相信关注我们平台的朋友对三维建模都很熟悉了,一般流程都是用手机或者无人机拍照后,在平台中设置好参数然后一键上传模型,在云端等待片刻,这样一个完整的模型就上传好啦!

但随着用户数量的不断增加,大家的问题也逐渐多起来了,最近有许多小伙伴都会私信问小编:小编小编,同样的物体,为什么我建出来的模型不好看?别人的模型看上去就很精美?

问对人了

那怎样才能让模型变好看呢?其实模型的质量与我们拍摄的照片素材有一定关系,拍摄环境的光线、相机的光圈大小等等因素都会影响到模型最终的效果。

当遇到这些问题的时候,大家总是会有疑问:难道我们就建不出好看的实景三维模型吗?

答案是否定的

经过无数次研发和探讨,我公司大势智慧在实景三维建模平台“GET 3D”中,对以上难点进行了修正,现在,大家再也不用担心建出“不好看”的模型怎么办的问题啦~

今天小编就来为大家讲解一下如何在展示层面对实景三维模型进行“美颜”~

先来预览一下模型精修前后的差距吧~

修模前后对比

嘻嘻,是不是很惊讶呢?

话不多说,开干!

STEP 1 : 导入文件

首先,在www.get3d.cn 上完成建模或者将模型的obj格式导入到www.get3d.cn中,

文件导入显示图

成功导入后,点击编辑效果。

STEP 2 : 工作台

这个时候,工作台就出现啦,左边部分会出现调整界面,你可以根据自己的需求对亮度、饱和度、对比度等进行调整。

在这里,小编已经将参数进行了调整,弥补环境光不足,增加了原始模的亮度,并在固有色的基础上增加了饱和度,提升了模型对比度,让细节部分更加的清晰可见。

STEP 3 : 灯光 

在相同的工作台中,左上角界面还有光源贴图等的选择。您可以根据您的需求选择平行光、点光源、聚光灯或是半球光,每一种灯光的作用是不一样的:

平行光作用于模拟阳光、探照灯、激光光束等效果;

点光源指的是从一个点向周围空间均匀发光的光源;

聚光灯主要针对需要处理的模型某处进行聚焦的光源……

更多光源作用等待你的解锁哦~

光线工作台

小编这里选择了点光源,点光源是将光线从一个点出发,直接打在被作用物体上,使得物体的立体感更强,小编将光源设置在距离铜牛头部45°角的方向,这样的话,整个牛头的光感更为明亮,质感也更加清晰啦~

成果图

与此同时,因为顶光的原因,铜牛下半身的阴影部分也有所呈现,空间感因为这盏灯被拉到了满分!

STEP 4 : 材质

小编在这里选择了铜质牛作为修模对象,为了使他的金铜色质感更加鲜明,在材质方面的后期制作时,我选择了金属模式进行渲染。同时,在贴图方面,金属贴图和纹理贴图也必不可少,这样设置之后,铜质牛的纹理更为清晰,金属铜的质感更为鲜明。

渲染纹理贴图

成果图

左方工具栏中还有后期处理和裁切等功能,因为篇幅有限,在这里小编就不一一列举了。

接下来让小编放一些修模前后的对比图让大家看看见证奇迹的时刻~

修模前

修模后

修模前

修模后

修模前

修模后

不仅如此哦,GET 3D还支持obj格式的模型导入修模,不管你是从云端地球还是其他软件上导出的obj格式的模型,都能在这里得到精修哦~还在等什么,快快行动吧~

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