四、增量模型

五、螺旋模型

六、Rational统一模型

七、微软过程模型


Hello,你好呀!我是灰小猿,一个超会写bug的程序猿!

今天来和大家分享一下在进行系统的软件开发的过程中常用的七大软件过程模型,熟悉软件开发常用的几种模型方法。助力每一个程序员小伙伴都可以尽早成为项目经理哟!

一.瀑布模型

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瀑布模型严格遵循软件生命周期各阶段的固定顺序:计划、分析、设计、编程、训试和维护,上一阶段完成后才能进入到下一阶段, 整个模型就像一个飞流直下的瀑布。

瀑布模型的过程如下图:

瀑布模型有许多优点:

可强迫开发人员采用规范的方法:

严格规定了各阶段必须提交的文档:

要求每个阶段结束后,都要进行严格的评审。

但这也造就了瀑布模型过于理想化,而且缺之灵活性,无法在开发过程中逐渐明确用户难以确切表达或一时难以想到的需求,直到软件开发完成之后才发现与用户需求有很大距离,此时必须付出高额的代价才能纠正这一偏差,这开发模型主要适用于需求非常明确的应用。

二、喷泉模型

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喷泉模型主要用于描述面向对象的开发过程,“喷泉”一词体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要多次重复,每次重复都会增加或明确一些目 标系统的性质,但却不是对先前工作结果的本质性改动。无间隐是指在开发活动(如分析、设计、编程)之间不存在明显的边界,而是允许各开发活动交叉、迭代地进行。

喷泉模型具有的优点是:

无缝、可同步开发,提高开发效率,节省开发时间,适用于面向对象的软件开发。

但是对于这样的模型同样是具有缺点的:

在软件开发过程中可能随时会增加各种信息、需求和资料,需要严格管理文档,这样就造成了审核的难度逐渐增大。

三、快速原型模型

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快速原型模型对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。它采用了一种动态定义需求的方法,通过快速地建立个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改,因此能够充分体现用户的参与和决策。原型化人员对原型的实施很重要,衡量他们的重要标准是能否从用户的模糊描述中快速地获取实际的需求。

快速原型模型的优点是:

由于该模型是通过原型与用户进行交互,所以在确定需求上优于瀑布模型,通过开发原型和演示原型对开发者和使用者了解系统都有积极作用。同时最重要的一点是有的软件原型可以成为最终产品的一部分。

但是由于该模型开发特有的特点,也使得它快速建立的系统结构加上连续的修改可能导致软件质量低下,原型系统的内部结构可能不好。

四、增量模型

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增量模型(演化模型)也是一 种原型化开发方法,但与快速原型模型略有不同。在快速原型模型中,原型的用途是获知用户的真正需求,一 旦需求确定了,原型即被抛弃。而演化模型的开发过程,则是从初始模型逐步演化为最终软件产品的渐进过程。也就是说,快速原型模型是一种“抛弃式”的原型化方法,而增量模型则是一种“渐进式”的原型化方法。

最后

经过日积月累, 以下是小编归纳整理的深入了解Java虚拟机文档,希望可以帮助大家过关斩将顺利通过面试。
由于整个文档比较全面,内容比较多,篇幅不允许,下面以截图方式展示 。如有需要获取资料文档的朋友,可以点击这里免费获取






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由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!

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