七种数据类型 number string bool symbol undefined null object

五个Falsy 值 undefined null 0 NaN ''

对象 object

第七种数据类型,唯一一种复杂类型

  • 定义
  • 无序的数据租户
  • 键值对的集合
  • 写法
  • let obj = {'name':'frank','age':18}
  • let obj = new Object({'name:'frank'})
  • console.log({'name':'frank','age':18})

细节

  • 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符 (没有数字键名,没有数字下标)
var obj ={'':1
}
obj
{"":1}
var obj = {2:'222222'
}
Object.key(obj)  // 打印出键名
["2"]

  • 引号可以省略,省略之后就只能写标识符
  • 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)

属性名:每个key都是对象的属性名(property)

属性值:每个value都是对象的属性值

奇怪的属性名

  • 所有的属性名会自动变成字符串
let obj ={
1:'a',
3.2:'b',
1e2:'true'
1e-2:true,
.234:true,
0xFF:true
};
Object.key(obj)
=>["1","100","255","3.2","0.01","0.234"]

  • 细节
  • Object.key(obj)key得到obj的所有key

变量作属性名

  • 如何用变量做属性名
  • 之前都是用常量做属性名
  • let p1 ='name'
  • let obj ={p1:'frank'}这样写,属性名为'p1'
  • let obj={[p1]:'frank'}这样写,属性名为'name'
var obj ={{a}:1111
}obj
{xxx:1111}

  • 对比
  • 不加[]的属性名会自动变成字符串
  • 加了[]则会当做变量求值
  • 值如果不是字符串,则会自动变成字符串

对象的隐藏属性

  • 隐藏属性
  • js中的每一个对象都有一个隐藏属性
  • 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
  • 这个公有属性组成的对象叫做原型
  • 也就是说,隐藏属性存储着原型地址(公有属性)

代码示例

  • var obj ={}
  • obj.toString()// 居然不报错
  • 因为obj的隐藏属性对应的对象上有toString()

对象的增删改查

删除属性

  • delete http://obj.xxx或 dele obj['xxx'] (删除属性名)
  • 即可删除obj的xxx属性
  • 请区分 属性值为undefined 和 不含属性名
var obj ={name:'frank',age:18}
obj.name = undefined
obj
{name:undefined,age:18}
delete obj.name
true
obj
{age:18}

  • 不含属性名
  • 'xxx' in obj === false (注意要加单引号)
  • 含有属性名,但是值为 undefined
  • 'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
  • 注意 obj.xxx === undefined
  • 不能断定 'xxx'是否为obj的属性
  • 类比
  • 你有没有卫生纸
  • A:你有没有卫生纸?//不含属性名
  • B:有,但是没带//含有属性名,但是值为 undefined

查看所有的属性(读属性)

  • 查看自身所有属性
  • Object.keys(obj) Object.values(obj)只想知道值 Object.entries(obj) 知道key 和value
  • 查看自身+共有属性
  • console.dir(obj)
  • 或者自己依次用 Object.key 打印出obj.__proto__
  • 判断一个属性是自身的还是共有的
  • obj.hasOwnProperty('toString')

原型

  • 每个对象都有原型
  • 原型里存着对象的共有属性
  • 比如obj的原型就是一个对象
  • obj.__proto__存着这个对象的地址
  • 这个对象里有toString/constructor/valueOf等属性
  • 对象的原型也是对象
  • 所以 对象的原型也有原型
  • obj={}的原型即为所有对象的原型
  • 这个原型包含所以对象的共有属性,是对象的根
  • 这个原型也有原型,null

查看属性

  • 两种方法查看属性
  • 中括号语法:obj['key']
  • 点语法:obj.key
  • 坑新人语法:obj[key]//变量key值一般不为'key'
  • 请优先用中括号语法
  • 点语法会误导你,让你以为key不是字符串
  • 等确定不会弄混两种语法,再改用点语法
var obj ={name:'frank',age:18}
obj['name']
"frank"
obj.name
"frank"

重要

obj.name等价于 obj['name']

obj.name不等价于obj[name] 这里的[name]是变量, 而我们要的是name是字符串

真正等价的情况

let name = 'frank' obj[name]等价于obj['frank']

let list =['name','age','gender']
let person ={name:'frank',age:18,gender:'man'}
for(let i =0;i<list.length;i++){
let name =list[i]
console.log(person________)
}填空
console.log(person[name])

修改或增加属性(写属性)

  • 直接赋值
let obj ={name:'frank'}//name 是字符串
obj.name = 'frank' // name 是字符串
obj['name'] = 'frank'
obj[name]='frank' 错误 因为name值不确定
obj['na'+'me']='frank'
let key = 'name';obj[key]= 'frank'
let key = 'name'obj.key ='frank'//错误
因为 obj.key 等价于obj['key']

  • 批量赋值
  • Object.assign(obj,{age:18,gender:'man'})

修改或增加共有属性

  • 无法通过自身修改或增加共有属性
  • let obj={},obj2={}//共有toSring
  • obj.toString='xxx'只会改obj自身属性
  • obj.toString 还是在原型上
  • 我偏要修改或增加原型上的属性
  • obj.__proto__.toString='xxx'//不推荐用__proto
  • Object.prototype.toString='xxx'
  • 一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
var common = {'国籍':'中国',hairColor:'black'}
undefined
var person ={name:'frank'}
undefined
person.__protp__=common
{国籍: "中国", hairColor: "black"}
console.dir(person)
Objectname: "frank"__protp__: {国籍: "中国", hairColor: "black"}__proto__: Object
undefined

修改隐藏属性

  • 不推荐使用__proto__
  • let obj ={name:'frank'}
  • let obj2={name:'jack' }
  • let common ={kind:'human'}
  • obj.__proto__ =common
  • obj.__proto__=commom
  • 推荐使用 Object.create
  • let obj =Object.create(common)
  • obj.name = 'frank'
  • let.name2 =Object.create(commom)
  • obj2.name='jack'
  • 规范大概的意思是.要改就一开始就该,别后来再改

5:'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别

前者可以查看是否有这个属性,后者查看这个属性是自身还是共有的

总结

delete obj['name']
'name'in obj//false
obj.hasOwnProperty('name')//false

Object.keys(obj)
console.dir(obj)
obj['name']
obj.name//name是字符串
obj[name]//name是变量

改自身obj['name']='Tom'
批量改自身Object.assign(obj,{age:18,...})
改共有属性:obj.__proto__['toString']='xxx'
改共有属性:Object.prototype['toString']='xxx'
改原型:obj.__proto__=common
改原型:let obj=Object.create(common)
注:所有_proto__代码都是强烈不推荐写的

基本同上:已有属性则改;没有属性则增

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