SuperSocket 入门,实现客户端和服务端消息互发
源码地址:SuperSocket入门,实现客户端和服务端消息互发_supersocket客户端实现,supersocket客户端-C#代码类资源-CSDN下载
运行出来效果如下:
服务端:
客户端:
第一步,使用SuperSocket创建一个服务端
a.引入需要dll文件,由于supersocket使用到了log4,所以在这儿也需要引用log4net.dll
添加项目引用即可
b.创建一个server
在Program.cs中 设置程序运行的窗体,在窗体的load事件中启动socket服务。
code:
/// <summary>
/// 窗体初始化加载,启动socket服务
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//配置
ServerConfig serverConfig = new ServerConfig();
serverConfig.Port = 8080;//端口号
serverConfig.Mode = SocketMode.Tcp;//设置为tcp服务器
//设置服务配置
if (!appServer.Setup(serverConfig))
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("开启服务器失败");
return;
}
//启动服务
if (!appServer.Start())
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("开启服务器失败");
return;
}
//注册监听事件
appServer.NewSessionConnected += AppServer_NewSessionConnected; //新的客户端连接事件
appServer.NewRequestReceived += AppServer_NewRequestReceived;//接收到客户端消息事件
appServer.SessionClosed += AppServer_SessionClosed;//连接关闭触发事件
}
到此,就启动了一个简单的tcp socket 服务,接下来,启动一个客户端进行连接
code:
//客户端对象
AsyncTcpSession tcpClient = null;
/// <summary>
/// 连接服务器
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string ipAddress = this.ipTextBox.Text.ToString();
string port = this.portTextBox.Text.ToString();
tcpClient = new AsyncTcpSession(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), int.Parse(port)));
tcpClient.Connect();
tcpClient.DataReceived += TcpClient_DataReceived;
tcpClient.Error += TcpClient_Error;
tcpClient.Closed += TcpClient_Closed;
}
客户端连接成功,给服务器发送消息
if (tcpClient != null)
{
if (tcpClient.IsConnected)
{
string message = this.sendMessageTextBox.Text.ToString() + "\r\n";
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
tcpClient.Send(data, 0, data.Length);
}
}
至此,就完成了服务器和客户端的简单搭建,刚入c#大法,也是第一次写文章,希望大家多多指点。
源码链接:http://download.csdn.net/download/weixin_35196633/10151210
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