现状

后端转 Android 我该从何处下手,现在学习 android 晚吗?

我的回答是晚还不至于,因为目前是市场趋于稳定正常,这个是市场发展的比如趋势,现在火爆大家都看好的人工智能,大数据,犹如2010年刚开始的移动开发。目前现在是需求量趋于平衡,对初中级水平的开发人员需求量变少,但是对高级以上的需求市场还是很匮乏,特别是对于特定细分领域的Android开发人员也是很匮乏,对Android开发的综合能力,特别是基础原理性要求也越来越高,比如很多公司要求会对对某项要求会优先考虑,比如现在流行的Kotlin,混合开发,跨平台开发,NDK,高级图像处理等,市场上很火爆的直播和小视频对音视频这个细分领域的高级人才需求量也是比较大的,以至于AI、AR、VR等技术也需要通过终端展示给用户,所以说移动端开发未来还是会有所作为。

正文

JVM 语言得摆正自己的地位,既要考量自己的能力,也得考虑历史的进程。

Java 是亲儿子,又是 JVM 的“原住民”,主导着 JVM 的发展方向,树大根深,枝繁叶茂,“此诚不可与争锋”。

对比其他 JVM 语言,Kotlin 算是能把自己的地位摆得比较正的了,没有“王侯将相宁有种乎”、取 Java 而代之的雄心壮志,反而始终坚持与 Java 的极强兼容性,大量使用 Java API,把臃肿的 Java 代码包装成简短的语句,默默做着“裱糊匠”的工作。目前来看,Kotlin 相当胜任这个角色,类型推断、扩展、空安全、高阶函数,哪个不是实用又强大的语法增强?

在我看来,Kotlin 对 Java 开发者最大的改变不是减少浪费在写代码上的时间,而是一系列思维方式的转变:

  • 与其让开发者手动控制循环,不如把循环封装在类库内部,类 C 语言的三段式 for 循环和 while 循环简直是 bug 和复杂代码的元凶;
  • 面向对象,但不能被类和对象捆住手脚,把函数解放出来!
  • 每一行代码都要用在刀刃上,尽量减少模板代码和多余的声明;
  • 编程语言要设计好“默认配置”,引导开发者多使用“默认配置”,比如类默认不可继承、访问控制符默认 public、集合默认只读、类型默认不为 null 等等;
  • **不变对象优于可变对象,**多用 val 少用 var、多用只读集合少用可变集合、多用非空类型少用可空类型;
  • **类要“回归本心”,只承担“抽象对象”的功能,**Kotlin 鼓励多使用扩展、少在类里塞一堆 API 和实现,尽量采用“类基本框架 + 外部扩展功能函数”的模式。

这些东西都是在学习 Kotlin、写 Kotlin 过程潜移默化地传达给开发者的,能够引导传统守旧的 Java 开发者拥抱现代编程语言。

Kotlin 不是一门学问,而是一套工具,它不像Scala,没有那么重的书卷气,一切特性都为实用、简洁而生;

Kotlin 不是革命者,而是改良者,它不是 Go,没有取天下而代之的野心,只有“让 Java 更好用”的踏实目标,积跬步而至千里;

Kotlin 不完美,但在不断改善,它不像 Java 被 Oracle 一家把持,不允许任何不受控制的特性出现,Kotlin 的诞生和发展都离不开社区推动,越来越多的新特性正在应开发者呼吁加入其中;

Kotlin 不会面面俱到,而是以补 Java 的短板为先,Kotlin 不会变成 C++。

Android开发除了flutter还有什么是必须掌握的吗?

相信大多数从事Android开发的朋友们越来越发现,找工作越来越难了,面试的要求越来越高了

除了基础扎实的java知识,数据结构算法,设计模式还要求会底层源码,NDK技术,性能调优,还有会些小程序和跨平台,比如说flutter,以思维脑图的方式展示在下图;

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[外链图片转存中…(img-tGk9TFwj-1621435950308)]

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