7/7 第7篇 函数名与函数指针
第7篇 函数名与函数指针
一 通常的函数调用
一个通常的函数调用的例子:
//自行包含头文件
void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int );
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数
return 0;
}
void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数
{
printf(“%d\n”,x);
}
这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什么事情。这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun函数的书写格式:
MyFun(10);
我们一开始只是从功能上或者说从数学意义上理解MyFun这个函数,知道MyFun函数名代表的是一个功能(或是说一段代码)。
直到——
学习到函数指针概念时。我才不得不在思考:函数名到底又是什么东西呢?
(不要以为这是没有什么意义的事噢!呵呵,继续往下看你就知道了。)
二 函数指针变量的申明
就象某一数据变量的内存地址可以存储在相应的指针变量中一样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。这样,我就可以通过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。
在C系列语言中,任何一个变量,总是要先申明,之后才能使用的。那么,函数指针变量也应该要先申明吧?那又是如何来申明呢?以上面的例子为例,我来申明一个可以指向MyFun函数的函数指针变量FunP。下面就是申明FunP变量的方法:
void (*FunP)(int) ; //也可写成void (*FunP)(int x);
你看,整个函数指针变量的申明格式如同函数MyFun的申明处一样,只不过——我们把MyFun改成(*FunP)而已,这样就有了一个能指向MyFun函数的指针FunP了。(当然,这个FunP指针变量也可以指向所有其它具有相同参数及返回值的函数了。)
三 通过函数指针变量调用函数
有了FunP指针变量后,我们就可以对它赋值指向MyFun,然后通过FunP来调用MyFun函数了。看我如何通过FunP指针变量来调用MyFun函数的:
//自行包含头文件
void MyFun(int x); //这个申明也可写成:void MyFun( int );
void (*FunP)(int ); //也可申明成void(*FunP)(int x),但习惯上一般不这样。
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10); //这是直接调用MyFun函数
FunP=&MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
(*FunP)(20); //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。
}
void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数
{
printf(“%d\n”,x);
}
请看黑体字部分的代码及注释。
运行看看。嗯,不错,程序运行得很好。
哦,我的感觉是:MyFun与FunP的类型关系类似于int 与int *的关系。函数MyFun好像是一个如int的变量(或常量),而FunP则像一个如int *一样的指针变量。
int i,*pi;
pi=&i; //与FunP=&MyFun比较。
(你的感觉呢?)
呵呵,其实不然——
四 调用函数的其它书写格式
函数指针也可如下使用,来完成同样的事情:
//自行包含头文件
void MyFun(int x);
void (*FunP)(int ); //申明一个用以指向同样参数,返回值函数的指针变量。
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数
FunP=MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
FunP(20); //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。
return 0;
}
void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数
{
printf(“%d\n”,x);
}
我改了黑体字部分(请自行与之前的代码比较一下)。
运行试试,啊!一样地成功。
咦?
FunP=MyFun;
可以这样将MyFun值同赋值给FunP,难道MyFun与FunP是同一数据类型(即如同的int 与int的关系),而不是如同int 与int*的关系了?(有没有一点点的糊涂了?)
看来与之前的代码有点矛盾了,是吧!所以我说嘛!
请容许我暂不给你解释,继续看以下几种情况(这些可都是可以正确运行的代码哟!):
代码之三:
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数
FunP=&MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
FunP(20); //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。
return 0;
}
代码之四:
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数
FunP=MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
(*FunP)(20); //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。
return 0;
}
真的是可以这样的噢!
(哇!真是要晕倒了!)
还有呐!看——
int main(int argc, char* argv[])
{
(*MyFun)(10); //看,函数名MyFun也可以有这样的调用格式
return 0;
}
你也许第一次见到吧:函数名调用也可以是这样写的啊!(只不过我们平常没有这样书写罢了。)
那么,这些又说明了什么呢?
呵呵!依据以往的知识和经验来推理本篇的“新发现”,我想就连“福尔摩斯”也必定会由此分析并推断出以下的结论:
1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。
2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。
3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。
4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。
上述代码的写法,随便你爱怎么着!
请这样理解吧!这可是有助于你对函数指针的应用喽!
最后——
补充说明一点:在函数的申明处:
void MyFun(int ); //不能写成void (*MyFun)(int )。
void (*FunP)(int ); //不能写成void FunP(int )。
(请看注释)这一点是要注意的。
五 定义某一函数的指针类型:
就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。
我先给你一个自定义数据类型的例子。
typedef int* PINT; //为int* 类型定义了一个PINT的别名
int main()
{
intx;
PINT px=&x; //与int * px=&x;是等价的。PINT类型其实就是int * 类型
*px=10; //px就是int*类型的变量
return 0;
}
根据注释,应该不难看懂吧!(虽然你可能很少这样定义使用,但以后学习Win32编程时会经常见到的。)
下面我们来看一下函数指针类型的定义及使用:(请与上对照!)
//自行包含头文件
void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int );
typedef void (*FunType)(int ); //这样只是定义一个函数指针类型
FunType FunP; //然后用FunType类型来申明全局FunP变量
int main(int argc, char* argv[])
{
//FunType FunP; //函数指针变量当然也是可以是局部的,那就请在这里申明了。
MyFun(10);
FunP=&MyFun;
(*FunP)(20);
return 0;
}
void MyFun(int x)
{
printf(“%d\n”,x);
}
看黑体部分:
首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一个typedef 。这样只是定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。
然后,FunType FunP; 这句就如PINT px;一样地申明一个FunP变量。
其它相同。整个程序完成了相同的事。
这样做法的好处是:
有了FunType类型后,我们就可以同样地、很方便地用FunType类型来申明多个同类型的函数指针变量了。如下:
FunType FunP2;
FunType FunP3;
//……
六 函数指针作为某个函数的参数
既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。所以,你还应知道函数指针是如何作为某个函数的参数来传递使用的。
给你一个实例:
要求:我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1、MyFun2、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。
实现:代码如下:
//自行包含头文件
void MyFun1(int x);
void MyFun2(int x);
void MyFun3(int x);
typedef void (*FunType)(int ); //②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一至
void CallMyFun(FunType fp,int x);
int main(int argc, char* argv[])
{
CallMyFun(MyFun1,10); //⑤. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数
CallMyFun(MyFun2,20);
CallMyFun(MyFun3,30);
}
void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 参数fp的类型是FunType。
{
fp(x);//④. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的
}
void MyFun1(int x) // ①. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同
{
printf(“函数MyFun1中输出:%d\n”,x);
}
void MyFun2(int x)
{
printf(“函数MyFun2中输出:%d\n”,x);
}
void MyFun3(int x)
{
printf(“函数MyFun3中输出:%d\n”,x);
}
输出结果:略
分析:(看我写的注释。你可按我注释的①②③④⑤顺序自行分析。)
转载于:https://www.cnblogs.com/Vulkan/archive/2012/08/02/7530275.html
7/7 第7篇 函数名与函数指针相关推荐
- C语言基础(三):函数名、函数指针、指针函数的理解
函数指针 如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址.而且函数名表示的就是这个地址.既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存 ...
- C语言函数名与函数指针详解
二.通常的函数调用一个通常的函数调用的例子: /* 自行包含头文件 */ void MyFun(int x); /* 此处的声明也可写成:void MyFun(int) */ int main( ...
- 彻底搞定C指针-函数名与函数指针[转]
一 通常的函数调用 一个通常的函数调用的例子: //自行包含头文件 void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int );int main(int ...
- arm64动态链接库通过函数名获取函数偏移
基本思路是分析elf文件, 首先遍历节区头部Elf32_Shdr查看sh_type属性值,得到属性值为SHT_DYNSYM的节区. 其次通过名字遍历节区结点,找到类型为STT_FUNC并且名字与其相同 ...
- python中的lambda函数用法--无需定义函数名的函数或子程序,避免代码充斥着大量单行函数
匿名函数lambda:是指一类无需定义标识符(函数名)的函数或子程序. lambda 函数可以接收任意多个参数 (包括可选参数) 并且返回单个表达式的值. 要点: lambda 函数不能包含命令 包含 ...
- c语言函数名本质是指针,C语言的本质(12)——指针与函数
往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂.下面详细为大家介绍C语言中指针函数和函数指针. 1.指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需 ...
- TM4C123-TivaWare中函数名与函数指针在ROM中的映射
一.认识函数指针 如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址.而且函数名表示的就是这个地址 函数指针的定义方式为: 函数返回 ...
- Python技巧——根据函数名获得函数对象
有时我们需要将一个文件的信息(类.函数及变量)保存到文件,我们不能直接保存函数对象,而是将其转化为fn.__name__,问题来了,当我们想通过读取文件的形式重新配置这些类.函数时,该如何把这些字符串 ...
- python中return返回值为函数名_Python函数返回值
Python函数返回值教程 同时,Python 函数的返回值不需要在函数的签名上体现,只需要在函数体里面直接使用 return 语句返回即可. Python函数不返回值详解 语法 def func_n ...
最新文章
- 希尔伯特著名的第六问题 – 原来麦克斯韦早就有解?
- windows2003 mstsc 远端连线,减少可会话数目 ,同一用户只允许一个会话
- Linux Server - NAT
- 简单BootLoader
- Py之paddlehub:paddlehub的简介、安装、使用方法之详细攻略
- SVM 实现与代码(转)
- 一个野路子java程序员的自述
- hadoop的关键进程
- USE平台构件属性无法显示的一种解决办法
- python函数的作用降低编程复杂度_Python语言程序设计 (第11期) 测验5: 函数和代码复用...
- 工作总结8:关于Vue中的slot-scope=“scope“
- 新的实现上下文对话的方法
- AS3多线程快速入门(一):Hello World[
- nodejs 使用的一些http网络请求模块
- 英文标题中的字母大写规则
- ActiveMQ 默认用户名和密码
- 肇庆学院计算机基础学分,肇庆学院学分制学籍管理实施细则试行-肇庆学院教务处.DOC...
- 复习简记转发器、网桥、路由器、网关的功能
- airvideo_如何免费获取Android中的AirVideo功能
- win7上安装microsoft edge浏览器, 模拟ie11模式
热门文章
- LeetCode 72. 编辑距离(DP)
- LeetCode 856. 括号的分数
- LeetCode 861. 翻转矩阵后的得分(贪心)
- LeetCode 136. 只出现一次的数字(异或^)
- c语言(int)x 100,【单选题】下列语句执行后,变量a、c的值分别是( ) int x=182; 
int a,c;c=x/100;a=x%10;...
- oid 值 内存使用_[技术干货] zabbix监控项原型组合键值
- json-ajax-jsonp-cookie
- html炫酷弹幕特效,jQuery文字弹幕特效
- MYSQL错误: ERROR 1205: Lock wait timeout exceeded(处理MYSQL锁等待)解决办法
- hive - 自定义函数(超详细步骤,手把手的交)