JavaScript函数式编程之副作用
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概念:
副作用是在计算结果的过程中,系统状态的一种变化,或者与外部世界进行的可观察的交互。
上文中的纯函数的概念很严格,这个副作用的概念也是。它的要求很高,概括的讲,只要是跟函数外部环境发生的交互就都是副作用。从“副作用”这个词语来看,它更多的情况在于“改变系统状态”。
在教程中列举的一些副作用:
- 更改文件系统
- 往数据库插入记录
- 发送一个http请求
- 可变数据
- 打印/log
- 获取用户输入
- DOM查询
- 访问系统状态
如果完全没有副作用,那我们的代码就是单纯的跑一遍浪费了一点电而已,除此之外什么都没有发生,这样的话我们写代码就没有意义了。所以,在JS中,我们的目的不是完全消除副作用注1,而是避免那些不应该出现的副作用。
JS原生的方法中,map
就很函数式,他会返回一个新的数组,不会改变原数组。而pop
这种方法就很不好,它在操作了数组之后,也改变数组本身。
所以当我们要使用那些有副作用的方法写纯函数的时候,记得做一次深拷贝:
例1
const myPop = x => {let [...y] = x;return y.pop();
}
复制代码
使用一个固定的共享状态或者调用一个纯函数不算是副作用,例子如下:
例2
const a = 5;
function A(b) {return a + b;
}
A(5);
复制代码
调用纯函数的例子:
例3
function foo(x) {return bar(x);
}function bar(y) {return y + 1;
}foo(1);
复制代码
虽然不算是副作用,可更加推荐的方式是把函数bar用参数的方式传进来,这样就做到了解耦,用起来更加的方便:
例4
function foo(fn, x) {return fn(x);
}function bar(y) {return y + 1;
}foo(bar, 1);
复制代码
如果使用柯里化的方式,会更加的清爽和方便:
例5
function foo(fn) {return function(x) {return fn(x); }
}function bar(y) {return y + 1;
}foo(bar)(1);
复制代码
这个例子依然存在一个会令我们感到不安的地方,那就是bar可能会被修改。例如:
例6
function foo(fn, x) {return fn(x);
}function bar(y) {return y + 1;
}
bar = undefined;
foo(bar, 1);
复制代码
当然我们平时很少会大脑抽筋在全局作用域下写出一个bar = undefined
来让我们的系统出错,这更可能在某个有副作用的函数内出现这种情况。这就是为什么我们要避免副作用。这个情况在ES6中会得到改善,例如:
例7
const foo = function(fn, x) {return fn(x);
}const bar = function(y) {return y + 1;
}
bar = undefined; // error
foo(bar, 1);
复制代码
个人建议用const
的方式,这样更加的安全,即便出错也可以快速定位。
注释:
- 注1: 如果继续深入学习,对与上面列出的一些副作用,函数式还有一种延迟执行的方式(IO容器)来使这些操作变纯。
参考资料:
- JS函数式编程指南
- Functional-Light JavaScript
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