JavaScript数组对象详解(二)

上一篇博客我们讲到了JavaScript数组对象的创建,访问和属性,接下来一篇博客主要讲一下JavaScript数组对象的方法及使用。说到数组的方法,主要分为两大部分,一部分是ES6以前的数组方法,一部分是ES6新增的方法。

1.ES6之前的方法

    var arr1 = [1, 2, 3];var arr2 = ["a", "b", "c"];var arr3 = ["张三", "李四", "王五", "赵六"];var arr4 = ["a", "b", "c", "a", "b", "c", "a", "b", "c"];// 数组的方法// concat() 连接两个或更多的数组,并返回新的数组,不改变原数组。console.log(arr1.concat(arr2, arr3));console.log(arr1);// indexOf() 搜索数组中的元素,并返回它第一次出现所在的索引值。如果检索不到,返回-1。console.log(arr1.indexOf(0));console.log(arr2.indexOf("a"));// lastIndexOf()   搜索数组中的元素,并返回它最后出现的索引值。console.log(arr4.indexOf("a"));console.log(arr4.lastIndexOf("a"));// isArray() 判断对象是否为数组。console.log(Array.isArray(arr1));// join()    把数组的所有元素放入一个字符串。将数组转换为字符串console.log(arr3.join());// pop()  删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。改变原数组console.log(arr4.pop());console.log(arr4);// push()    向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。改变原数组console.log(arr4.push("hello", "China"));console.log(arr4); // shift()  删除并返回数组的第一个元素。  改变原数组console.log(arr4.shift());console.log(arr4); // unshift()  向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。改变原数组console.log(arr4.unshift("hello", "World"));console.log(arr4);// reverse()  反转数组的元素顺序。 反向排列  改变原数组console.log(arr1.reverse());console.log(arr1);// slice(开始的索引,结束的索引)   选取数组的的一部分,并返回一个新数组。留头不留尾    不改变原数组console.log(arr4.slice(1, 3));console.log(arr4);// splice(起始的索引,截取的长度,添加的新元素)  从数组中 添加 或删除元素。返回新数组  改变原数组    在指定位置添加元素// console.log(arr4.splice(1,6));console.log(arr4.splice(1, 6, "red", 'green', "blue"));console.log(arr4);var nums = [1, 2, 3, 11, 22, "a", "B", "b", "c", "A"];// sort()   对数组的元素进行排序。    字典console.log(nums.sort());console.log(nums.sort(function (a, b) {return a - b})); //升序console.log(nums.sort(function (a, b) {return b - a})); //降序// forEach(function(value,index,arr){})   数组每个元素都执行一次回调函数。nums.forEach(function (val, index, arr) {// console.log(val,index,arr);console.log(val);})// for(var i=0;i<nums.length;i++){//     console.log(nums[i])// }// map()   通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。console.log(aNum2.map(Math.abs));var aNum = [18, 20, 22, 30];// every()   检测数值元素的每个元素是否都符合条件。aNum.every(function (num) {console.log(num > 0)})// some()    检测数组元素中是否有元素符合指定条件。aNum.some(function (num) {console.log(num > 20)})console.log(aNum.some(function (num) {return num > 30}))// filter()   检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。console.log(aNum.filter(function (num) {return num > 0;}))var aNum2 = [1.2, 1.8, 2.0, 4.3];// reduce(function(total,val){})    将数组元素计算为一个值(从左到右)。console.log(aNum2.reduce(function (sum, val) {sum += val;return sum;}))// reduceRight()   将数组元素计算为一个值(从右到左)。console.log(aNum2.reduceRight(function (sub, val) {sub -= val;return sub;}))// toString()  把数组转换为字符串,并返回结果。console.log(aNum2.toString());// valueOf()   返回数组对象的原始值。console.log(aNum2.valueOf())

2.ES6中中新增的方法

var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];// copyWithin(target,start,end)   从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。console.log(arr.copyWithin(0, 3, 5));// entries()  返回数组的可迭代对象。// console.log(nums.entries().next().value);// keys()    返回数组的可迭代对象,包含原始数组的键(key)。// console.log(nums.keys().next().value);var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];// fill(val,start,end)  使用一个固定值来填充数组。console.log(arr.fill("a", 0, 1));// find()   返回第一个符合传入测试(函数)条件的数组元素。console.log(aNum.find(function (num) {return num > 19;}));// findIndex()    返回符合传入测试(函数)条件的数组元素索引。console.log(aNum.findIndex(function (num) {return num > 19;}));// includes() 判断一个数组是否包含一个指定的值。console.log(aNum.includes(17));// from(object,function)    通过给定的 对象 中创建一个数组。console.log(Array.from([1, 2, 3]));

总结:

  • 数组的方法不仅仅是知道每个方法是什么意思,最主要的是要知道每个方法操作完后返回值是什么。
  • 数组中pop(),push(),shift(),unshift()这四个方法是经常再面试的时候会被问到的,记忆技巧(键盘上有shift键,向上,所以这两个代表开头,p开头的:屁股,所以代表末尾,单词长的代表添加,单词短的的代表删除)。(手动偷笑)
  • 还要区分开slice()和splice()的区别。
  • 最后要知道其实ES6中新增的一些方法主要是数组的一些迭代。其实ES5中的forEach(),map(),every(),some(),filter()都是数组的迭代。下面一篇博客会讲这集中迭代方法的区别。

视频讲解链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1St4y1C73g

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