计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言Java也提供了套丰富的运算符来操纵变量, 可以把运算符分成以下几组

算术运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、赋值运算符、其他运算符。

①算术运算符

用在数学表达式中它们的作用和在数学中的作用一样 表格中的实例 假设整数变量A的值为10,变量B的值为20

public classOperator {/*算术运算符用在数学表达式中

+ 求和

- 相减

* 乘积

/ 相除

++ 自加1

-- 自减1

% 取余(求模)*/

public static voidmain(String[] argv) {//声明两个局部变量

int a = 10;int b = 5;

System.out.println("a + b = " + (a + b));//输出结果:a + b = 15

System.out.println("a - b = " + (a - b));//输出结果:a - b = 5

System.out.println("a * b = " + (a * b));//输出结果:a * b = 50

System.out.println("a / b = " + (a / b));//输出结果:a / b = 2

System.out.println("a % b = " + (a % b));//输出结果:a % b = 0//关于 ++ 运算符

int i = 10;

i++ ;//i = i + 1

System.out.println("i == " + i);//输出结果是:i == 11

/*--------------------------------------------------*/

//如果++出现在变量的后边时

int m = 10;int x = m ++;//x=10; m = m+1;//如果++出现在变量的后边的时候,【先赋值后 自动+1】

System.out.println("m == " + m);//输出结果 : m == 11

System.out.println("x == " + x);//输出结果 : x == 10

/*--------------------------------------------------*/

//如果++符号出现在变量的前边时

int c = 10;++c;//先自加一再赋值

System.out.println("c == " + c);//输出结果:c == 11//如果++符号出现在变量的后边时

int d = 10;int e = ++d;//++出现在变量的前边时,【先自动+1 再自动赋值】

System.out.println("d == " + d);//输出结果:d == 11

System.out.println("e == " + e);//输出结果:e == 11

}

}

②关系运算符

表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20

Intelli J dea : 快捷键:编译Debug : control + d

/*

//关系运算符

== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。

!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。

>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。(A> B)非真。

>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。(A> = B)为假。

<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。(A <= B)为真。

*/

public classRelationOperator {public static voidmain(String[] args) {int a = 10;int b = 20;

System.out.println("a == b = " + (a ==b));

System.out.println("a != b = " + (a !=b));

System.out.println("a > b = " + (a >b));

System.out.println("a < b = " + (a

System.out.println("a >= b = " + (a >=b));

System.out.println("b <= a = " + (b <=a));/*//输出结果为:

a == b = false

a != b = true

a > b = false

a < b = true

a >= b = false

b <= a = false*/}

}

③位运算符

//Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

//位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&b = 0000 1100

A | B = 0011 1101

A ^ B = 0011 0001

~A= 1100 0011

public classBitwiseOperator {//位运算符

/*下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:

& 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100

| 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 (A | B)得到61,即 0011 1101

^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001

〜 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。(〜A)得到-61,即1100 0011

<< 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000

>> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。A >> 2得到15即 1111

>>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。A>>>2得到15即0000 1111*/

public static voidmain(String[] args) {int a = 60;/*60 = 0011 1100*/

int b = 13;/*13 = 0000 1101*/

int c = 0;//计算之前要先把每个数转换为二进制数再进行计算

c = a & b;/*相对应位都是1,则结果为1,否则为0 12 = 0000 1100*/System.out.println("a & b = " + (a &b));

c= a | b;/*相对应位都是0,则结果为0,否则为1 61 = 0011 1101*/System.out.println("a | b = " +c );

c= a ^ b;/*相对应位值相同,则结果为0,否则为1 49 = 0011 0001*/System.out.println("a ^ b = " +c );

c= ~a; /*按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0 -61 = 1100 0011*/System.out.println("~a = " +c );

c= a << 2;/*按位左移运算符(左边移到右边)。左操作数按位左移右操作数指定的位数。240 = 1111 0000*/System.out.println("a << 2 = " +c );

c= a >> 2;/*按位右移运算符(右边移到左边)。左操作数按位右移右操作数指定的位数 15 = 1111*/System.out.println("a >> 2 = " +c );

c= a >>> 2;/*按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充 15 = 0000 1111*/System.out.println("a >>> 2 = " +c );

}

}

④逻辑运算符

public classLogicalOperator {/*逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。

|| 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。

! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。*/

public static voidmain(String[] args) {boolean a = true;boolean b = false;

System.out.println("a && b = " + (a && b));//输出结果为:a && b = false

System.out.println("a || b = " + (a || b));//输出结果为:a || b = true

System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));//输出结果为:!(a && b) = true//短路逻辑运算符//当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,//但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了

int c = 5;boolean d = (c<4)&&(c++<10);

System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);//使用短路逻辑运算符的结果为false

System.out.println("a的结果为"+c);//a的结果为5

/*解析:该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,

所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。 /*/}

}

⑤赋值运算符

public classAssignmentOperator {public static voidmain(String[] args){//赋值运算符

/*= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C

+ = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A

- = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C - A

* = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A

/ = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A

(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A

<< = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2

>> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2

&= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2

^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2

| = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2*/

int a = 10;int b = 20;int c = 0;

c= a +b;

System.out.println("c = a + b = " + c );//c = a + b = 30

c+=a ;

System.out.println("c += a = " + c );//c += a = 40

c-=a ;

System.out.println("c -= a = " + c );//c -= a = 30

c*=a ;

System.out.println("c *= a = " + c );//c *= a = 300

a= 10;

c= 15;

c/= a ;//它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数

System.out.println("c /= a = " + c );//c /= a = 1

a= 10;

c= 15;

c%= a ;//取余

System.out.println("c %= a = " + c );//c %= a = 5

c<<= 2 ;//左移位赋值运算符

System.out.println("c <<= 2 = " + c );//c <<= 2 = 20

c>>= 2 ;//右移位赋值运算符

System.out.println("c >>= a = " + c );//c >>= a = 5

c&=a ;

System.out.println("c &= 2 = " + c );//c &= 2 = 0

c ^=a ;

System.out.println("c ^= a = " + c );//c ^= a = 10

c |=a ;

System.out.println("c |= a = " + c );//c |= a = 10

}

}

⑥条件运算符

public classConditionOperator {//条件运算符(三目运算符)

public static voidmain(String[] args) {inta , b;

a= 10;//如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30

b = (a == 1) ? 20 : 30;

System.out.println("Value of b is : " +b );//如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30

b = (a == 10) ? 20 : 30;

System.out.println("Value of b is : " +b );

}

}

⑦Instanceof运算符

public classInstanceofOperator {//该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。//instanceof运算符:相当于OC(isKindOfClass)//如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

public static voidmain(String[] args){

String name= "James";boolean result = name instanceof String; //由于 name 是 String 类型,所以返回真

System.out.println("是否属于字符串 " + result);//是否属于字符串 true

}

}

//如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。

classVehicle {}public class Car extendsVehicle {public static voidmain(String[] args){

Vehicle a= newCar();boolean result = a instanceofCar;

System.out.println( result);

}

}

⑧Java运算符优先级

//下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。/*后缀 () [] . (点操作符) 左到右

一元 + + - !〜 从右到左

乘性 * /% 左到右

加性 + - 左到右

移位 >> >>> << 左到右

关系 >> = << = 左到右

相等 == != 左到右

按位与 & 左到右

按位异或 ^ 左到右

按位或 | 左到右

逻辑与 && 左到右

逻辑或 | | 左到右

条件 ?: 从右到左

赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左

逗号 , 左到右*/

⑨补充:

①在判断一个实例引用的类型时,使用的是实际类型,而不是声明的类型

Vehicle v2 = new Car(); //v2 是 Car 类型

②子类是父类的类型,但父类不是子类的类型。

//子类的实例可以声明为父类型,但父类的实例不能声明为子类型。

classVehicle {}public class Car extendsVehicle {public static voidmain(String args[]){

Vehicle v1= new Vehicle(); //父类型

Vehicle v2 = new Car(); //子类的实例可以声明为父类型

Car c1 = new Car(); //子类型

Car c2 = new Vehicle(); //这句会报错,父类型的实例不能声明为子类型//Car(子类)是Vehicle(父类)类型, Vehicle(父类)不是Car(子类)类型

boolean result1 = c1 instanceof Vehicle; //true

boolean result2 = c1 instanceof Car; //true

boolean result3 = v1 instanceof Vehicle; //true

boolean result4 = v1 instanceof Car; //false

boolean result5 = v2 instanceof Vehicle; //true

boolean result6 = v2 instanceof Car; //true

System.out.println(result1);

System.out.println(result2);

System.out.println(result3);

System.out.println(result4);

System.out.println(result5);

System.out.println(result6);

}

}

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