6. Activity窗口的启动窗口的显示过程。

7. Activity窗口的切换过程。

8. Activity窗口的动画显示过程。

再次地,由于WindowManagerService服务的实现实在是太复杂,因此上述八个情景可能还不足于说明WindowManagerService服务的实现。如果出现这种情况,我们在分析的过程中会进行相应的调整。相信对WindowManagerService服务的实现进行分而治之的分析后,我们就可以对Android系统的UI架构有一个深刻的理解!敬请关注接下来的文章!

Android窗口管理服务WindowManagerService的简要介绍和学习计划相关推荐

  1. Android窗口管理服务WindowManagerService计算窗口Z轴位置的过程分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8570428 通过前面几篇文章的学习,我们知道了 ...

  2. Android窗口管理服务WindowManagerService切换Activity窗口(App Transition)的过程分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8596449 在Android系统中,同一时刻只 ...

  3. Android窗口管理服务WindowManagerService对壁纸窗口(Wallpaper Window)的管理分析

    在Android系统中,壁纸窗口和输入法窗口一样,都是一种特殊类型的窗口,而且它们都是喜欢和一个普通的Activity窗口缠绵在一起.大家可以充分地想象这样的一个3W场景:输入法窗口在上面,壁纸窗口在 ...

  4. Android应用程序组件Content Provider简要介绍和学习计划

    在Android系统中,Content Provider作为应用程序四大组件之一,它起到在应用程序之间共享数据的作用,同时,它还是标准的数据访问接口.前面的一系列文章已经分析过Android应用程序的 ...

  5. Android窗口管理服务WindowManagerService计算Activity窗口大小的过程分析

    在Android系统中,Activity窗口的大小是由WindowManagerService服务来计算的.WindowManagerService服务会根据屏幕及其装饰区的大小来决定Activity ...

  6. Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划

    前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger ...

  7. Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)简要介绍和学习计划

    在Android系统中,提供了独特的匿名共享内存子系统Ashmem(Anonymous Shared Memory),它以驱动程序的形式实现在内核空间中.它有两个特点,一是能够辅助内存管理系统来有效地 ...

  8. Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划

    在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,这些Activity和Service有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中.那么,不在同一个进程的 ...

  9. Android WebView简要介绍和学习计划

    我们通常会在App的UI中嵌入WebView,用来实现某些功能的动态更新.在4.4版本之前,Android WebView基于WebKit实现.不过,在4.4版本之后,Android WebView就 ...

最新文章

  1. 再见丑陋的 SwaggerUI,这款API文档生成神器界面更炫酷,逼格更高!
  2. 在Windows2016中回到DOS时代用tt练习打字
  3. ubuntu 下通过 sh 命令运行脚本产生如下错误:[: y: unexpected operator
  4. mysql+control+user_mysql的基本使用
  5. 详解C#防访问修饰符:public,private,protected,internal
  6. iPhone 6s不死!支持升级iOS 14,还能再战两年
  7. 中国的房产市场和房产取向
  8. docker volume源码分析
  9. 《为何爱会伤人》-读书笔记
  10. 电话聊天狂人 (25 分)(map映射 简单做法)
  11. 远在美国的凤姐为何选择回国理財?
  12. linux命令执行绕过,命令执行绕过
  13. uC/OS-II 一些函数简介
  14. 如何配置属于自己的代理池
  15. java groovy 表达式_Groovy的基础语法
  16. 【大数据哔哔集20210124】有人问我Kafka Leader选举?我真没慌
  17. matlab最基础教程(四):常用的系统自带函数,符号变量与字符串篇
  18. 怎样禁止“Windows - 没有软盘”的提示?
  19. LINUX杂谈与系统编程
  20. 手机摄影基础教程 附带素材

热门文章

  1. Atitit.操作注册表 树形数据库 注册表的历史 java版本类库总结
  2. 开源服务器Tornado的初步了解
  3. 求解哈夫曼编码Java实现,用Java实现哈夫曼编码解决方法
  4. 中的 终端报错怎么看原因_《琅琊榜》中太子被封禁,高湛引皇上看桂花的真正原因是什么?...
  5. oracle查看用户路径,oracle 查看用户的表空间,表空间路径,角色,权限
  6. java 验证码 插件_javaweb中验证码插件Kaptcha的使用
  7. 图解java工程师学习路线
  8. 栈出现的异常和设置栈的大小-Xss
  9. php获取flash上传视频文件大小,php解析flash文件(.swf文件)获取其长度和宽度
  10. 后端:循环遍历的用法介绍