unity游戏引擎下的UGUI(1)unity游戏引擎下的UGUI_m0_57997518的博客-CSDN博客

4.Image

Source Image(放图片)(图片要转换为2D and UI)

Color(颜色)和图片叠加的颜色

Material(材质)和图片叠加的材质

Image Type(图片显示类型)

Simple(基本的):图片整张全显示

Image Type(图片显示类型):

Filled(填充的):根据填充方式、填充起点、填充比例决定图片显示哪一部分。

Fill Method(填充方式):分为水平、垂直、90度圆、180度圆、360度圆。

Fill Origin(填充起点):根据填充方式不同有所变化。

Fill Amount(填充比例):0是完全不显示,1是完全显示。

一般用来做技能图标(可通过Filled实现冷却的界面)

5.Button

Button里有2个脚本

Image 放置图片(Script)(和Image是一样的)

Button

Interactable(交互)Button是否可以点击的开关,

Transition(变化)设置Button按下,弹起,不可用的显示状态

Target Graphic(放置按钮图片)

按钮各个状态颜色

Normal Color

Highlighted Color

Pressed Color

Disabled Color

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