GPU直通、GPU共享及GPU虚拟化比较
GPU直通:将GPU设备直通给虚拟机
- PCI直通
硬件直通是指将物理主机的硬件资源直接挂载给虚拟机使用,不需要经过hypervisor的模拟和过滤,虚拟机发的命令直接送到物理设备。GPU直通模式是最早采用也最成熟的方案。三家(Nvidia Tesla,AMD FirePro,Intel Gen8/Gen9)都有支持。
直通模式的实现依赖于IOMMU的功能。VTD对IOVA的地址转换使得直通设备可以在硬件层次直接使用GPA(Guest Physical Address)地址。
直通模式的技术方案与其他任何PCI直通没有任何区别。直通模式是对比物理机性能损耗最小,硬件驱动无需修改的方案,被各大公用云厂商广泛采用。
对于支持直通的GPU而言,直通模式没有对可支持的GPU数量做限制,也没有对GPU功能性做阉割。GPU厂家的绝大多数新功能可以在直通模式下无修改地支持。通过直通技术可以向虚拟机提供接近原生硬件的访问性能。
- SR-IOV
SR-IOV是在硬件直通技术的增强,可以在硬件资源有限的情况先仍然能够利用到直通技术的性能。
该技术可以在硬件层面虚拟成多个设备,被多台虚拟机直通使用。利用该技术可以保持原生硬件的性能。
GPU SRIOV那么这个世界上就只有两款产品:S7150和MI25,都出自AMD。当然AMD的产品规划应该是早已安排到几年以后了,未来将看到更多的GPU SRIOV产品的升级换代。
S7150针对的是图形渲染的客户群体,而MI25则针对机器学习,AI的用户群体。
GPU共享
将GPU设备直通给GPU server虚拟机,GPU server可与GPU client(这些GPU client与GPU server运行在相同主机上)共享其 GPU设备。
GPU虚拟化
部分型号的GPU设备可虚拟化为n个vGPU(其中n与GPU具体型号有关),n个虚拟机可同时直接使用该GPU设备。包括Intel GVT-g和Nvidia GRID vGPU),VMWare的GPU全虚拟化(vSGA)。
- GPU虚拟化通过VGX GPU硬件虚拟化功能,使得一个物理GPU设备可虚拟为多个虚拟GPU设备供虚拟机使用,每个虚拟机通过绑定的vGPU可以直接访问物理GPU的部分硬件资源(所有vGPU都能够分时共享访问物理GPU的3D图形引擎和视频编解码引擎,并拥有独立的显存)
- 同GPU直通相比,GPU虚拟化功能支持将一个物理GPU设备可同时供多个虚拟机使用而GPU直通中一个GPU设备只能给一个虚拟机使用
- 同GPU共享相比,GPU虚拟化特性中同时使用同一GPU物理设备的虚拟机间互不影响,系统自动协调、分配物理GPU设备的处理能力给多个虚拟机,而GPU共享是通过GPU server挂载GPU设备,在主机上建立GPU Server与GPU client的高速通讯机制使得GPU client可以共享GPU server的GPU设备, 即:GPU client是否享有GPU功能依赖于GPU server
2018年5月14日,NVIDIA发布NVIDIA virtual GPU software 6.1 (390.57/391.58),正式增加了对RedHat KVM虚拟化上NVIDIA virtual GPU支持。
软硬件支持情况:
详细支持见:https://docs.nvidia.com/grid/6.0/product-support-matrix/index.html
- NVIDIA vGPU Architecture
详见: https://docs.nvidia.com/grid/6.0/
- Virtual GPU 类型选择:
Q-series virtual GPU types are targeted at designers and power users.
B-series virtual GPU types are targeted at power users.
A-series virtual GPU types are targeted at virtual applications users.
注:M6和M60支持在图形模式和计算模式间切换
参考:
https://forum.huawei.com/enterprise/zh/thread-336025.html
https://blog.csdn.net/yunqiinsight/article/details/80134474
https://blog.csdn.net/isclouder/article/details/80462949
https://docs.nvidia.com/grid/latest/grid-vgpu-user-guide/index.html
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