引用http://hi.baidu.com/ewayfly/blog/item/3cc8247f1cd0e60129388a4c.html

ServerSignature On

一些情况下,例如当客户请求的网页并不存在时,服务器将产生错误文档,缺省情况下由于打开了 ServerSignature选项,错误文档的最后一行将包含服务器的名字、Apache的版本等信息。有的管理员更倾向于不对外显示这些信息,就可以 将这个参数设置为Off,或者设置为Email,最后一行将替换为对ServerAdmin 的Email提示。

Alias /icons/ "/usr/local/www/icons/"

Options Indexes MultiViews
AllowOverride None
Order allow,deny
Allow from all

Alias 参数用于将URL与服务器文件系统中的真实位置进行直接映射,一般的文档将在DocumentRoot 中进行查询,然而使用Alias定义的路径将直接映射到相应目录下,而不再到DocumentRoot 下面进行查询。因此Alias可以用来映射一些公用文件的路径,例如保存了各种常用图标的icons路径。这样使得除了使用符号连接之外,文档根目录 (DocumentRoot)外的目录也可以通过使用了Alias映射,提供给浏览器访问。

定义好映射的路径之后,应该需要使用Directory语句设置访问限制。

ScriptAlias /cgi-bin/ "/usr/local/www/cgi-bin/"

AllowOverride None
Options None
Order allow,deny
Allow from all

ScriptAlias 也是用于URL路径的映射,但与Alias的不同在于,ScriptAlias是用于映射CGI程序的路径,这个路径下的文件都被定义为CGI程序,通过 执行它们来获得结果,而非由服务器直接返回其内容。缺省情况下CGI程序使用cgi-bin目录作为虚拟路径。

# Redirect old-URI new-URL

Redirect 参数是用来重写URL的,当浏览器访问服务器上的一个已经不存在的资源的时候,服务器返回给浏览器新的URL,告诉浏览器从该URL中获取资源。这主要用 于原来存在于服务器上的文档,改变了位置之后,而又希望能使用老URL能访问到,以保持与以前的URL兼容。

IndexOptions FancyIndexing
AddIconByEncoding (CMP,/icons/compressed.gif) x-compress x-gzip
AddIconByType (TXT,/icons/text.gif) text/*
AddIconByType (IMG,/icons/image2.gif) image/*
AddIconByType (SND,/icons/sound2.gif) audio/*
AddIconByType (VID,/icons/movie.gif) video/*
AddIcon /icons/binary.gif .bin .exe
AddIcon /icons/binhex.gif .hqx
AddIcon /icons/tar.gif .tar
AddIcon /icons/world2.gif .wrl .wrl.gz .vrml .vrm .iv
AddIcon /icons/compressed.gif .Z .z .tgz .gz .zip
AddIcon /icons/a.gif .ps .ai .eps
AddIcon /icons/layout.gif .html .shtml .htm .pdf
AddIcon /icons/text.gif .txt
AddIcon /icons/c.gif .c
AddIcon /icons/p.gif .pl .py
AddIcon /icons/f.gif .for
AddIcon /icons/dvi.gif .dvi
AddIcon /icons/uuencoded.gif .uu
AddIcon /icons/script.gif .conf .sh .shar .csh .ksh .tcl
AddIcon /icons/tex.gif .tex
AddIcon /icons/bomb.gif core
AddIcon /icons/back.gif ..
AddIcon /icons/hand.right.gif README
AddIcon /icons/folder.gif ^^DIRECTORY^^
AddIcon /icons/blank.gif ^^BLANKICON^^
DefaultIcon /icons/unknown.gif
#AddDescription "GZIP compressed document" .gz
#AddDescription "tar archive" .tar
#AddDescription "GZIP compressed tar archive" .tgz
ReadmeName README
HeaderName HEADER
IndexIgnore .??* *~ *# HEADER* README* RCS CVS *,v *,t

当一个HTTP请求的URL为一个目录的时候,服务器返回这个目录中的索引文件。但如果一个目录中不存在缺省的索引文件,并且该服务器又许可显示目 录文件 列表的时候,就会显示出这个目录中的文件列表,为了使得这个文件列表能具有可理解性,而不仅仅是一个简单的列表,就需要前面的这些设置参数。

如果使用了IndexOptions FancyIndexing选项,可以让服务器产生的目录列表中针对各种不同类型的文档引用各种图标。而哪种文件使用哪种图标,则使用下面的 AddIconByEncoding、AddIconByType以及AddIcon来定义,分别依据MIME的编码、类型以及文件的后缀来判断使用何种 图标。如果不能确定文档使用的图标,就使用 DefaultIcon定义的缺省图标。

同样,使用AddDescription可以为不同类型的文档加入不同的描述。并且,服务器还在目录下,查询使用ReadmeName和 HeaderName定义的文件(自动加上. html后缀,如果没有发现,再使用.txt后缀进行搜索),如果发现了这些文件,就在文件列表之前首先显示这些文件的内容,以使得普通目录列表具备更大 的可理解性。

IndexIgnore让服务器在列出文件列表时忽略相应的文件, 这里使用模式配置的方式定义文件名。

AddEncoding x-compress Z
AddEncoding x-gzip gz

AddEncoding用于告诉一些使用压缩的MIME类型,这样可以让浏览器进行解压缩操作。

AddLanguage en .en
AddLanguage fr .fr
AddLanguage de .de
AddLanguage da .da
AddLanguage el .el
AddLanguage it .it
LanguagePriority en fr de

一个HTML文档可以同时具备多个语言的版本,如对于file1.html文档可以具备file1.html.en、file1.html.fr 等不同的版本,每个语言后缀必须使用AddLanguage进行定义。这样服务器可以针对不同国家的客户,通过与浏览器进行协商,发送不同的语言版本。而 LanguagePriority 定义不同语言的优先级,以便在浏览器没有特殊要求时,按照顺序使用不同的语言版本回应对file1.html 的请求。这个国际化的能力实际的应用并不多。

#AddType application/x-httpd-php3 .phtml
#AddType application/x-httpd-php3-source .phps

AddType参数可以为特定后缀的文件指定MIME类型,这里的设置将覆盖mime.types中的设置。

#AddHandler cgi-script .cgi

AddHandler 是用于指定非静态的处理类型,用于定义文档为一个非静态的文档类型,需要进行处理,再向浏览器返回处理结果。例如上面注释中的设置是将以.cgi结尾的文 件设置为cgi-script类型,那么服务器将启动这个CGI程序以进行处理。如果需要在前面AliasScript定义的路径之外执行CGI程序,就 需要使用这个参数进行设置,此后以.cgi结尾的文件将被当作CGI程序执行。

在配置文件、这个目录中的.htaccess以及其上级目录的.htaccess中必须允许执行CGI程序,这需要通过Options ExecCGI参数设定。

#AddType text/html .shtml
#AddHandler server-parsed .shtml

另外一种动态进行处理的类型为server-parsed,由服务器自身预先分析网页内的标记,将标记更改为正确的HTML标识。由于 server-parsed需要对text/html类型的文档进行处理,因此首先定义了对应的.shtml为text/html类型。

然而要支持SSI,还要首先要在配置文件(或.htaccess)中使用Options Includes允许该目录下的文档可以为SSI类型,或使用Options IncludesNOExec让执行普通的SSI标志,但不执行其中引用的外部程序。

另一种指定server-parsed类型的方式为使用XBitBack设置选项,如果将XBitHack设置为On,服务器将检查所有 text/html类型的文档(包括.html后缀的文档),如果发现文件属性具备执行位 “x",则服务器就认为它是服务器分析文档,需要服务器进行处理。推荐使用AddHandler进行设置,而将XBitBack 设置为Off,因为使用XBitBack将对所有的HTML文档都执行额外的检查,降低了效率。

#AddHandler send-as-is asis
#AddHandler imap-file map
#AddHandler type-map var

上面被注释的AddHandler用于支持Apache服务器的asis、map和var处理能力。

# Action media/type /cgi-script/location
# Action handler-name /cgi-script/location

因为Apache内部提供的处理功能有限,因此可以使用Action为服务器定义外部程序作为可处理的动态文档类型,这些外部程序与标准CGI 程序相同,都是对输入的数据处理之后,再输出不同MIME类型的结果。例如要定义一个对特殊后缀wri都先执行wri2txt进行处理操作,再返回结果的 操作,可以使用:

Action windows-writer /bin/wri2txt
AddHandler windows-writer wri

更进一步,可以直接使用Action定义对某个MIME类型预先进行处理操作,这需要例子中第一种格式的Action 参数设置方式。这样设置方式就不再需要额外的AddHandler用来将处理操作与文件后缀联系起来,而是使用Action直接处理MIME类型的文件。 但如果文档后缀没有正式的MIME类型,还需要先定义一个MIME类型。

#MetaDir .web
#MetaSuffix .meta

Meta 信息是在文档发送给客户之前,预先发送给客户浏览器一些数据,因此浏览器可以通过HEAD请求来访问这些Meta信息而不必真正通过GET来返回全部文档 数据。服务器通常发送给浏览器的是一些标准的HTTP头信息,如果要想增加额外的信息,就需要使用MetaDir来定义Meta数据存放的目录,而 MetaS uffix用于指定包含Meta数据的文件后缀。

#ErrorDocument 500 "The server made a boo boo.
#ErrorDocument 404 /missing.html
#ErrorDocument 404 /cgi-bin/missing_handler.pl
#ErrorDocument 402 http://some.other_server.com/subscription_info.html

如果客户请求的网页不存在,或者没有访问权限等情况发生时,服务器将产生一个错误代码,同时也将回应客户浏览器一个标识错误的网页。 ErrorDocument就用于设置当出现哪个错误时应该回应客户浏览器那些内容,ErrorDocument的第一个参数为错误的序号,第二个参数为 回应的数据,可以为简单的文本,本地网页,本地CGI程序,以及远程主机上的网页。

BrowserMatch "Mozilla/2" nokeepalive
BrowserMatch "MSIE 4.0b2;" nokeepalive downgrade-1.0 force-response-1.0
BrowserMatch "RealPlayer 4.0" force-response-1.0
BrowserMatch "Java/1.0" force-response-1.0
BrowserMatch "JDK/1.0" force-response-1.0

BrowserMatch命令为特定的客户程序,设置特殊的参数,以保证对老版本浏览器的兼容性,并支持新浏览器的新特性。

#
# SetHandler server-status
# Order deny,allow
# Deny from all
# Allow from .your_domain.com
#
#
# SetHandler server-info
# Order deny,allow
# Deny from all
# Allow from .your_domain.com
#
#
# Deny from all
# ErrorDocument 403 http://phf.apache.org/phf_abuse_log.cgi
#

用于设置访问控制的设置主要是针对目录和文件进行设置的,然而也可以针对不同的URL进行访问控制的设置,这样就不必担心ScriptAlias、 Alias是否将路径设置到了受控制的目录之外了。针对URL进行控制的语句为 Location语句,这样不但能对服务器上的文件、CGI提供保护,此外,它还能保护不能找到对应文件,而是由服务器本身提供的特殊功能URL。 http: //servername/server-status用于报告当前Apache服务器的状态,http://servername/server - info用于报告Apache 服务器的统计信息。与此相关的设置还有ExtendedStatus参数,可以让服务器输出更详细的的报告。

#
#ProxyRequests On
#
#
# Order deny,allow
# Deny from all
# Allow from .your_domain.com
#
#ProxyVia On
#CacheRoot "/usr/local/www/proxy"
#CacheSize 5
#CacheGcInterval 4
#CacheMaxExpire 24
#CacheLastModifiedFactor 0.1
#CacheDefaultExpire 1
#NoCache a_domain.com another_domain.edu joes.garage_sale.com

#

Apache 服务器本身就具备代理的功能,然而这要求加载入mod_proxy模块。这能使用IfModule语句进行判断,如果存在 mod_proxy模块,就使用ProxyRequests打开代理支持。此后的Directory用于设置对Proxy功能的访问权限设置,以及用于设 置缓冲的各个参数设置。

* 虚拟主机

#NameVirtualHost 12.34.56.78:80
#NameVirtualHost 12.34.56.78
#
# ServerAdmin webmaster@host.some_domain.com
# DocumentRoot /www/docs/host.some_domain.com
# ServerName host.some_domain.com
# ErrorLog logs/host.some_domain.com-error_log
# CustomLog logs/host.some_domain.com-access_log common
#

#
#

缺省设置文件中的这些内容是用于设置命名基础的虚拟主机服务器时使用。其中NameVirtualHost 来指定虚拟主机使用的IP地址,这个IP地址将对应多个DNS名字,如果Apache使用了Listen 参数控制了多个端口,那么就可以在这里加上端口号以进一步进行区分对不同端口的不同连接请求。此后,使用 VirtualHost语句,使用NameVirtualHost指定的IP地址作参数,对每个名字都定义对应的虚拟主机设置。

虚拟主机是在一台Web服务器上,可以为多个单独域名提供Web服务,并且每个域名都完全独立,包括具有完全独立的文档目录结构及设置,这样域名之间完全独立,不但使用每个域名访问到的内容完全独立,并且使用另一个域名无法访问其他域名提供的网页内容。

虚拟主机的概念对于ISP来讲非常有用,因为虽然一个组织可以将自己的网页挂在具备其他域名的服务器上的下级往址上,但使用独立的域名和根网址更为 正式, 易为众人接受。传统上,必须自己设立一台服务器才能达到单独域名的目的,然而这需要维护一个单独的服务器,很多小单位缺乏足够的维护能力,更为合适的方式 是租用别人维护的服务器。ISP也没有必要为一个机构提供一个单独的服务器,完全可以使用虚拟主机能力,使服务器为多个域名提供Web服务,而且不同的服 务互不干扰,对外就表现为多个不同的服务器。

有两种设定虚拟主机的方式,一种是基于HTTP 1.0标准,需要一个具备多IP地址的服务器,再配置DNS 服务器,给每个IP地址以不同的域名,最后才能配置Apache的配置文件,使服务器对不同域名返回不同的Web文档。由于这需要使用额外的IP地址,对 每个要提供服务的域名都要使用单独的IP地址,因此这种方式实现起来问题较多。

可以在一个网络界面上绑定多个IP地址,FreeBSD下需要使用ifconfig的alias参数来进行这个配置,但此时会影响网络性能。

HTTP 1.1标准在协议中规定了对浏览器和服务器通信时,服务器能够跟踪浏览器请求的是哪个主机名字。因此可以利用这个新特性,使用更轻松的方式设定虚拟主机。这种方式不需要额外的IP地址,但需要新版本的浏览器支持。这种方式已经成为建立虚拟主机的标准方式。

要建立非IP基础的虚拟主机,多个域名是不可少的配置,因为每个域名就对应一个要服务的虚拟主机。因此需要更改DNS服务器的配置,为服务器增加多个CNAME选项,如:

freebsd IN A 192.168.1.64
vhost1 IN CNAME freebsd
vhost2 IN CNAME freebsd

基本的设置选项都是为了freebsd主机设定的,如果要为vhost1和vhost2设定虚拟主机,就要使用VirtualHost语句定义不同的选项,在语句中可以使用配置文件前面中的大部分选项,而可以重新定义几乎所有的针对服务器的设置。

NameVirtualHost 192.168.1.64

DocumentRoot /usr/local/www/data
ServerName freebsd.example.org.cn

DocumentRoot /vhost1
ServerName vhost1.example.org.cn

DocumentRoot /vhost2
ServerName vhost2.example.org.cn

这里需要注意的是,VirtualHost的参数地址一定要和NameVirtualHost定义的地址相一致,必须保证所有的值严格一致,Apache服务器才承认这些定义是为这个IP地址定义的虚拟主机。

此外,定义过NameVirtualHost之后,那么对这个IP地址的访问都被区分不同的虚拟主机进行处理,而对其他IP地址的访问,例如127.0.0.1,才应用前面定义的缺省选项。

Apache 服务器负载(压力)测试

服务器负载太大而影响程序效率也是很常见的,我们需要对此进行测试。这里我以目前最常用的Apache服务器为例。
Apache服务器自带有一个叫AB(ApacheBench)的工具,在bin目录下。使用这个轻巧的工具我们可以对服务器进行负载测试,看看在重 负荷之下服务器的表现如何。ApacheBench 可以针对某个特定的 URL 仿真出连续的联机请求,同时还可以仿真出同时间点数个相同的联机请求,因此利用 ApacheBench 可帮助我们在网站开发期间仿真实际上线可能的情况,利用仿真出来的数据作为调整服务器设定或程序的依据。
在命令行下输出:

./ab -n number_of_total_requests /
-c number_of_simultaneous_requests /
http://your_web_server/your_php_app.php

例如:

./ab -n 1000 -c 50 http://www.domain.com/myapp.php

AB将同时向http://www.domain.com/myapp.php 发出50个并发请求,共发出1000次。
测试结果将可能是这样的:

Server Software: Apache/2.0.16
Server Hostname: localhost
Server Port: 80
Document Path: /myapp.php
Document Length: 1311 bytes
Concurrency Level: 50
Time taken for tests: 8.794 seconds
Complete requests: 1000
Failed requests: 0
Total transferred: 1754000 bytes
HTML transferred: 1311000 bytes
Requests per second: 113.71
Transfer rate: 199.45 kb/s received
Connection Times (ms)
min avg max
Connect: 0 0 5
Processing: 111 427 550
Total: 111 427 555

myapp.php每秒钟可以处理的请求数为113.71个。将请求数增加,看看服务器能否处理更大的压力。你也需要调节Apache的 MaxClients, ThreadsPerChild, MaxThreadsPerChild 等参数,基于你的 httpd.conf 中的 MPM 模块选择。
如果你想得到更详细的信息,请到http://www.apache.org 上查阅一些... 或减少。
记下每次的参数,最后选择最佳效率的那种配置。
要指出的是,除了AB,还有许多优秀的服务器性能测试软件。另外,如果你的服务器不是 Apache,请自行寻找测试方法。

Apache 2.XX中prefork.c模块和worker.c模块的比较

空闲子进程:是指没有正在处理请求的子进程。

1、prefork.c模块(一个非线程型的、预派生的MPM)
prefork MPM 使用多个子进程,每个子进程只有一个线程。每个进程在某个确定的时间只能维持一个连接。在大多数平台上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些情况下将比worker更有优势:它可以使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并 且对于那些线程调试困难的平台而言,它也更容易调试一些。

ServerLimit 20000
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 1000
MaxRequestsPerChild 0

ServerLimit 2000
//默认的MaxClient最大是256个线程,如果想设置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。如果需要更大,则必须编译apache,此前都是不需要重新编译Apache。
生效前提:必须放在其他指令的前面

StartServers 5
//指定服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认为5。

MinSpareServers 5
//指定空闲子进程的最小数量,默认为5。如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。

MaxSpareServers 10
//设置空闲子进程的最大数量,默认为10。如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要 设的太大。如果你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成"MinSpareServers+1"。

MaxClients 256
//限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个链接被释放,队列中的请求将得到服务。要增大这个值,你必须同时增大ServerLimit 。

MaxRequestsPerChild 10000
//每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。

将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。

工作方式:
一个单独的控制进程(父进程)负责产生子进程,这些子进程用于监听请求并作出应答。Apache总是试图保持一些备用的(spare)或者是空闲的子进程 用于迎接即将到来的请求。这样客户端就不需要在得到服务前等候子进程的产生。在Unix系统中,父进程通常以root身份运行以便邦定80端口,而 Apache产生的子进程通常以一个低特权的用户运行。User和Group指令用于设置子进程的低特权用户。运行子进程的用户必须要对它所服务的内容有 读取的权限,但是对服务内容之外的其他资源必须拥有尽可能少的权限。

2、worker.c模块(支持混合的多线程多进程的多路处理模块)
worker MPM 使用多个子进程,每个子进程有多个线程。每个线程在某个确定的时间只能维持一个连接。通常来说,在一个高流量的HTTP服务器上,Worker MPM是个比较好的选择,因为Worker MPM的内存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一个线程崩溃,整个进程就会连同其所有线程一起"死掉".由于线程共享内存空间,所以一个程序在运行时必须被系统识别为"每 个线程都是安全的"。

ServerLimit 50
ThreadLimit 200
StartServers 5
MaxClients 5000
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 500
ThreadsPerChild 100
MaxRequestsPerChild 0

ServerLimit 16
//服务器允许配置的进程数上限。这个指令和ThreadLimit结合使用设置了MaxClients最大允许配置的数值。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对MaxClients的修改却会生效。

ThreadLimit 64
//每个子进程可配置的线程数上限。这个指令设置了每个子进程可配置的线程数ThreadsPerChild上限。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对ThreadsPerChild的修改却会生效。默认值是"64".

StartServers 3
//服务器启动时建立的子进程数,默认值是"3"。

MinSpareThreads 75
//最小空闲线程数,默认值是"75"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。

MaxSpareThreads 250
//设置最大空闲线程数。默认值是"250"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线 程。MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照如下限制自动修正你设置的值:worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和

MaxClients 400
//允许同时伺服的最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是"400",16 (ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的结果。因此要增加MaxClients的时候,你必须同时增加 ServerLimit的值。

ThreadsPerChild 25
//每个子进程建立的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了。

MaxRequestsPerChild 0
//设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。

将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
注意
对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。

工作方式:
每个进程可以拥有的线程数量是固定的。服务器会根据负载情况增加或减少进程数量。一个单独的控制进程(父进程)负责子进程的建立。每个子进程可以建立 ThreadsPerChild数量的服务线程和一个监听线程,该监听线程监听接入请求并将其传递给服务线程处理和应答。Apache总是试图维持一个备 用(spare)或是空闲的服务线程池。这样,客户端无须等待新线程或新进程的建立即可得到处理。在Unix中,为了能够绑定80端口,父进程一般都是以 root身份启动,随后,Apache以较低权限的用户建立子进程和线程。User和Group指令用于设置Apache子进程的权限。虽然子进程必须对 其提供的内容拥有读权限,但应该尽可能给予它较少的特权。另外,除非使用了suexec ,否则,这些指令设置的权限将被CGI脚本所继承。

公式:
ThreadLimit >= ThreadsPerChild
MaxClients <= ServerLimit * ThreadsPerChild 必须是ThreadsPerChild的倍数
MaxSpareThreads >= MinSpareThreads+ThreadsPerChild

硬限制:

ServerLimi和ThreadLimit这两个指令决定了活动子进程数量和每个子进程中线程数量的硬限制。要想改变这个硬限制必须完全停止服务器然后再启动服务器(直接重启是不行的)。

Apache在编译ServerLimit时内部有一个硬性的限制,你不能超越这个限制。
prefork MPM最大为"ServerLimit 200000"
其它MPM(包括work MPM)最大为"ServerLimit 20000

Apache在编译ThreadLimit时内部有一个硬性的限制,你不能超越这个限制。
mpm_winnt是"ThreadLimit 15000"
其它MPM(包括work prefork)为"ThreadLimit 20000

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