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  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、冯诺依曼体系结构
  • 二、操作系统
    • 1.操作系统的概念
    • 2.操作系统的目的
    • 3.操作系统的定位
    • 4.如何理解管理
    • 5.操作系统总结
    • 6.系统调用和库函数概念
  • 三、进程管理
    • 1.基本概念
    • 2.描述进程-PCB
      • 1.task_struct-PCB的一种
      • 2.task_ struct内容分类
    • 3.组织进程
    • 4.查看进程
    • 5.通过系统调用获取进程标示符
    • 6.通过系统调用创建进程-fork初识
    • 7.进程状态
      • 1.Linux内核源代码
      • 2.Linux状态解读
    • 8.进程状态查看
    • 9.进程状态转换
  • 总结

前言


一、冯诺依曼体系结构

我们常见的计算机,如笔记本。我们不常见的计算机,如服务器,大部分都遵守冯诺依曼体系

冯诺依曼的两个重要思想

截至目前,我们所认识的计算机,都是有一个个的硬件组件组成

  1. 输入单元:包括键盘, 鼠标,扫描仪, 写字板
  2. 中央处理器(CPU):含有运算器和控制器
  3. 输出单元:显示器,打印机
  4. 既是输入单元也是输出单元网卡

关于冯诺依曼,必须强调几点:
5. 这里的存储器指的是内存。
6. 不考虑缓存情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备)。
7. 外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取。
8. 一句话,所有设备都只能直接和内存打交道。

[在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210609164233906.png]

对冯诺依曼的理解,不能停留在概念上,要深入到对软件数据流理解上。请解释,从你登录上qq开始和某位朋友聊天开始,数据的流动过程。 从你打开窗口,开始给他发消息,到他的到消息之后的数据流动过程。如果是在qq上发送文件呢?

二、操作系统

1.操作系统的概念


任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。笼统的理解,操作系统包括:

  1. 内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)。
  2. 其他程序(例如函数库, shell程序等等)。

总结:操作系统=操作系统内核+一堆应用

2.操作系统的目的

  1. 与硬件交互,管理所有的软硬件资源。
  2. 为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境。

总结:操作系统对上,给用户一个稳定高效的环境,对下管理好软硬件资源。

3.操作系统的定位

  1. 在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是: 一款纯正的“搞管理”的软件。

4.如何理解管理

  1. 管理的例子


2. 描述被管理对象

3. 组织被管理对象。

  1. 用户部分:自主开发,指令,yum。

  2. 用户操作接口部分:库函数,把系统调用的函数再次封装了一遍,提供出来的函数。

  3. system call部分:操作系统为程序员提供的接口。

  4. 操作系统部分:内存管理,进程管理,文件管理,驱动管理。

  5. 驱动程序:网卡驱动,硬盘驱动,其他驱动,有多少种硬件就对应对少驱动。

  6. 硬件部分:网卡,硬盘,其他。

5.操作系统总结

计算机管理硬件

  1. 描述起来,用struct结构体。
  2. 组织起来,用链表或其他高效的数据结构。

6.系统调用和库函数概念

  1. 在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发使用,这部分由操作系统提供的接口,叫做系统调用。
  2. 系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以,有心的开发者可以对部分系统调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。

三、进程管理

1.基本概念

  1. 课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
  2. 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。
    代码如下:

区分程序和进程:

  1. 程序:程序本质就是一个文件,是静态的,存储在磁盘当中。
  2. 进程:程序运行起来之后,就叫做进程,静态是动态的,由操作系统管理。

2.描述进程-PCB

  1. 进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。
  2. 课本上称之为PCB(process control block), Linux操作系统下的PCB是: task_struct。

1.task_struct-PCB的一种

  1. 在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct。
  2. task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。

数据结构叫做双向链表。

2.task_ struct内容分类

  1. 进程标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
    进程PID:在当前操作系统当中唯一标识一个进程。
    ps aux:可以查看当前操作系统中当中的所有进程信息。

  1. 进程状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
  2. 进程优先级: 相对于其他进程的优先级。
  3. 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
  4. 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针。
  5. 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。
  6. I/ O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/ O设备和被进程使用的文件列表。
  7. 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
  8. 其他信息。
  9. 程序计数器和上下文数据。

3.组织进程

  1. 可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里。

4.查看进程

  1. 进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看。
  2. 大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户级工具来获取。

代码如下:

     1   #include<stdio.h>2    #include<unistd.h>3   int main()4 {5      while(1)6       {7          printf("Hello process1\n");8          sleep(1);9      }10     return 0;11 }

5.通过系统调用获取进程标示符


代码如下:

     1   #include<stdio.h>2    #include<unistd.h>3   int main()4 {5      printf("pid:%d\n",getpid());6     printf("ppid:%d\n",getppid());7       return 0;8  }

6.通过系统调用创建进程-fork初识

  1. 父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)。

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{fork();printf("hello:pid:%d,ppid:%d",getpid(),getppid());printf("\n");return 0;
}


  1. 父进程先运行还是子进程先运行?

  2. 子进程创建出来后,代码从哪里开始运行 ?(重点)

  3. 运行 man fork 认识fork。

  4. 如何理解进程创建?

  5. fork有为啥两个返回值,一个父进程返回子进程的PID,字进程返回0。


代码如下:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{int ret=fork(); if(ret<0){printf("fork error!\n");}else if(ret==0){printf("child ret:%d\n",ret);}else{printf("parent ret:%d\n",ret);}return 0;
}

7 . 我们发现子进程的PPID是父进程的PID,而父进程的PPID是bash,所以bash是所有进程的父进程。

代码如下:

     1   #include<stdio.h>2    #include<unistd.h>3   int main()4 {5      int ret=fork();6       if(ret<0)7       {8          printf("fork error!\n");9     }10     else if(ret==0)11     {12         printf("i am child:%d ret=%d\n",getpid(),ret);13     }14     else15      {16         printf("i am parent:%d ret=%d\n",getppid(),ret);17       }18     return 0;19 }


这里的子进程的父进程是1号进程不是2594进程是因为子进程在打印的时候, 原先的父进程已经退出了 所以子进程被1号进程所领养了。

7.进程状态

1.Linux内核源代码

  1. 为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。

下面的状态在kernel源代码里定义:

代码如下:

/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};

2.Linux状态解读

  1. R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。

    有时候当我们真正运行一个程序,这个进程明明还在运行,但是我们查看进程状态信息时进程处于S+睡眠状态这是为什么呢?

    原因是这个程序代码中cpu访问内存的效率太高,但是IO设备访问内存的效率太低,导致cpu一直在等待IO设备,所以我们查看进程状态信息是S+状态。
    代码如下:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{while(1){sleep(1);printf("Hello Linux!\n");}return 0;
}

我们只要去除IO输出语句那么程序就一直处于死循环,那么进程就是运行状态了。

代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{while(1);return 0;
}
  1. S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))。
    如果进程要硬盘寻找数据,但又由于速度太慢,导致进程进入休眠等待状态。
    而在进程D被内存杀掉,就会导致深度休眠成为D状态。

  2. D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。

  3. T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。

使用 kill -t查看Linux操作系统的信号列表


我们发现9号信号是KILL杀死进程,19号信号是STOP停止进程,18号信号是CONT进程继续。

如果我们在想要他换状态,只需kill -18 进程ID就行。

在这里我们又发现这里的S+又变成了S这又如何解释。
原因很简单,+号代表前台进程,无+号代表后台进程,且后台进程必须使用kill -9 进程ID才能杀死。

6 . X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态

7. t(跟踪状态)当进程被gdb调试的时候,会产生t状态。

8.进程状态查看

ps aux 可以查看操作系统中所有的进程信息。

ps axj可以查看操作系统中子进程的父进程ID。

9.进程状态转换


总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了Linux进程概念的前段部分的使用,而进程提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法,至于进程概念会在后半部分继续讲解。希望大家多多支持!另外如果上述有任何问题,请懂哥指教,不过没关系,主要是自己能坚持,更希望有一起学习的同学可以帮我指正,但是如果可以请温柔一点跟我讲,爱与和平是永远的主题,爱各位了。

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