unity游戏引擎下的UGUI(2)
unity游戏引擎下的UGUI(1)unity游戏引擎下的UGUI_m0_57997518的博客-CSDN博客
4.Image
Source Image(放图片)(图片要转换为2D and UI)
Color(颜色)和图片叠加的颜色
Material(材质)和图片叠加的材质
Image Type(图片显示类型)
Simple(基本的):图片整张全显示
Image Type(图片显示类型):
Filled(填充的):根据填充方式、填充起点、填充比例决定图片显示哪一部分。
Fill Method(填充方式):分为水平、垂直、90度圆、180度圆、360度圆。
Fill Origin(填充起点):根据填充方式不同有所变化。
Fill Amount(填充比例):0是完全不显示,1是完全显示。
一般用来做技能图标(可通过Filled实现冷却的界面)
5.Button
Button里有2个脚本
Image 放置图片(Script)(和Image是一样的)
Button
Interactable(交互)Button是否可以点击的开关,
Transition(变化)设置Button按下,弹起,不可用的显示状态
Target Graphic(放置按钮图片)
按钮各个状态颜色
Normal Color
Highlighted Color
Pressed Color
Disabled Color
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