Java系列之:Collections实现斗地主游戏
Java系列之:Collections实现斗地主游戏
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌、发牌和看牌。要求:对牌进行排序。
思路:
- 创建HashMap,键是编号,值是牌
- 创建ArrayList,存储编号
- 创建花色数组和点数数组
- 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号
- 洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
- 发牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
- 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
- 定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
- 调用看牌方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;public class CollectionsDemo {public static void main(String[] args) {//创建HashMap,键是编号,值是牌HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();//创建ArrayList,存储编号ArrayList<Integer> array = new ArrayList<>();//创建花色数组和点数数组String[] colors = {"♦️","♠️","♥️","♣️"};String[] numbers = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};//从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号int index = 0;for(String number : numbers){for(String color : colors){hm.put(index,color+number);array.add(index);index ++;}}hm.put(index,"小王");array.add(index);index++;hm.put(index,"大王");array.add(index);System.out.println("总共组合数:" + index);//洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffleCollections.shuffle(array);//发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<Integer>();TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<Integer>();TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<Integer>();TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();for(int i = 0; i < array.size();i++){int x = array.get(i);if(i>=array.size() - 3){dpSet.add(array.get(i));}else if(i%3==0){player1.add(x);}else if(i%3 == 1){player2.add(x);}else if(i%3==2){player3.add(x);}}//调用看牌方法look("玩家一",player1,hm);look("玩家2",player2,hm);look("玩家3",player3,hm);look("底牌",dpSet,hm);}//定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)public static void look(String name,TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer,String> hm) {System.out.println(name + "的牌是:");for(Integer key : ts){String value = hm.get(key);System.out.print(value + "");}System.out.println();}
}
输出如下所示:
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